local AceLocale = LibStub:GetLibrary("AceLocale-3.0");
local L = AceLocale:NewLocale("ElvUI", "frFR");
if not L then return; end

--TEMP
L["A taint has occured that is preventing you from using your talents/glyphs. Please reload your user interface and try again."] = true;

--ActionBars
L[" |cff00ff00bound to |r"] = "|cff00ff00assigné à |r"
L["Action Paging"] = "Pagination d'action"
L["ActionBars"] = "Barres d'actions"
L["All keybindings cleared for |cff00ff00%s|r."] = "Tous les raccourcis ont été effacés pour |cff00ff00%s|r."
L['Alpha'] = "Alpha"
L["Anchor Point"] = "Point d'ancrage" --also in unitframes
L["Backdrop"] = "Fond"
L["Bar "] = "Barre"
L["Binding"] = "Raccourcis"
L["Binds Discarded"] = "Raccourcis annulés"
L["Binds Saved"] = "Raccourcis sauvegardés"
L["Button Size"] = "Taille des boutons"
L["Button Spacing"] = "Espacement des boutons"
L["Buttons Per Row"] = "Boutons par ligne"
L["Buttons"] = "Boutons"
L['Change the alpha level of the frame.'] = "Changer le niveau alpha de la fenêtre."
L['Color of the actionbutton when out of power (Mana, Rage, Focus, Holy Power).'] = "Couleur du bouton d'action quand il n'y a pas ressource (Mana, Rage, Focalisation, Puissance sacrée).";
L['Color of the actionbutton when out of range.'] = "Couleur du bouton d'action quand hors de portée.";
L["Color when the text is about to expire"] = "Couleur lorsque le texte est sur le point d'expirer."
L["Color when the text is in the days format."] = "Couleur quand le texte est exprimé en jours."
L["Color when the text is in the hours format."] = "Couleur quand le texte est exprimé en heure."
L["Color when the text is in the minutes format."] = "Couleur quand le texte est exprimé en minute."
L["Color when the text is in the seconds format."] = "Couleur quand le texte est exprimé en seconde."
L["Cooldown Text"] = "Texte temps de recharge"
L["Days"] = "Jours"
L["Discard"] = "Annuler"
L["Display bind names on action buttons."] = "Affiche les noms des raccourcis sur les boutons de la barre d'action."
L["Display cooldown text on anything with the cooldown spiril."] = "Affiche le temps de recharge au format numérique plutôt que la spirale d'origine."
L["Display macro names on action buttons."] = "Affiche les noms des macros sur les boutons dans la barre d'action."
L["Expiring"] = "Expiration"
L["Height Multiplier"] = "Multiplicateur hauteur"
L["Hours"] = "Heures"
L['Key Down'] = "Touche enfoncée"
L["Key"] = "Touche"
L["Keybind Mode"] = "Mode raccourcis"
L["Keybind Text"] = "Texte des raccourcis"
L["KEY_ALT"] = "A"
L["KEY_BUTTON3"] = "M3"
L["KEY_CTRL"] = "C"
L["KEY_DELETE"] = "Suppr"
L["KEY_HOME"] = "Hm"
L["KEY_INSERT"] = "Ins"
L["KEY_MOUSEBUTTON"] = "M"
L["KEY_MOUSEWHEELDOWN"] = "MwD"
L["KEY_MOUSEWHEELUP"] = "MwU"
L["KEY_NUMPAD"] = "N"
L["KEY_PAGEDOWN"] = "PD"
L["KEY_PAGEUP"] = "PU"
L["KEY_SHIFT"] = "S"
L["KEY_SPACE"] = "SpB"
L["Low Threshold"] = "Seuil minimal"
L["Macro Text"] = "Texte sur Macro"
L['Micro Bar'] = "Micro Barre"
L["Minutes"] = "Minutes"
L["Mouse Over"] = "Au survol"
L["Multiply the backdrops height or width by this value. This is usefull if you wish to have more than one bar behind a backdrop."] = "Multiplie la hauteur ou la largeur de l'arrière-plan par cette valeur. Tres utile si vous souhaitez avoir une barre de plus en arrière-plan."
L["No bindings set."] = "Aucune assignation"
L['Out of Power'] = "Sans ressource";
L['Out of Range'] = "Hors de portée";
L["Pet Bar"] = "Barre de familier"
L['Remove Bar %d Action Page'] = "Retirer la pagination de la barre d'action"
L["Restore Bar"] = "Restaurer la barre"
L["Restore the actionbars default settings"] = "Restaure la barre d'actions avec ses paramètres par défaut."
L["Seconds"] = "Secondes"
L["Set the font size of the action buttons."] = "Configure la taille de la police d'écriture des boutons de la barre d'actions."
L["Stance Bar"] = "Barre de posture"
L["The amount of buttons to display per row."] = "Nombre de boutons à afficher par ligne."
L["The amount of buttons to display."] = "Nombre de boutons à afficher."
L['The button you must hold down in order to drag an ability to another action button.'] = "Definir la touche qui doit être maintenue enfoncée pour pouvoir glisser une capacitée sur un autre bouton d'action."
L["The first button anchors itself to this point on the bar."] = "Ancrage du premier bouton sur le point de la barre."
L["The size of the action buttons."] = "Taille des boutons d'action."
L["Threshold before text turns red and is in decimal form. Set to -1 for it to never turn red"] = "Seuil avant que le texte devienne rouge sous forme de décimal. Mettre -1 pour qu'il ne devienne jamais rouge."
L["Toggles the display of the actionbars backdrop."] = "Affiche ou non la couleur de fond de la barre d'action."
L['Trigger'] = "Déclencheur"
L["Visibility State"] = "État de visibilité"
L["Width Multiplier"] = "Multiplicateur largeur"
L[ [=[This works like a macro, you can run different situations to get the actionbar to page differently.
 Example: '[combat] 2;']=] ] = [=[Ceci fonctionne comme une macro, vous pouvez exécuter différentes situations pour avoir une pagination de la barre d'actions différente.
Exemple: '[combat] 2;']=]
L[ [=[This works like a macro, you can run different situations to get the actionbar to show/hide differently.
 Example: '[combat] show;hide']=] ] = [=[Ceci fonctionne comme une macro, vous pouvez exécuter différentes situations pour afficher ou masquer la barre d'actions différemment.
Exemple: '[combat] show;hide']=]

--Bags
L['Adjust the width of the bag frame.'] = "Ajuster la largeur de la fenêtre du sac.";
L['Adjust the width of the bank frame.'] = "Ajuster la largeur de la fenêtre du sac de banque.";
L['Align the width of the bag frame to fit inside the chat box.'] = "Aligner la largeur de la fenêtre du sac pour s'adapter à l'intérieur de la zone de chat.";
L['Align To Chat'] = "Aligner sur la Chat";
L['Already Running.. Bailing Out!'] = "Déjà cours d'exécution..."; --Need review
L["Ascending"] = "Ascendant"
L["Bag-Bar"] = "Barre des sacs"
L["Bags"] = "Sacs"
L["BAGS_DESC"] = "Ajuster les paramètres des sacs pour ElvUI."
L["Bar Direction"] = "Direction de la Bar"
L["Bottom to Top"] = "Du bas vers le haut"
L['Button Size (Bag)'] = "Taille des boutons (Sac)";
L['Button Size (Bank)'] = "Taille des boutons (Banque)";
L["Click to search.."] = "Cliquez pour chercher..."
L['Confused.. Try Again!'] = "(Confus...Essayez à nouveau)";
L["copperabbrev"] = "|cffeda55fc|r" --Also used in gold datatext
L['Currency Format'] = "Format monétaire";
L["Delete Grays"] = "Détruire les objets gris."
L["Deleted %d gray items. Total Worth: %s"] = "%d Objet(s) gris détruit(s). Valeur totale perdue :%s"
L["Descending"] = "Descendant"
L["Direction the bag sorting will use to allocate the items."] = "Direction du sac qui sera utilisé pour allouer les articles."
L["Enable/Disable the all-in-one bag."] = "Activer / désactiver le sac tout-en-un."
L["Enable/Disable the Bag-Bar."] = "Activer / Désactiver la barre des sacs."
L["goldabbrev"] = "|cffffd700g|r" --Also used in gold datatext
L['Hold Control + Right Click:'] = "Contrôle enfoncée + Clic droit";
L['Hold Shift + Drag:'] = "Majscule enfoncée + Déplacer";
L["Hold Shift:"] = "Maintenir MAJ :"
L["Icons and Text"] = "Icônes et textes";
L["No gray items to delete."] = "Aucun objet gris à détruire."
L["No gray items to sell."] = "Aucun objet gris à vendre."
L['Panel Width (Bags)'] = "Largeur du panneau (Sac)";
L['Panel Width (Bank)'] = "Largeur du panneau (Banque)";
L["Purchase"] = "Acheter"
L['Reset Position'] = "Réinitialiser la position"
L["Set the size of your bag buttons."] = "Définissez la taille de vos boutons de sac."
L["silverabbrev"] = "|cffc7c7cfs|r" --Also used in gold datatext
L["Sort Bags"] = "Trier les sacs"
L["Sort Direction"] = "Type de direction" --Also used in Buffs and Debuffs
L['Sort Inverted'] = "Tri inversé";
L["Sort Special"] = "Triage Spécial"
L['Stack Bags to Bank'] = "Empiler des Sacs vers la Banque";
L['Stack Bank to Bags'] = "Empiler de la Banque vers les Sacs";
L["Stack Items"] = "Empilement des objets"
L["Stack Special"] = "Empilement Spécial"
L['Temporary Move'] = "Bouger temporairement";
L["The direction that the bag frames be (Horizontal or Vertical)."] = "La direction que les fenêtres des sacs sont (Horizontale ou Verticale)."
L["The direction that the bag frames will grow from the anchor."] = "La direction que la fenêtre des sacs passera de l'ancrage."
L['The display format of the currency icons that get displayed below the main bag. (You have to be watching a currency for this to display)'] = "Le format d'affichage des icones de devises qui sont affichés dans les sacs. (Vous devez Montrer cette devise pour l'afficher";
L["The frame is not shown unless you mouse over the frame."] = "Le cadre est invisible tant que vous n'avez pas passé votre souris dessus."
L['The size of the individual buttons on the bag frame.'] = "La taille des boutons individuels sur la fenêtre du sac."
L['The size of the individual buttons on the bank frame.'] = "La taille des boutons individuels sur la fenêtre de la banque.";
L["The spacing between buttons."] = "Espacement entre deux boutons."
L['Toggle Bags'] = "Afficher les sacs";
L["Top to Bottom"] = "Du haut vers le bas"
L["Vendor Grays"] = "Vendre les objets gris"
L["Vendored gray items for:"] = "Objets gris vendus pour : "
L["X Offset"] = "Décalage X"
L["Y Offset"] = "Décalage Y"
L['You must be at a bank.'] = "Vous devez être à une banque";
L["You must be at a vendor."] = "Vous devez être chez un marchand."

--Buffs and Debuffs
L['AURAS_DESC'] = "Configure les icônes qui apparaissent près de la Minicarte."
L['Begin a new row or column after this many auras.'] = "Commencer une nouvelle ligne ou colonne après cette limite d'auras."
L['Consolidated Buffs'] = "Améliorations groupées"
L['Defines how the group is sorted.'] = "Définit la façon dont le groupe est trié."
L['Defines the sort order of the selected sort method.'] = "Définit l'ordre de tri selon la methode choisie (Ascendant/Descendant)"
L['Display the consolidated buffs bar.'] = "Affiche la barre d'améliorations groupées."
L["Fade Threshold"] = "Seuil du fondu"
L['Filter Consolidated'] = "Filtre consolidé";
L['Index'] = "Index"
L['Indicate whether buffs you cast yourself should be separated before or after.'] = "Indique si les améliorations que vous lancez doivent être séparées avant ou après."
L['Limit the number of rows or columns.'] = "Limiter le nombre de lignes ou de colonnes."
L['Max Wraps'] = "Retour à la ligne maximal"
L['No Sorting'] = "Aucun tri"
L['Only show consolidated icons on the consolidated bar that your class/spec is interested in. This is useful for raid leading.'] = "Montre seulement les icônes consolidées sur la barre de sort consolidée tels que votre classe/Spec.Très utile pour la gestion d'un raid."
L["Other's First"] = "Les autres premier"
L['Remaining Time'] = "Temps restant"
L['Seperate'] = "Séparer"
L['Set the size of the individual auras.'] = "Définit la taille de l'aura individuelle."
L['Sort Method'] = "Méthode de tri"
L['Threshold before text changes red, goes into decimal form, and the icon will fade. Set to -1 to disable.'] = "Seuil avant que le texte devienne rouge, se met en forme décimale, et l'icône s'estompera. Régler sur -1 pour désactiver."
L['Time'] = "Temps"
L['Wrap After'] = "Retour à la ligne après"
L['Your Auras First'] = "Vos Auras en premier"

--Chat
L['Above Chat'] = "Au-dessus du Chat";
L["AFK"] = "ABS" --Also used in datatexts and tooltip
L["Attempt to create URL links inside the chat."] = "Tentative pour créer un lien URL dans les fenêtres de discussion."
L['Attempt to lock the left and right chat frame positions. Disabling this option will allow you to move the main chat frame anywhere you wish.'] = "Tentative pour verrouiller les positions gauche et droite du cadre de discussion. La désactivation de cette option vous permet de déplacer la fenêtre de discussion principal où vous le souhaitez.";
L['Below Chat'] = "En-dessous du Chat";
L["BN:"] = "BN:"
L['Chat EditBox Position'] = "Postitoin de la fenêtre de saisie du Chat";
L['Chat History'] = "historique de la discussion";
L["Chat"] = "Discussion"
L["CHAT_DESC"] = "Ajuste les paramètres du Chat pour ElvUI."
L["Copy Text"] = "Copier le texte"
L["Display the hyperlink tooltip while hovering over a hyperlink."] = "Afficher une info-bulle pendant le survol d'un lien d'objet, sort, etc...."
L['DND'] = "NPD"
L['Fade Chat'] = "Estomper la discussion";
L['Fade the chat text when there is no activity.'] = "Estomper la discussion quand il n'y a pas d'activité";
L["Font Outline"] = "Contours extérieurs de la police" --Also used in UnitFrames section
L["Font"] = "Police"
L["G"] = "G"
L['Hide Both'] = "Masquer les deux"
L["Hyperlink Hover"] = "Survol des liens"
L["I"] = true;
L["IL"] = true;
L['Invalid Target'] = "Cible incorrecte"
L["Keyword Alert"] = "Alerte mots-clés"
L['Keywords'] = "Mots-clés"
L["Left Only"] = "Gauche seulement"
L['List of words to color in chat if found in a message. If you wish to add multiple words you must seperate the word with a comma. To search for your current name you can use %MYNAME%.\n\nExample:\n%MYNAME%, ElvUI, RBGs, Tank'] = "Liste des mots à colorer dans la fenêtre de discussion s'ils y sont trouvés. Si vous souhaitez ajouter plusieurs mots, vous devez séparer le mot avec une virgule. Pour rechercher votre nom actuel, vous pouvez utiliser %MYNAME%.\n\nExemple:\n%MYNAME%, ElvUI, RBG, Tank"
L['Lock Positions'] = "Verrouiller les positions";
L['Log the main chat frames history. So when you reloadui or log in and out you see the history from your last session.'] = "Active la fenêtre principale de l'historique de discussion. Ainsi quand vous rechargez l'interface ou effectuez une connexion / deconnexion, vous voyez l'historique de la derniere session";
L["Number of time in seconds to scroll down to the bottom of the chat window if you are not scrolled down completely."] = "Temps en secondes pour faire défiler vers le bas de la fenêtre de discussion si vous ne l'avez pas fait défiler jusqu'en bas."
L["O"] = "O"
L["P"] = "Gr"
L["Panel Backdrop"] = "Arrière-plan fenêtre de Discussion"
L["Panel Height"] = "Hauteur fenêtre de Discussion"
L["Panel Texture (Left)"] = "Texture fenêtre de Discussion (Gauche)"
L["Panel Texture (Right)"] = "Texture fenêtre de Discussion (Droit)"
L["Panel Width"] = "Largeur fenêtre de Discussion"
L["PANEL_DESC"] = "Ajuste la largeur et la hauteur des fenêtres de chat, cela ajuste aussi les sacs."
L["PG"] = "PG"
L["PL"] = "CdG"
L['Position of the Chat EditBox, if datatexts are disabled this will be forced to be above chat.'] = "Postion du cadre d'écriture de la fanêtre de Chat. Si les Texte d'informations sont désactivés, elle apparaitra au dessus du Chat.";
L["Prevent the same messages from displaying in chat more than once within this set amount of seconds, set to zero to disable."] = "Empêche l'affichage du même message plus d'une fois dans la fenêtre de discussion durant un laps de temps.Définir sur 0 pour désactiver."
L["R"] = "R"
L["Right Only"] = "Droite seulement"
L["RL"] = "RL"
L["RW"] = "RW"
L['says'] = "dit"
L["Scroll Interval"] = "Intervalle de défilement"
L["Set the font outline."] = "Configure le contour extérieur de la police d'écriture." --Also used in UnitFrames section
L["Short Channels"] = "Raccourcis canaux"
L["Shorten the channel names in chat."] = "Minimise le nom des canaux de discussion."
L["Show Both"] = "Afficher les deux"
L["Spam Interval"] = "Intervalle considérant le Spam"
L["Sticky Chat"] = "Discussion adhésif"
L["Tab Font Outline"] = "Contour de la police d'écriture extérieure des onglets";
L["Tab Font Size"] = "Taille de la police d'écriture des onglets"
L["Tab Font"] = "Police d'écriture des onglets"
L['Tab Panel'] = true;
L["Toggle showing of the left and right chat panels."] = "Afficher ou masquer le côté gauche / droit des panneaux de discussion."
L['Toggle the chat tab panel backdrop.'] = true;
L['Trade'] = "Métiers"
L["URL Links"] = "Liens URL"
L["When opening the Chat Editbox to type a message having this option set means it will retain the last channel you spoke in. If this option is turned off opening the Chat Editbox should always default to the SAY channel."] = "Permet de retenir les derniers messages sur le canal de discussion que vous avez utilisé . Si cette option est désactivé, le canal utilisé par défaut sera Dire."
L["Whisper Alert"] = "Alerte chuchotement"
L['whispers'] = "Chuchote"
L['yells'] = "crie"
L[ [=[Specify a filename located inside the World of Warcraft directory. Textures folder that you wish to have set as a panel background.

Please Note:
-The image size recommended is 256x128
-You must do a complete game restart after adding a file to the folder.
-The file type must be tga format.

Example: Interface\AddOns\ElvUI\media\textures\copy

Or for most users it would be easier to simply put a tga file into your WoW folder, then type the name of the file here.]=] ] = [=[Indiquez un nom de fichier situé dans le répertoire World of Warcraft, le dossier des Textures que vous souhaitez utiliser en fond de panneau.

Notez:
La taille de l'image recommandée est 256x128 pixels
Vous devez redémarrer le jeu après avoir ajouté un fichier dans le dossier.
Le format du fichier doit être en .tga

Exemple: Interface\AddOns\ElvUI\media\textures\copy

Ou pour la majorité des utilsateurs, il serait plus simple de mettre le fichier tga dans le dossier de World of Warcraft puis de taper son nom ici.]=]

--Config / Install
L["Auras Set"] = "Configuration des Auras";
L["Auras System"] = "Système d'Auras";
L["Caster DPS"] = "DPS Distance"
L["Chat Set"] = "Chat configuré"
L['Choose a theme layout you wish to use for your initial setup.'] = "Choisissez un modèle de thème que vous souhaitez utiliser pour votre configuration initiale."
L['Classic'] = "Classique"
L["Click the button below to resize your chat frames, unitframes, and reposition your actionbars."] = "Cliquez sur le bouton ci-dessous pour redimensionner vos fenêtres de chat, vos cadres d'unités et repositionner vos barres d'actions."
L['Config Mode:'] = "Mode Configuration:"
L["CVars Set"] = "CVars configurés"
L["CVars"] = "CVars"
L['Dark'] = "Sombre";
L['Disable'] = true;
L["ElvUI Installation"] = "Installation d'ElvUI"
L["Finished"] = "Terminé"
L["Grid Size:"] = "Taille de la Grille:"
L["Healer"] = "Soigneur"
L["High Resolution"] = "Haute Résolution"
L["high"] = "Haute"
L['Icons Only'] = "Icônes seulement"; --Also used in Bags
L["If you have an icon or aurabar that you don't want to display simply hold down shift and right click the icon for it to disapear."] = "Si vous avez une icône ou une barre d'aura que vous ne souhaitez pas afficher il suffit de maintenir la touche MAJ enfoncée et d'effectuer un clic droit sur l'icône correspondante pour la faire disparaitre."
L["Importance: |cff07D400High|r"] = "Importance: |cff07D400Haute|r"
L["Importance: |cffD3CF00Medium|r"] = "Importance: |cffD3CF00Moyenne|r"
L["Importance: |cffFF0000Low|r"] = "Importance: |cffFF0000Faible|r"
L["Install"] = "Installer"
L["Installation Complete"] = "Installation terminée"
L['Integrated'] = "Intégré"
L["Layout Set"] = "Disposition configurée"
L["Layout"] = "Disposition"
L["Lock"] = "Verrouiller"
L['Low Resolution'] = "Basse résolution"
L["low"] = "Faible"
L["Movers unlocked. Move them now and click Lock when you are done."] = "Cadres déverrouillés. Déplacez-les et cliquez sur Verrouiller une fois terminé."
L["Physical DPS"] = "DPS Physique"
L["Pixel Perfect Set"] = true;
L['Pixel Perfect'] = "Pixel Parfait";
L["Please click the button below so you can setup variables and ReloadUI."] = "Pour configurer les variables et recharger l'interface, cliquez sur le bouton ci-dessous."
L["Please click the button below to setup your CVars."] = "Pour configurer les CVars, cliquez sur le bouton ci-dessous."
L["Please press the continue button to go onto the next step."] = "Pour passer à l'étape suivante, cliquez sur le bouton Continuer."
L["Resolution Style Set"] = "Paramètre de résolution configuré"
L["Resolution"] = "Résolution"
L["Run the installation process."] = "Démarrer le processus d'installation."
L["Select the type of aura system you want to use with ElvUI's unitframes. The integrated system utilizes both aura-bars and aura-icons. The icons only system will display only icons and aurabars won't be used. The classic system will configure your auras to be default."] = true;
L["Setup Chat"] = "Configurer le Chat."
L["Setup CVars"] = "Configurer les CVars"
L["Skip Process"] = "Passer cette étape"
L["Sticky Frames"] = "Cadres adhésifs"
L["Tank"] = "Tank"
L["The chat windows function the same as Blizzard standard chat windows, you can right click the tabs and drag them around, rename, etc. Please click the button below to setup your chat windows."] = "La fenêtre de chat d'ElvUi utilise les même fonctions que celle Blizzard, vous pouvez faire un clic droit sur un onglet pour le déplacer, le renommer, etc."
L["The in-game configuration menu can be accesses by typing the /ec command or by clicking the 'C' button on the minimap. Press the button below if you wish to skip the installation process."] = "Le menu de configuration est accessible en tapant la commande /ec ou en cliquant sur le bouton 'C' sur la Minicarte. Cliquez sur le bouton ci-dessous si vous voulez passer le processus d'installation."
L['The Pixel Perfect option will change the overall apperance of your UI. Using Pixel Perfect is a slight performance increase over the traditional layout.'] = true;
L['Theme Set'] = "Choisir le thème"
L['Theme Setup'] = "Configuration du thème"
L["This install process will help you learn some of the features in ElvUI has to offer and also prepare your user interface for usage."] = "Ce programme d'installation vous aidera à découvrir quelques fonctionnalités qu'ElvUI offre et préparera également votre interface à son utilisation."
L["This is completely optional."] = "Ceci est totalement optionnel."
L["This part of the installation process sets up your chat windows names, positions and colors."] = "Cette partie du processus d'installation configure les noms, positions et couleurs de vos fenêtres de chat."
L["This part of the installation process sets up your World of Warcraft default options it is recommended you should do this step for everything to behave properly."] = "Cette partie du processus d'installation paramètrera vos options par défaut de World of Warcraft. Il est recommandé d'effectuer cette étape afin que tout fonctionne correctement."
L["This resolution doesn't require that you change settings for the UI to fit on your screen."] = "Cette résolution ne nécessite pas que vous modifiez les paramètres de l'interface utilisateur pour s'adapter à votre écran."
L["This resolution requires that you change some settings to get everything to fit on your screen."] = "Cette résolution nécessite que vous modifiez les paramètres de l'interface utilisateur pour s'adapter sur votre écran."
L["This will change the layout of your unitframes, raidframes, and datatexts."] = "Ceci changera la disposition des cadres d'unités, des cadres de Raid et des Textes d'informations."
L["Toggle Anchors"] = "Afficher les ancres"
L['Toggle Configuration'] = "Afficher la Configuration"
L["Unlock various elements of the UI to be repositioned."] = "Déverrouille divers éléments de l'interface utilisateur pour être repositionné."
L["Using the healer layout it is highly recommended you download the addon Clique to work side by side with ElvUI."] = "Il est hautement recommandé de télécharger l'addon Clique si vous utilisez l'interface de soigneur d'ElvUI."
L['Using this option will cause your borders around frames to be 1 pixel wide instead of 3 pixel. You may have to finish the installation to notice a differance. By default this is enabled.'] = true;
L["Version"] = "Version"
L["You are now finished with the installation process. Bonus Hint: If you wish to access blizzard micro menu, middle click on the minimap. If you don't have a middle click button then hold down shift and right click the minimap. If you are in need of technical support please visit us at www.tukui.org."] = "Vous avez maintenant terminé le processus d'installation. Astuce: Si vous souhaitez accéder au micro menu Blizzard sur la Minicarte, cliquez sur le bouton du milieu de votre souris. Si vous n'avez pas de bouton sur la souris, maintenez la touche MAJ enfoncée et clic droit sur la Minicarte. Si vous avez besoin d'un support technique, merci de vous rendre sur www.tukui.org"
L['You can always change fonts and colors of any element of elvui from the in-game configuration.'] = "Vous pouvez toujours modifier les polices et les couleurs de n'importe quel élément d'Elvui dans la configuration du jeu."
L["You can now choose what layout you wish to use based on your combat role."] = "Vous pouvez maintenant choisir quelle disposition vous souhaitez utiliser en fonction de votre rôle lors d'un combat."
L["You have changed the pixel perfect option. You will have to complete the installation process to remove any graphical bugs."] = "Vous avez modifié l'option Pixel Parfait. Vous devrez compléter le processus d'installation pour éliminer les bugs graphiques.";
L["You may need to further alter these settings depending how low you resolution is."] = "Vous devrez peut-être encore modifier ces paramètres en fonction d'un changement de résolution."
L["Your current resolution is %s, this is considered a %s resolution."] = "Votre résolution actuelle est %s, elle est donc considérée comme une %s Résolution."

--Credits
L["Coding:"] = "Codage: "
L["Credits"] = "Crédits"
L["Donations:"] = "Donateurs: "
L["ELVUI_CREDITS"] = "Je voudrais remercier tout spécialement ceux qui m'ont aidé à maintenir cet addon avec les codeurs, testeurs et les personnes qui m’ont aussi aidé via les dons. Veuillez noter que pour les dons, je n’affiche seulement les noms des personnes qui m’ont envoyés un message privé sur le forum. Si votre nom est absent et que vous désirez que je l'ajoute, merci de m’envoyer un message privé."
L["Testing:"] = "Testeurs: "

--DataTexts
L["(Hold Shift) Memory Usage"] = "(Maintenir MAJ) Utilisation de la Mémoire."
L["24-Hour Time"] = "Mode 24 Heures"
L['Always Display'] = "Toujours afficher"
L["AP"] = "PA"
L["AVD: "] = "AVD:  "
L["Avoidance Breakdown"] = "Répartition de l'évitement"
L["Bandwidth"] = "Bande passante"
L['Bases Assaulted'] = "Bases assaillis"
L['Bases Defended'] = "Bases défendues"
L['Battleground datatexts temporarily hidden, to show type /bgstats or right click the "C" icon near the minimap.'] = "Textes d'informations des champs de bataille temporairement masqués, pour les afficher tapez /bgstats ou clic droit sur le 'C' près de la minicarte."
L['Battleground datatexts will now show again if you are inside a battleground.'] = "Les textes d'informations des champs de bataille seront à nouveau affichés si vous êtes dans un champs de bataille."
L['Battleground Texts'] = "Textes des Champs de bataille"
L['Carts Controlled'] = "Chariots contrôlés"
L['Change settings for the display of the location text that is on the minimap.'] = "Modifier les paramètres pour l'affichage du texte d'emplacement sur la minimap."
L["Character: "] = "Personnage: "
L["Chest"] = "Torse"
L['Datatext Panel (Left)'] = "Panneaux d'informations (Gauche)";
L['Datatext Panel (Right)'] = "Panneaux d'informations (Droite)";
L["DataTexts"] = "Textes d'informations"
L["DATATEXT_DESC"] = "Affiche à l'écran des textes d'informations."
L['Defeated'] = true;
L["Deficit:"] = "Déficit: "
L['Demolishers Destroyed'] = "Démolisseurs détruits"
L['Display data panels below the chat, used for datatexts.'] = "Afficher les panneaux de données sous le Chat utilisés pour les textes d'informations";
L['Display minimap panels below the minimap, used for datatexts.'] = "Afficher les panneaux sous la minicarte utilisés pour les textes d'informations."
L['Download'] = "Téléchargement";
L["DPS"] = "DPS"
L["Earned:"] = "Gagné: "
L["Feet"] = "Pieds"
L['Flags Captured'] = "Drapeaux capturés"
L['Flags Returned'] = "Drapeaux retournés"
L["Friends List"] = "Liste d'amis"
L['Galleon'] = true;
L['Gates Destroyed'] = "Portes détruites"
L['Graveyards Assaulted'] = "Cimetières assaillis"
L['Graveyards Defended'] = "Cimetières défendus"
L["Hands"] = "Mains"
L["Head"] = "Tête"
L["Hit"] = "Toucher"
L["Home Latency:"] = "Latence du Domicile : "
L["HP"] = "PdS"
L["HPS"] = "HPS"
L["If not set to true then the server time will be displayed instead."] = "Si non activé, l'heure du serveur sera affichée à la place."
L["left"] = "Gauche"
L["LeftChatDataPanel"] = "Fenêtre de Chat à Gauche"
L["LeftMiniPanel"] = "Minicarte à Gauche"
L["Legs"] = "Jambes"
L["Local Time"] = "Heure Locale"
L['Location Text'] = "Texte de localisation"
L["lvl"] = "niveau"
L["Main Hand"] = "Main droite"
L["middle"] = "Milieu"
L['Minimap Mouseover'] = "Au survol de la Minicarte"
L['Minimap Panels'] = "Panneaux de la Minicarte"
L['Mitigation By Level: '] = "Réduction par niveau: "
L['No Guild'] = "Non Guildé"
L["Offhand"] = "Main gauche"
L['Orb Possessions'] = "Orbes obtenues"
L["Panels"] = "Fenêtre"
L["Profit:"] = "Profit: "
L["right"] = "Droite"
L["RightChatDataPanel"] = "Fenêtre de Chat à Droite"
L["RightMiniPanel"] = "Minimap à Droite"
L["Saved Raid(s)"] = "Raid(s) Sauvegardé(s)"
L["Server: "] = "Serveur: "
L["Session:"] = "Session: "
L['Sha of Anger'] = true;
L["Shoulder"] = "Épaule"
L['Show BG Texts'] = "Voir les textes de BG"
L["SP"] = "PdS"
L["Spent:"] = "Dépensé: "
L['Stats For:'] = "Stats pour:"
L["Toggle 24-hour mode for the time datatext."] = "Affiche le mode 24 Heures"
L["Total CPU:"] = "Charge du CPU :"
L["Total Memory:"] = "Mémoire totale: "
L["Total: "] = "Total: "
L['Towers Assaulted'] = "Tours attaquées"
L['Towers Defended'] = "Tours défendues"
L['Undefeated'] = true;
L["Unhittable:"] = "Intouchable:"
L['Victory Points'] = "Points de Victoire"
L["Waist"] = "Ceinture"
L['When inside a battleground display personal scoreboard information on the main datatext bars.'] = "Lorsqu'à l'intérieur d'un Champs de bataille, afficher le tableau des scores personnel dans la barre de textes d'informations principale."
L["World Boss(s)"] = true;
L["Wrist"] = "Poignets"

--DebugTools
L["%s: %s tried to call the protected function '%s'."] = "%s: %s a essayé d'appeler la fonction protégée '%s'."
L["INCOMPATIBLE_ADDON"] = "The addon %s is not compatible with ElvUI's %s module. Please select either the addon or the ElvUI module to disable."
L["No locals to dump"] = "Aucunes données à vider";
L['|cFFE30000Lua error recieved. You can view the error message when you exit combat.'] = "|cFFE30000Erreur Lua reçue. Vous pouvez voir ce message d'erreur quand vous sortez de combat."

--General
L["Accept Invites"] = "Invitations automatiques"
L['Adjust the position of the threat bar to either the left or right datatext panels.'] = "Ajustez la position de la barre de menace sur le panel des textes d'informations à gauche ou à droite."
L['Adjust the size of the minimap.'] = "Ajuster la taille de la mini-carte."
L["Announce Interrupts"] = "Annoncer les Interruptions"
L["Announce when you interrupt a spell to the specified chat channel."] = "Annonce quand vous interrompez un sort dans le canal de chat spécifié."
L['Auto Greed/DE'] = "Dez / Cupidité Auto"
L["Auto Repair"] = "Réparation automatique"
L["Auto Scale"] = "Échelle Automatique"
L["Automatically accept invites from guild/friends."] = "Accepter automatiquement les invitations venant d'amis / joueurs de la Guilde."
L["Automatically repair using the following method when visiting a merchant."] = "Répare automatiquement votre équipement chez le marchand selon le mode de réparation sélectionné."
L["Automatically scale the User Interface based on your screen resolution"] = "Redimensionne automatiquement l'Interface Utilisateur en fonction de votre résolution d'écran."
L['Automatically select greed or disenchant (when available) on green quality items. This will only work if you are the max level.'] = "Choisi automatiquement la cupidité ou le désenchantement (quand il est disponible) sur les objets inhabituels (vert). Ceci ne fonctionne que si vous êtes au niveau maximum."
L["Automatically vendor gray items when visiting a vendor."] = "Vendre automatiquement les objets gris quand vous rendez visite à un marchand."
L['Bottom Panel'] = "Bandeau en bas";
L["Chat Bubbles"] = "Bulle de Chat"
L["Controls what the transparency of the worldmap will be set to when you are moving."] = "Contrôle le niveau de transparence de la carte du monde lorsque vous bougez."
L["Disband Group"] = "Dissoudre le groupe"
L['Display a panel across the bottom of the screen. This is for cosmetic only.'] = "Affiche un bandeau au bas de l'écran. Option purement cosmétique.";
L['Display a panel across the top of the screen. This is for cosmetic only.'] = "Affiche un bandeau en haut de l'écran. Option purement cosmétique.";
L['Display emotion icons in chat.'] = "Afficher les émoticônes dans le Chat"
L["Don't scale the large world map to block out sides of the screen."] = "Ne pas mettre à l'échelle la grande carte du monde pour bloquer les bords de l'écran.";
L["ELVUI_DESC"] = "ElvUI est une interface de remplacement complète pour World of Warcraft"
L['Emotion Icons'] = "Emoticônes"
L["Enable/Disable the loot frame."] = "Activer / désactiver le cadre de butin."
L["Enable/Disable the loot roll frame."] = "Activer / désactiver le cadre du tirage au sort du butin."
L['Enable/Disable the minimap. |cffFF0000Warning: This will prevent you from seeing the consolidated buffs bar, and prevent you from seeing the minimap datatexts.|r'] = "Activer / désactiver la minicarte. |cffFF0000Attention: Cela vous empêchera de voir la barre d'améliorations groupées et les textes d'informations sous la minicarte."
L["General"] = "Général"
L['Left'] = "Gauche"
L["Log Taints"] = "Journal  des corruptions";
L["Login Message"] = "Message de connexion"
L["LOGIN_MSG"] = "Bienvenue sur %sElvUI|r version %s%s|r, tapez /ec afin d'accéder au menu de configuration en jeu. Si vous avez besoin d'un support technique, vous pouvez nous rejoindre sur http://www.tukui.org"
L["Loot Roll"] = "Cadre de butin"
L["Loot"] = "Butin"
L["Map Alpha While Moving"] = "Transparence de la carte en mouvement"
L["Name Font"] = "Nom de la police";
L["Reset all frames to their original positions."] = "Réinitialiser les cadres à leurs positions initiales."
L["Reset Anchors"] = "Réinitialiser les ancres"
L['Right'] = "Droite"
L["Send ADDON_ACTION_BLOCKED errors to the Lua Error frame. These errors are less important in most cases and will not effect your game performance. Also a lot of these errors cannot be fixed. Please only report these errors if you notice a Defect in gameplay."] = "Envoyer les ADDON_ACTION_BLOCKED dans la fenêtre d'erreur LUA. Ces erreurs sont minimes dans la plupart des cas et n'affecteront pas votre expérience de jeu. Tenez compte que nombreuses de celles-ci ne peuvent être fixé. Signalez-les uniquement si cela affecte grandement le jeu.";
L["Skin the blizzard chat bubbles."] = "Habillage des bulles de Chat."
L["The font that appears on the text above players heads. |cffFF0000WARNING: This requires a game restart or re-log for this change to take effect.|r"] = "Police qui apparait sur le texte au dessus de la tête des joueurs. |cffFF0000ATTENTION: requiert un redemarrage du jeu ou une reconnexion pour que les changements soient pris en compte.|r"
L["Tiny Map"] = "Petite Carte";
L['Toggle Tutorials'] = "Afficher les tutoriels"
L['Top Panel'] = "Bandeau en haut";
L["Welcome to ElvUI version %s!"] = "Bienvenue sur la version %s d'ElvUI !"

--Media
L["Backdrop color of transparent frames"] = "Couleur de fond pour les cadres estompés."
L["Backdrop Color"] = "Couleur de fond"
L["Backdrop Faded Color"] = "Couleur de fond estompé"
L["Border Color"] = "Couleur de la bordure"
L["Color some texts use."] = "Couleur utilisée par les Textes d'informations."
L["Colors"] = "Couleur de ..." --Also used in UnitFrames
L["CombatText Font"] = "Police des textes de combat"
L["Default Font"] = "Police par défaut"
L["Font Size"] = "Taille de la police" --Also used in UnitFrames
L["Fonts"] = "Polices"
L["Main backdrop color of the UI."] = "Couleur principale de fond de l'Interface."
L["Main border color of the UI. |cffFF0000This is disabled if you are using the pixel perfect theme.|r"] = true;
L["Media"] = "Média"
L["Primary Texture"] = "Texture primaire"
L["Secondary Texture"] = "Texture secondaire"
L["Set the font size for everything in UI. Note: This doesn't effect somethings that have their own seperate options (UnitFrame Font, Datatext Font, ect..)"] = "Définie la taille de la police d'écriture pour toute l'interface utilisateur. Note: Ceci n'affecte pas les modules qui ont leurs propres paramètres (Portait d'unité, Textes d'Informations, etc)"
L["Textures"] = "Textures"
L["The font that combat text will use. |cffFF0000WARNING: This requires a game restart or re-log for this change to take effect.|r"] = "La police qui sera utilisée pour les textes de combat. |cffFF0000Note : Ce changement nécessite de relancer le jeu ou d'une reconnexion pour prendre effet.|r"
L["The font that the core of the UI will use."] = "La police que le cœur de l'Interface utilisera"
L["The texture that will be used mainly for statusbars."] = "La texture qui sera utilisé principalement pour la barre de statut."
L["This texture will get used on objects like chat windows and dropdown menus."] = "Cette texture sera utilisée pour les fenêtres de discussion et les menus déroulants."
L["Value Color"] = "Couleur des Textes d'informations"

--Misc
L["Can't Roll"] = "Ne peut pas jeter les dés"
L["Empty Slot"] = "Emplacement libre"
L["Enable"] = "Activer" --Doesn't fit a section since it's used a lot of places
L["Experience"] = "Expérience"
L["Fishy Loot"] = "Butin de pêche"
L['Left Chat'] = "Chat de gauche"
L["Left Click:"] = "Clic Gauche:" --layout\layout.lua
L["Raid Menu"] = "Menu Raid"
L["Remaining:"] = "Restant: "
L["Rested:"] = "Reposé:"
L['Right Chat'] = "Chat de droite"
L["Right Click:"] = "Clic Droit:" --layout\layout.lua
L["Toggle Chat Frame"] = "Activer la fenêtre de discussion" --layout\layout.lua
L["XP:"] = "XP: "
L["You don't have enough money to repair."] = "Vous n'avez pas assez d'argent pour réparer votre équipement."
L["You don't have permission to mark targets."] = "Vous n'avez pas la permission de marquer les cibles."
L["Your items have been repaired for: "] = "Votre équipement a été réparé pour : "
L["Your items have been repaired using guild bank funds for: "] = "Votre équipement a été réparé avec l'argent de la banque de guilde pour : "
L["Your version of ElvUI is out of date. You can download the latest version from http://www.tukui.org"] = "Votre version d'ElvUI n'est pas à jour. Vous pouvez télécharger la dernière version sur http://www.tukui.org"

--NamePlates
L["Add Name"] = "Ajouter un nom"
L["All"] = "Tout"
L['Aura'] = true;
L["Auras"] = "Auras"
L['Background Multiplier'] = "Multiplication de l'arrière-plan";
L["Bad Color"] = "Mauvaise couleur"
L["Bad Scale"] = "Mauvaise échelle"
L["Bad Transition Color"] = "Mauvaise couleur de transition"
L["Castbar Height"] = "Hauteur de la barre d'incantation"
L['Color the border of the nameplate yellow when it reaches the threshold point on these types of frames.'] = "Colore la bordure des cadres d'unités en jaune quand il atteint le point de seuil sur ces types de cadres."
L['Color the border of the nameplate yellow when it reaches this point, it will be colored red when it reaches half this value.'] = "Colore la bordure des cadres d'unités en jaune quand il atteint le point, il sera de couleur rouge quand il atteindra la moitié de cette valeur."
L["Color the nameplate's healthbar by your current threat, Example: good threat color is used if your a tank when you have threat, opposite for DPS."] = "Colore la barre de l'unité avec votre menace actuelle. Exemple: La couleur Bonne menace est utilisé si vous êtes un tank qui avez de la menace, inversement pour les DPS."
L["Combat Toggle"] = "Cacher hors combat"
L["Controls the height of the nameplate"] = "Contrôle la hauteur de la barre des noms d'unités"
L["Controls the height of the nameplate's castbar"] = "Contrôle la hauteur de la barre de sort"
L["Controls the width of the nameplate"] = "Contrôle la largeur de la barre des noms d'unités"
L["Custom Color"] = "Couleur personnalisée"
L["Custom Scale"] = "Échelle personnalisée"
L["Disable threat coloring for this plate and use the custom color."] = "Désactive la coloration de la menace sur ce cadre et utilise la couleur personnalisée."
L["Discipline"] = "Discipline"
L["Display a healer icon over known healers inside battlegrounds."] = "Affiche une icône de soigneur sur les soigneurs connus dans un champ de battaille."
L["Display level text on nameplate for nameplates that belong to units that aren't your level."] = "Affiche le niveau sur le cadre d'unité qui ne devrait normalement pas apparaitre (tête de mort)."
L["Display your personal debuffs over the nameplate."] = "Affiche vos affaiblissements sur le nom d'unité."
L["Enemy"] = "Ennemi" --Also used in UnitFrames
L["Enhance Threat"] = "Améliorer la vision de la menace"
L["Filter already exists!"] = "Le filtre existe déjà!"
L["Filters"] = "Filtres" --Also used in UnitFrames
L["Friendly NPC"] = "PNJ Amical"
L["Friendly Player"] = "Joueur Amical"
L["Good Color"] = "Bonne couleur"
L["Good Scale"] = "Bonne échelle"
L["Good Transition Color"] = "Bonne couleur de transition"
L["Healer Icon"] = "Icône de soigneur"
L["Hide"] = "Masquer" --Also used in DataTexts
L["Holy"] = "Sacré"
L['Low Health Threshold'] = "Seuil vie faible"
L['Low Health Warning'] = "Avertissement vie faible"
L['Mistweaver'] = "Tisse-Brume";
L["NamePlates"] = "Noms"
L["NAMEPLATE_DESC"] = "Modifier la configuration des noms d'unités"
L["Personal Debuffs"] = "Mes Affaiblissements"
L['Players'] = "Joueurs"
L["Prevent any nameplate with this unit name from showing."] = "Empêche l'affichage du cadre d'unité portant ce nom"
L["Remove Name"] = "Supprimer un nom"
L["Restoration"] = "Restauration"
L["Select a filter to use. These are imported from the unitframe aura filter."] = "Sélectionnez un filtre à utiliser. Ils sont importés depuis le filtre d'aura des cadres d'unités."
L["Set the scale of the nameplate."] = "Configure l'échelle pour le cadre."
L['The backdrop of the nameplates color is scaled to match the color of the nameplate by this percentage. Set to zero to have no color in the nameplate backdrop.'] = true;
L["This color is displayed when gaining/losing threat, for a tank it would be displayed when gaining threat, for a dps/healer it would be displayed when losing threat"] = "Couleur affichée quand vous gagnez de la menace en tank et que vous en perdez en tant que DPS/Heal."
L["This color is displayed when gaining/losing threat, for a tank it would be displayed when losing threat, for a dps/healer it would be displayed when gaining threat"] = "Couleur affichée quand vous perdez de la menace en tank et que vous en gagnez en tant que DPS/Heal."
L["This is displayed when you don't have threat as a tank, if you do have threat it is displayed as a DPS/Healer"] = "Couleur affichée quand vous n'avez pas de menace en tant que tank, ou si vous en avez en tant que DPS/Heal"
L["This is displayed when you have threat as a tank, if you don't have threat it is displayed as a DPS/Healer"] = "Couleur affichée quand vous avez de la menace en tant que tank, ou si vous n'en avez pas en tant que DPS/Heal"
L["Threat"] = "Menace"
L["Toggles the nameplates off when not in combat."] = "Cache les cadres d'unité quand vous n'êtes pas en combat."
L["Use this filter."] = "Utiliser ce filtre."
L["You can't remove a default name from the filter, disabling the name."] = "Vous ne pouvez pas supprimer un nom qui est par défaut, cependant celui-ci est désormais désactivé."

--Skins
L["Achievement Frame"] = "Fenêtre des Haut Faits"
L['Alert Frames'] = "Fenêtre d'Alerte"
L["Archaeology Frame"] = "Fenêtre d'Archéologie"
L["Auction Frame"] = "Fenêtre de l'Hôtel des ventes"
L["Barbershop Frame"] = "Salon de Coiffure"
L["BG Map"] = "Carte Champs de bataille"
L["BG Score"] = "Scores champs de bataille"
L['Black Market AH'] = "HV au marché noir";
L["Calendar Frame"] = "Fenêtre du Calendrier"
L["Character Frame"] = "Fenêtre du Personnage"
L["Debug Tools"] = "Outils de débogage"
L["Dressing Room"] = "Cabine d'essayage"
L["Encounter Journal"] = "Journal de rencontre"
L["Friends"] = "Amis"
L["Glyph Frame"] = "Glyphe"
L["Gossip Frame"] = "Fenêtre PNJ"
L["Greeting Frame"] = "Fenêtre d'accueil"
L["Guild Bank"] = "Banque de guilde"
L["Guild Control Frame"] = "Gestion de guilde"
L["Guild Frame"] = "Guilde"
L["Guild Registrar"] = "Bannière de guilde"
L["Help Frame"] = "Fenêtre d'Assistance clientèle"
L["Inspect Frame"] = "Fenêtre d'inspection"
L['Item Upgrade'] = true;
L["KeyBinding Frame"] = "Raccourcis"
L["LF Guild Frame"] = "Recherche de guilde"
L["LFG Frame"] = "Fenêtre Recherche de raid"
L["Loot Frames"] = "Fenêtre de butin"
L['Loss Control'] = true;
L["Macro Frame"] = "Fenêtre de macro"
L["Mail Frame"] = "Fenêtre du courrier"
L["Merchant Frame"] = "Marchand"
L["Misc Frames"] = "Divers"
L["Mounts & Pets"] = "Montures et Mascottes"
L["Non-Raid Frame"] = "Info Raid"
L["Pet Battle"] = "Combats de mascottes"
L["Petition Frame"] = "Fenêtre de Charte"
L["PvP Frames"] = "Fenêtre JcJ"
L["Quest Frames"] = "Fenêtre de Quête"
L["Raid Frame"] = "Fenêtre de Raid"
L["Reforge Frame"] = "Retouche"
L["Skins"] = "Habillage"
L["SKINS_DESC"] = "Ajuste les paramètres d'habillage."
L["Socket Frame"] = "Fenêtre de sertissage"
L["Spellbook"] = "Grimoire"
L["Stable"] = "Écurie"
L["Tabard Frame"] = "Tabard"
L["Talent Frame"] = "Fenêtre des talents"
L["Taxi Frame"] = "Trajets aériens"
L["Time Manager"] = "Chronomètre"
L["TOGGLESKIN_DESC"] = "Active ou désactive l'habillage ElvUI des éléments ci-dessous."
L["Trade Frame"] = "Fenêtre d'échange"
L["TradeSkill Frame"] = "Métiers"
L["Trainer Frame"] = "Entraîneur"
L['Transmogrify Frame'] = "Fenêtre de Transmogrification";
L['Void Storage'] = true;
L["World Map"] = "Carte du monde"

--Static Popups
L["A setting you have changed will change an option for this character only. This setting that you have changed will be uneffected by changing user profiles. Changing this setting requires that you reload your User Interface."] = "Un réglage que vous avez modifié ne s'appliquera que pour ce personnage. La modification de ce réglage ne sera pas affecté par un changement de profil. Changer ce réglage requiert de relancer l'interface."
L["Are you sure you want to delete all your gray items?"] = "Êtes-vous sûr de vouloir détruire tous vos Objets Gris ?"
L["Are you sure you want to disband the group?"] = "Êtes-vous sûr de vouloir dissoudre le groupe ? "
L["Are you sure you want to reset every mover back to it's default position?"] = "Êtes-vous sûre de vouloir réinitialiser tous les cadres à leur position par défaut ?"
L["Because of the mass confusion caused by the new aura system I've implemented a new step to the installation process. This is optional. If you like how your auras are setup go to the last step and click finished to not be prompted again. If for some reason you are prompted repeatedly please restart your game."] = "En raison de la confusion générale provoquée par le nouveau système d'aura, j'ai mis en place une nouvelle étape dans le processus d'installation. Cette option est facultative. Si vous aimez la façon dont vos auras sont configurés allez à la dernière étape et cliquez sur Terminé pour ne pas être averti à nouveau.  Si, pour une raison quelconque, vous êtes averti de nouveau, relancez complètement le jeu."
L["Can't buy anymore slots!"] = "Impossible d'acheter plus emplacements !"
L['Disable Warning'] = "Désactiver l'alerte";
L['Do you swear not to post in technical support about something not working without first disabling the addon/module combination first?'] = true;
L["Hover your mouse over any actionbutton or spellbook button to bind it. Press the escape key or right click to clear the current actionbutton's keybinding."] = "Passez votre souris sur n'importe quel bouton d'action ou bouton du grimoire pour lui attribuer un raccourcis. Appuyez sur la touche Echap ou le clic droit pour effacer le raccourci en cours."
L['I Swear'] = "Je le jure"; --dafuq ?
L["One or more of the changes you have made require a ReloadUI."] = "Une ou plusieurs modifications que vous avez effectuées necessitent un rechargement de l'interface."
L["One or more of the changes you have made will effect all characters using this addon. You will have to reload the user interface to see the changes you have made."] = "Un ou plusieurs changement(s) que vous avez effectués a une incidence sur tous les personnages qui utilise cet addon. Vous devriez recharger l'interface utilisateur pour voir le(s) changement(s) apporté(s)."
L["Save"] = "Sauvegarder"
L["You have changed your UIScale, however you still have the AutoScale option enabled in ElvUI. Press accept if you would like to disable the Auto Scale option."] = "Vous venez de changer l'échelle de votre interface, alors que votre option d'échelle automatique est encore activée dans ElvUI. Cliquer sur accepter si vous voulez désactiver l'option d'échelle automatique."
L["You must purchase a bank slot first!"] = "Vous devez d'abord acheter un emplacement de banque !"

--Tooltip
L['Always Hide'] = "Toujours masqué";
L["Anchor Mode"] = "Type d'ancrage"
L["Anchor"] = "Ancre"
L["Combat Hide"] = "Cacher en combat"
L["Count"] = "Nombre:"
L["Cursor"] = "Sur le curseur de la souris"
L['Display guild ranks if a unit is guilded.'] = "Affiche le rang de la guilde si un joueur est  guildé";
L['Display how many of a certain item you have in your possession.'] = "Affiche combien vous avez d'objets de ce type en votre possession.";
L['Display player titles.'] = "Affiche le titre du joueur";
L['Display the players talent spec in the tooltip, this may not immediately update when mousing over a unit.'] = "Affiche la specialisation des talents du joueur dans l'info-bulle, cela ne peut pas se mettre à jour au survol d'une unité";
L['Display the spell or item ID when mousing over a spell or item tooltip.'] = "Affiche le sort ou l'ID de l'objet dans une info-bulle quand vous passez votre souris sur le sort ou l'objet.";
L["Don't display the tooltip when mousing over a unitframe."] = "Ne pas afficher l'info-bulle au survol d'un Portrait d'unité."
L['Guild Ranks'] = "Rangs de la guilde";
L["Hide tooltip while in combat."] = "Masquer toutes les infos-bulle quand vous êtes en combat."
L['Item Count'] = "Nombre d'objet";
L['Never Hide'] = "jamais caché"
L['Player Titles'] = "titre du joueur";
L["Set the type of anchor mode the tooltip should use."] = "Définir le type d'ancrage que l'info-bulle devrait utiliser."
L["Smart"] = "Intelligent"
L['Spell/Item IDs'] = "Sort/ID de l'objet";
L['Talent Spec'] = "specialisation des talents";
L["Targeted By:"] = "Ciblé par: "
L["Tooltip"] = "Info-bulle"
L["TOOLTIP_DESC"] = "Configuration des Info-bulles."
L["UF Hide"] = "Portait d'unité caché"
L["When in a raid group display if anyone in your raid is targetting the current tooltip unit."] = "Dans un groupe de raid ,affiche l info bulle d une personne ciblée par une autre."
L["Who's targetting who?"] = "Qui cible qui ?"

--Tutorials
L['A raid marker feature is available by pressing Escape -> Keybinds scroll to the bottom under ElvUI and setting a keybind for the raid marker.'] = "Une fonction marqueur de raid est disponible en appuyant sur Echap -> Raccourcis, défilez en bas d'ElvUI et paramétrez le raccourcis pour le marqueur de raid."
L['ElvUI has a dual spec feature which allows you to load different profiles based on your current spec on the fly. You can enable this from the profiles tab.'] = "ElvUI dispose d'une fonction double spécialisation qui vous permet de charger à la volée des profils différents en fonction de votre specialisation actuelle."
L['For technical support visit us at http://www.tukui.org.'] = "Pour tout support technique, merci de nous visiter à http://www.tukui.org."
L['If you accidently remove a chat frame you can always go the in-game configuration menu, press install, go to the chat portion and reset them.'] = "Si vous supprimez accidentellement un cadre de discussion, vous pouvez toujours aller dans le menu de configuration d'ElvUI. Cliquez ensuite sur Installation puis passez à l'étape concernant les fenêtres de discussion pour remettre à zero les paramètres."
L['If you are experiencing issues with ElvUI try disabling all your addons except ElvUI, remember ElvUI is a full UI replacement addon, you cannot run two addons that do the same thing.'] = "Si vous rencontrez des problèmes avec ElvUI, essayez de désactiver tous vos addons sauf ElvUI. Rappelez-vous que'ElvUi est une interface utilisateur complète et que vous ne pouvez pas exécuter deux addons qui font la même chose."
L['If you need to reset the gold datatext type /resetgold.'] = "Si vous souhaitez réinitialiser le texte d'information des pièces d'or, tapez /resetgold."
L['The buff panel to the right of minimap is a list of your consolidated buffs. You can disable it in Buffs and Debuffs options of ElvUI.'] = "Le panneau d'améliorations à droite de la minicarte est une liste de vos améliorations groupées. Vous pouvez la désactiver dans la section Améliorations et Affaiblissement d'ElvUI."
L['The focus unit can be set by typing /focus when you are targetting the unit you want to focus. It is recommended you make a macro to do this.'] = "La cadre de focus peut être défini en tapent /focus quand vous êtes en train de cibler une unité que vous voulez focus. Il est recommandé de faire une macro pour cela."
L['To move abilities on the actionbars by default hold shift + drag. You can change the modifier key from the actionbar options menu.'] = "Pour déplacer par défaut les capacités des barres d'actions, maintenant MAJ + déplacer. Vous pouvez modifier la touche de modification dans le menu des barres d'actions."
L['To setup which channels appear in which chat frame, right click the chat tab and go to settings.'] = "Pour configurer quels canaux de discussions doivent apparaitre de les fenêtres de Chat, faites un clic droit sur l'onglet de Chat et allez dans les paramètres."
L['Using the /farmmode <size> command will spawn a larger minimap on your screen that can be moved around, very useful when farming.'] = "En utilisant la commande /farmmode <taille>, vous pouvez afficher une minicarte plus grande qui peut être déplacée. Très utile pour les métiers de récolte."
L['You can access copy chat and chat menu functions by mouse over the top right corner of chat panel and left/right click on the button that will appear.'] = "Vous pouvez accéder à une copie du Chat et des fonctions du Chat en survolant avec votre souris le coin haut droit de la fenêtre de discussion. Cliquez ensuite sur le bouton."
L['You can see someones average item level of their gear by holding shift and mousing over them. It should appear inside the tooltip.'] = "Vous pouvez voir le niveau d'objet moyen de n'importe qui en maintenant la touche MAJ enfoncée puis en passant votre souris sur un joueur. Le score apparaitra dans la bulle d'information."
L['You can set your keybinds quickly by typing /kb.'] = "Vous pouvez assignez rapidement vos raccourcis en tapant /kb."
L['You can toggle the microbar by using your middle mouse button on the minimap you can also accomplish this by enabling the actual microbar located in the actionbar settings.'] = "Vous pouvez afficher la microbar en utilisant le bouton central de votre souris sur la minicarte. Vous pouvez aussi l'afficher via les réglages des Barres d'actions"
L['You can use the /resetui command to reset all of your movers. You can also use the command to reset a specific mover, /resetui <mover name>.\nExample: /resetui Player Frame'] = "Vous pouvez utiliser la commande /resetui pour réinitialiser l'ensemble de vos cadres. Vous pouvez aussi utiliser la commande /resetui <nom du cadre> pour réinitialiser un cadre spécifique.\nExemple: /resetui Player Frame"

--UnitFrames
L["%s frame(s) has a conflicting anchor point, please change either the buff or debuff anchor point so they are not attached to each other. Forcing the debuffs to be attached to the main unitframe until fixed."] = "% du (des) cadre(s) à un point d'ancrage contradictoire(s), merci de changer le point d'ancrage des améliorations ou des affaiblissements de sorte qu'ils ne soint pas attachés les uns aux autres. Forcer les affaiblissement à être attaché au cadre d'unité principale jusqu'à ce qu'ils soient fixés."
L['2D'] = "2D"
L['3D'] = "3D"
L['Above'] = "Au-dessus"
L["Add a spell to the filter."] = "Ajouter un sort au filtre."
L["Add Spell"] = "Ajouter un sort"
L["Add SpellID"] = "Ajouter l'identifiant d'un sort"
L["Additional Filter"] = "Filtre Addionnels";
L["Affliction"] = "Affliction";
L["An X offset (in pixels) to be used when anchoring new frames."] = "Un décalage de l'axe X (en pixels) qui sera utilisé pour l'ancrage des nouveaux cadres."
L["An Y offset (in pixels) to be used when anchoring new frames."] = "Un décalage de l'axe Y (en pixels) qui sera utilisé pour l'ancrage des nouveaux cadres."
L["Show Aura From Other Players"] = "N'importe quelle unité"
L['Arcane Charges'] = "Charges d'Arcane";
L["Arena Frames"] = "Cadre d'arène"
L["Assist Frames"] = "Cadre des Soutiens"
L['Assist Target'] = 'Cible de soutien'
L["Attach To"] = "Attacher à"
L['Aura Bars'] = "Barre d'auras"
L["Bad"] = "Mauvais"
L["Bars will transition smoothly."] = "La transitions des barres seront fluides."
L["Bars"] = "Barres" --Also used in ExpRepBar tooltip
L['Below'] = "En dessous"
L["Blacklist"] = "Liste noire"
L["Block Auras Without Duration"] = "Bloquer les Auras sans durée"
L["Block Blacklisted Auras"] = "Bloquer les Auras sur liste Noir"
L['Block Non-Dispellable Auras'] = true;
L["Block Non-Personal Auras"] = true;
L["Block Non-Whitelisted Auras"] = true;
L["Block Raid Buffs"] = "Bloquer les Améliorations de Raid"
L['Blood'] = "Sang";
L["Boss Frames"] = "Cadre du Boss"
L["Buff Indicator"] = "Indicateur d'affaiblissement"
L["Buffs"] = "Améliorations"
L['By Type'] = "Par Catégorie";
L["Camera Distance Scale"] = "Distance de la caméra"
L["Castbar"] = "Barre d'incantation"
L['Center'] = "Centrer";
L["Class Backdrop"] = "Fond selon la Classe"
L["Class Health"] = "Santé selon la Classe"
L["Class Power"] = "Énergie selon la Classe"
L['Class Resources'] = "Ressources des Classes";
L["Classbar"] = "Barre de Classe"
L['Click Through'] = "Clic à travers";
L['Color aurabar debuffs by type.'] = "Colore les affaiblissement de la barre d'auras par catégorie";
L["Color health by amount remaining."] = "Colore le cadre selon la vie restante."
L["Color health by classcolor or reaction."] = "Colore la vie par la couleur de la classe ou par l'aggro."
L["Color power by classcolor or reaction."] = "Colore l'énergie de la classe par la couleur de la classe ou par l'aggro."
L["Color the health backdrop by class or reaction."] = "Colore l'arrière-plan de la barre de vie par la couleur de la classe ou par l'aggro."
L["Color the unit healthbar if there is a debuff that can be dispelled by you."] = "Colore la barre de vie de l'unité qui peut être dissipé par vous-même."
L["Color"] = "Couleur"
L['Colored Icon'] = true;
L["Column Point"] = "Point de la colonne"
L["Column Spacing"] = "Espace par colonne"
L["Combat Fade"] = "Estomper hors combat"
L["Combobar"] = "Barre des points de combo"
L["Copy From"] = "Copier depuis"
L['Create a custom fontstring. Once you enter a name you will be able to select it from the elements dropdown list.'] = "Créer une chaîne de caractères personnalisée. Une fois que vous aurez entré un nom, vous serez en mesure de la sélectionner au sein de la liste déroulante."
L["Create a filter, once created a filter can be set inside the buffs/debuffs section of each unit."] = "Créer un filtre, chaque filtre créé peut être configuré dans la section Amélioration / Affaiblissements de chaque unité."
L["Create Filter"] = "Créer un filtre"
L['Current - Max | Percent'] = "Actuel Max | Pourcentage"
L["Current - Max"] = "Actuel - Max"
L["Current - Percent"] = "Actuel - Pourcent"
L["Current / Max"] = "Actuel / Max"
L["Current"] = "Actuel"
L["Custom Health Backdrop"] = "Fond de vie personnalisé"
L['Custom Texts'] = "Textes personnalisés"
L['Death'] = "Mort";
L["Debuff Highlighting"] = "Soulignement des affaiblissements"
L["Debuffs"] = "Affaiblissements"
L["Deficit"] = "Déficit"
L["Delete a created filter, you cannot delete pre-existing filters, only custom ones."] = "Supprimer un filtre créé. Vous ne pouvez pas supprimer un filtre préexistant mais seulement ceux que vous avez personnalisé."
L["Delete Filter"] = "Supprimer un filtre"
L["Demonology"] = "Démonologie";
L["Destruction"] = "Destruction";
L["Direction the health bar moves when gaining/losing health."] = "Sens de direction de la barre de vie quand vous en gagnez ou perdez."
L["Disable Blizzard"] = "Désactiver Blizzard"
L['Disabled'] = "Désactivé"
L["Disables the blizzard party/raid frames."] = "Désactive la fenêtre de group/raid de Blizzard."
L["Disconnected"] = "Déconnecté"
L["Display a spark texture at the end of the castbar statusbar to help show the differance between castbar and backdrop."] = "Affiche une texture lumineuse à la fin de la barre de sort pour aider à montrer la différence de couleur entre la barre de sort et le fond."
L['Display Frames'] = "Afficher les cadres"
L['Display icon on arena frame indicating the units talent specialization or the units faction if inside a battleground.'] = "Afficher une icône sur les cadres d'arènes indiquant la spécialisation des unités ou leurs factions si vous êtes dans un champs de bataille."
L["Display Player"] = "Afficher le joueur"
L["Display Target"] = "Affcher la cible"
L["Display the rested icon on the unitframe."] = "Afficher l'icône reposé sur le portrait d'unité"
L["Display the target of the cast on the castbar."] = "Affiche l'incantation sur la barre d'incantation de la cible."
L["Display tick marks on the castbar for channelled spells. This will adjust automatically for spells like Drain Soul and add additional ticks based on haste."] = "Affichage des marques de graduation (ticks) sur la barre de lancement de sort. Cela s'ajustera automatiquement pour les sorts comme Drain d'âme qui est basé sur la Hâte."
L["Down"] = "En bas"
L['Enemy Aura Type'] = "Type d'Aura inamical";
L["Fade the unitframe when out of combat, not casting, no target exists."] = "Estompe les cadres d'unités quand vous êtes hors combat, quand vous ne lancez pas un sort, quand vous ne ciblez personne."
L["Fill"] = "Remplissage"
L["Filled"] = "Rempli"
L["Filter Type"] = "Type de filtre"
L["Focus Frame"] = "Cadre de la Focalisation"
L["FocusTarget Frame"] = "Cadre de la cible de votre focalisation"
L['Force the frames to show, they will act as if they are the player frame.'] = "Forcer l'affichage des cadres, ils agiront comme sur le cadre de joueur."
L["Format"] = "Format"
L["Frame"] = "Fenêtre"
L["Frequent Updates"] = "Mise à Jours fréquentes"
L['Friendlies: Show Buffs'] = "Amicaux: afficher les améliorations"
L['Friendlies: Show Debuffs'] = "Amicaux: afficher les affaiblissements"
L['Friendly Aura Type'] = "Type d'Aura amical"
L['Friendly'] = "Amical"
L['Frost'] = "Givre";
L["Ghost"] = "Fantôme"
L["Good"] = "Bonne"
L["Group By"] = "Groupe par"
L["Group Point"] = "Point du groupe"
L['Growth Direction'] = "Direction de la croissance"
L['Harmony'] = "Harmonie";
L["Heal Prediction"] = "Soin prévisionnel"
L["Health Backdrop"] = "Fond de vie personnalisé"
L["Health By Value"] = "Vie par valeur"
L["Health Text"] = "Afficher la vie"
L["Health"] = "Vie"
L["Height"] = "Hauteur"
L['Holy Power'] = "Puissance sacrée";
L["Horizontal"] = "Horizontale" --Also used in bags module
L["How far away the portrait is from the camera."] = "Configure la distance de la caméra par rapport au portrait."
L["Icon"] = "Icône"
L['If not set to 0 then override the size of the aura icon to this.'] = "Si ce n'est pas réglé sur 0, alors remplacer la taille de l'icône d'aura à celui ci."
L['If the unit is an enemy then this filter will be checked, otherwise it will be ignored.'] = "Si l'unité est un ennemi alors ce filtre sera coché, sinon il sera ignoré."
L['If the unit is friendly then this filter will be checked, otherwise it will be ignored.'] = "Si l'unité est amie alors ce filtre sera coché, sinon il sera ignoré."
L['Ignore mouse events.'] = "Ignorer les évènements de la souris"
L['Interruptable'] = "Interruptible";
L['JustifyH'] = "JustifierH";
L["Latency"] = "Latence"
L["Low Mana Threshold"] = "Seuil de mana faible"
L['Lunar'] = "Lunaire";
L["Main statusbar texture."] = "Texture de la barre principale."
L["Match Frame Width"] = "Accorder à la largeur du cadre"
L["Max Columns"] = "Colonnes maximum"
L["MT, MA First"] = "Tank principal, Soutien principal en premier"
L["Name"] = "Nom" --Also used in Buffs and Debuffs
L["Neutral"] = "Neutre"
L['Non-Interruptable'] = "Non-interruptible";
L["None"] = "Aucun"
L["Not valid spell id"] = "ID du sort invalide"
L["Num Rows"] = "Nbre de lignes"
L["Offline"] = "Déconnecté"
L["Offset of the powerbar to the healthbar, set to 0 to disable."] = "Decalage de la barre de pouvoir à la barre de vie, mettre 0 pour désactiver."
L["Offset"] = "Décalage"
L["OOR Alpha"] = "Transparence Hors de portée"
L["Orientation"] = "Orientation"
L["Overlay the healthbar"] = "Superposé sur la barre de vie"
L["Overlay"] = "Superposition"
L["Override any custom visibility setting in certain situations, EX: Only show groups 1 and 2 inside a 10 man instance."] = "Remplace tout paramètre de visibilité dans certaines situations, Ex: afficher seulement le groupe 1 et 2 quand vous êtes dans un raid à 10 joueurs."
L["Party Frames"] = "Cadre de groupe"
L["Party Pets"] = "Familiers des coéquipiers"
L["Party Targets"] = "Cible des coéquipiers"
L["Per Row"] = "par ligne"
L["Percent"] = "Pourcent"
L["Pet Frame"] = "Cadre du familier"
L["PetTarget Frame"] = "Cadre de la cible du familier"
L['Player Frame Aura Bars'] = true;
L["Player Frame"] = "Cadre du joueur"
L["Portrait"] = "Portrait"
L["Position"] = "Position"
L["Power text will be hidden on NPC targets, in addition the name text will be repositioned to the power texts anchor point."] = "Le texte d'énergie sera masqué sur les PNJ ciblés, de plus le nom sera repositionné sur le texte d'énergie."
L["Power"] = "Énergie"
L["Powers"] = "Énergies"
L["Priority"] = "Priorité"
L['PVP Trinket'] = 'Bijou PVP'
L['Raid Icon'] = "Icône de Raid";
L['Raid-10 Frames'] = "Cadres de raid 10 joueurs"
L['Raid-25 Frames'] = "Cadres de raid 25 joueurs"
L['Raid-40 Frames'] = "Cadres de raid 40 joueurs"
L["RaidDebuff Indicator"] = "Indicateur d'affaiblissement en Raid"
L["Rapidly update the health, uses more memory and cpu. Only recommended for healing."] = "Mise à jour rapide de la santé, ce qui augmente la charge de la mémoire et du processeur. Recommandé seulement pour les Soigneurs."
L["Reactions"] = "Réactions"
L["Remaining"] = "Restant"
L["Remove a spell from the filter."] = "Supprimer un sort depuis le filtre."
L["Remove Spell"] = "Supprimer un sort"
L["Remove SpellID"] = "Supprimer l'identifiant d'un sort"
L["Rest Icon"] = "Icône reposé"
L["Restore Defaults"] = "Restaurer les paramètres par défaut" --Also used in Media and ActionBars sections
L['RL / ML Icons'] = "Icônes RL / ML"
L["Role Icon"] = "Icône de rôle"
L["Select a filter to use."] = "Sélectionner un filtre à utiliser."
L["Select a unit to copy settings from."] = "Sélectionnez les réglages d'un cadre à copier."
L["Select Filter"] = "Sélectionner un filtre"
L["Select Spell"] = "Sélectionner un sort"
L['Select the display method of the portrait.'] = "Sélectionnez la méthode d'affichage du portrait."
L["Set the filter type, blacklisted filters hide any aura on the like and show all else, whitelisted filters show any aura on the filter and hide all else."] = "Définissez le type de filtre, les filtres en liste noire seront cachés au contraire des filtres en liste blanche."
L["Set the font size for unitframes."] = "Configure la taille de la police d'écriture pour les cadres d'unités."
L["Set the order that the group will sort."] = "Définir l'ordre du groupe qui sera trié"
L["Set the priority order of the spell, please note that prioritys are only used for the raid debuff module, not the standard buff/debuff module. If you want to disable set to zero."] = "Définir l'ordre de priorité du sort, merci de noter que ces priorités ne sont utilisées que pour le mode d'affaiblissement de raid, ce n'est pas un module améliorations / affaiblissement standart. Si vous souhaitez le désactiver, mettez la valeur sur 0."
L['Set the type of auras to show when a unit is a foe.'] = "Définir le type d'auras à afficher quand l'unité est hostile."
L['Set the type of auras to show when a unit is friendly.'] = "Définir le type d'auras à afficher quand l'unité est amical."
L["Sets the font instance's horizontal text alignment style."] = true;
L['Shadow Orbs'] = "Orbres d'ombre";
L["Show a incomming heal prediction bar on the unitframe. Also display a slightly different colored bar for incoming overheals."] = "Affiche une barre sur la prédiction des soins à venir sur le cadre d'unité. Ainsi qu'une barre de couleur légèrement différente pour les soins entrants excédants."
L['Show Auras'] = "Afficher les auras"
L["Show When Not Active"] = "Afficher les manquants"
L["Show Party"] = "Afficher le groupe"
L["Show Raid"] = "Afficher le Raid"
L["Show Solo"] = "Afficher seul"
L["Size of the indicator icon."] = "Taille de l'indicateur de l'icône."
L['Size Override'] = "Forcer la taille"
L["Size"] = "Taille"
L['Smart Auras'] = "Auras intelligents"
L["Smart Raid Filter"] = "Filtre intelligent de Raid"
L["Smooth Bars"] = "Barres fluides"
L['Solar'] = "Solaire";
L["Spaced"] = "Espacé"
L["Spark"] = "Lueur"
L['Spec Icon'] = 'Icône de spécialisation'
L["Spell not found in list."] = "Sort non trouvé dans la liste."
L['Spells'] = "Sorts";
L["StatusBar Texture"] = "Texture de la barre d'état."
L['Style'] = "Style" --Need review
L["Tank Frames"] = "Cadre des Tanks"
L['Tank Target'] = "Cible de Tank"
L["Tapped"] = "Collé"
L["Target Frame"] = "Cadre de la cible"
L["TargetTarget Frame"] = "Cadre de la cible de votre cible"
L["Text Format"] = "Format du texte"
L["Text Toggle On NPC"] = "Afficher le texte des PNJ"
L['Text'] = true;
L['Textured Icon'] = true;
L["The alpha to set units that are out of range to."] = "Règle la transparence des unités hors de portée."
L["The amount of space (in pixels) between the columns."] = "Quantitée d'espace (en pixels) entre deux colonnes."
L["The anchor point for each new column. A value of LEFT will cause the columns to grow to the right."] = "Le point d'ancrage pour chaque nouvelle colonne. Si la valeur est sur LEFT, les nouvelles colonnes se développeront sur la droite"
L["The following macro must be true in order for the group to be shown, in addition to any filter that may already be set."] = "La macro suivante doit être cochée pour que le groupe soit affiché, en plus de la configuration des filtres."
L["The font that the unitframes will use."] = "Police utilisée par défaut pour les cadres d'unités."
L["The maximum number of columns that the header will create."] = "Nombre maximum de colonne que l'en-tête va créer."
L["The maximum number of units that will be displayed in a single column."] = "Nombre Maximum d'unités affichées dans une seule colonne"
L['The name you have selected is already in use by another element.'] = "Le nom que vous avez sélectionné est déjà utilisé par un autre élément."
L['The object you want to attach to.'] = "L'objet que vous souhaitez attacher à."
L['The point of which you are anchoring to in relation to the attach to object.'] = "Le point d'ancrage en relation avec l'attache de cet objet."
L['The spell "%s" has been added to the Blacklist unitframe aura filter.'] = "Le sort '%s' a bien été ajouté à la liste noire des filtres des cadres d'unités."
L['This filter is used for both aura bars and aura icons no matter what. Its purpose is to block out specific spellids from being shown. For example a paladin can have two sacred shield buffs at once, we block out the short one.'] = true;
L["Ticks"] = "Ticks"
L["Toggles health text display"] = "Affiche le texte de la vie de l'unité"
L['Unholy'] = "Sacré";
L["UnitFrames"] = "Cadre d'unité"
L["Units Per Column"] = "Unités par colonne"
L["Up"] = "Haut"
L["Use the custom health backdrop color instead of a multiple of the main health color."] = "Utilise une couleur personnalisé pour colorer le fond de la barre de vie au lieu d'utiliser la couleur par défaut."
L["Value must be a number"] = "La valeur doit être un nombre"
L["Vertical"] = "Verticale"
L["Visibility"] = "Visibilité"
L["What each frame should attach itself to, example setting it to TOP every unit will attach its top to the last point bottom."] = "Le point d'ancrage pour attacher les cadres entre eux, exemple: si le paramètre est sur TOP, tous les cadres d'unité se développeront vers le bas."
L["What point to anchor to the frame you set to attach to."] = "Quel point d'ancrage sur le cadre vous choisissez à attacher."
L["What to attach the buff anchor frame to."] = "Choisissez à quoi vous voulez attacher les améliorations sur le cadre."
L["What to attach the debuff anchor frame to."] = "Choisissez à quoi vous voulez attacher les affaiblissements sur le cadre."
L['When set the Buffs and Debuffs will toggle being displayed depending on if the unit is friendly or an enemy. This will not effect the aurabars module.'] = "Une fois activé, les améliorations et affaiblissements seront, soit affichés ou cachés en fonction du statut de l'unité (Amicale ou Enemie). Ceci n'affectera pas le module aurabars."
L["When true, the group header is shown when the player is in a party."] = "Quand coché, l'en-tête de groupe est affiché lorsque le joueur est dans un groupe."
L["When true, the group header is shown when the player is in a raid."] = "Quand coché, l'en-tête de groupe est affiché lorsque le joueur est dans un raid."
L["When true, the header includes the player when not in a raid."] = "Quand coché, l'en-tête est affiché lorsque le joueur n'est pas dans un raid."
L["When true, the header is shown when the player is not in any group."] = "Quand coché, l'en-tête est affiché lorsque le joueur n'est dans aucun groupe."
L["When you mana falls below this point, text will flash on the player frame."] = "Quand votre mana tombe sous le seuil minimal, un texte clignotant apparaitra sur le cadre joueur."
L["Whitelist"] = "Liste blanche"
L["Width"] = "Largeur" --Also used in NamePlates module
L["xOffset"] = "Décalage de l'axe X"
L["yOffset"] = "Décalage de l'axe Y" --Another variation in bags section Y Offset
L["You can't remove a pre-existing filter."] = "Vous ne pouvez pas supprimer un filtre préexistant."
L["You cannot copy settings from the same unit."] = "Vous ne pouvez pas copier les réglages du même cadre."
L["You cannot set the Group Point and Column Point so they are opposite of each other."] = "Vous ne pouvez pas configurer le Point de Groupe et le Point de la Colonne quand ils sont opposés l'un à l'autre."
L["You may not remove a spell from a default filter that is not customly added. Setting spell to false instead."] = "Vous ne pouvez pas supprimer un sort du filtre qui est par défaut.configurer le sort en 'desactivé'."
L['TEXT_FORMAT_DESC'] = [=[Entrer une séquence pour changer le format du texte.

Exemples:
[namecolor][name] [difficultycolor][smartlevel] [shortclassification]
[healthcolor][health:current-max]
[powercolor][power:current]

Formats de la Vie / des Ressources:
'current' - Quantité actuelle
'percent' - Quantité en pourcentage
'current-max' - Quantité actuelle maximale, n'affichera seulement la quantité maximale si la quantité actuelle est égale au maximum.
'current-percent' - Quantité actuelle suivie par quantité en pourcentage, n'affichera seulement la quantité maximale si la quantité actuelle est égale au maximum
'current-max-percent' -  Quantité actuelle, quantité maximale, suivie par quantité en pourcentage, n'affichera seulement la quantité maximale si la quantité actuelle est égale au maximum
'deficit' - Affiche la valeur du déficit, n'affichera rien si il n'y a pas de déficit

Format des Noms:
'name-short' - Nom limité à 10 charactères
'name-medium' - Nom limité à 15 charactères
'name-long' - Nom limité à 20 charactères

Pour désactiver, laisser le champs vide. Pour plus d'information, merci de visiter http://www.tukui.org]=];