-- German localisation file for deDE
local AceLocale = LibStub:GetLibrary("AceLocale-3.0")
local L = AceLocale:NewLocale("ElvUI", "deDE")
if not L then return end

--TEMP
L["A taint has occured that is preventing you from using your talents/glyphs. Please reload your user interface and try again."] = true;

--ActionBars
L[" |cff00ff00bound to |r"] = " |cff00ff00gebunden zu |r"
L["Action Paging"] = "Aktionsleisten Seitenwechsel"
L["ActionBars"] = "Aktionsleisten"
L["All keybindings cleared for |cff00ff00%s|r."] = "Alle Tastaturbelegungen gelöscht für |cff00ff00%s|r."
L['Alpha'] = 'Alpha'
L["Anchor Point"] = "Ankerpunkt" --also in unitframes
L["Backdrop"] = "Hintergrund"
L["Bar "] = "Leiste"
L["Binding"] = "Belegung"
L["Binds Discarded"] = "Tastaturbelegungen verworfen"
L["Binds Saved"] = "Tastaturbelegungen gespeichert"
L["Button Size"] = "Tastengröße" --Also used in Bags
L["Button Spacing"] = "Tastenabstand" --Also used in Bags
L["Buttons Per Row"] = "Tasten pro Zeile"
L["Buttons"] = "Tasten"
L['Change the alpha level of the frame.'] = 'Ändere den Alpha Level des Fensters.'
L['Color of the actionbutton when out of power (Mana, Rage, Focus, Holy Power).'] = 'Farbe der Aktionstasten wenn man keine Kraft mehr hat (Mana, Wut, Fokus, Heilige Kraft).'
L['Color of the actionbutton when out of range.'] = 'Farbe der Aktionstasten wenn das Ziel außer Reichweite ist.'
L["Color when the text is about to expire"] = "Färbe den Text, wenn er in Kürze abläuft."
L["Color when the text is in the days format."] = "Färbe den Text, wenn er sich im Tagesformat befindet."
L["Color when the text is in the hours format."] = "Färbe den Text, wenn er sich im Stundenformat befindet."
L["Color when the text is in the minutes format."] = "Färbe den Text, wenn er sich im Minutenformat befindet."
L["Color when the text is in the seconds format."] = "Färbe den Text, wenn er sich im Sekundenformat befindet."
L["Cooldown Text"] = "Abklingzeittext"
L["Days"] = "Tage"
L["Discard"] = "Verwerfen"
L["Display bind names on action buttons."] = "Zeige Tastaturbelegungen auf der Aktionsleiste an."
L["Display cooldown text on anything with the cooldown spiril."] = "Zeige die Abklingzeit auf allen Tasten mit Hilfe iner animierten Spirale."
L["Display macro names on action buttons."] = "Zeige Makronamen auf der Aktionsleiste an."
L["Expiring"] = "Auslaufend"
L["Height Multiplier"] = "Höhen Multiplikator"
L["Hours"] = "Stunden"
L['Key Down'] = 'Taste drücken'
L["Key"] = "Taste"
L["Keybind Mode"] = "Tastaturbelegung"
L["Keybind Text"] = "Tastaturbelegungs Text"
L["KEY_ALT"] = "A"
L["KEY_BUTTON3"] = "M3"
L["KEY_CTRL"] = "C"
L["KEY_DELETE"] = "Del"
L["KEY_HOME"] = "Hm"
L["KEY_INSERT"] = "Ins"
L["KEY_MOUSEBUTTON"] = "M"
L["KEY_MOUSEWHEELDOWN"] = "MwD"
L["KEY_MOUSEWHEELUP"] = "MwU"
L["KEY_NUMPAD"] = "N"
L["KEY_PAGEDOWN"] = "PD"
L["KEY_PAGEUP"] = "PU"
L["KEY_SHIFT"] = "S"
L["KEY_SPACE"] = "SpB"
L["Low Threshold"] = "Niedrige CD-Schwelle"
L["Macro Text"] = "Makro Text"
L['Micro Bar'] = 'Micro Leiste'
L["Minutes"] = "Minuten"
L["Mouse Over"] = "Mous Over" --Also used in Bags
L["Multiply the backdrops height or width by this value. This is usefull if you wish to have more than one bar behind a backdrop."] = "Multipliziere die Höhe und die Breite des Hintergrundes. Das ist nützlich wenn du mehr als eine Leiste hinter einen Hintergrund haben möchtest."
L["No bindings set."] = "Keine Belegungen gesetzt."
L['Out of Power'] = 'Keine Kraft'
L['Out of Range'] = 'Außer Reichweite'
L["Pet Bar"] = "Begleisterleiste"
L['Remove Bar %d Action Page'] = 'Entferne Leiste %d Aktion Seite'
L["Restore Bar"] = "Leiste zurücksetzen"
L["Restore the actionbars default settings"] = "Wiederherstellung der Standard Aktionsleisten Einstellung"
L["Seconds"] = "Sekunden"
L["Set the font size of the action buttons."] = "Setze die Schriftgröße der Aktionstasten."
L["Stance Bar"] = "Haltungsleiste"
L["The amount of buttons to display per row."] = "Anzahl der Tasten in einer Reihe."
L["The amount of buttons to display."] = "Anzahl der angezeigten Tasten."
L['The button you must hold down in order to drag an ability to another action button.'] = 'Die Taste, die du gedrückt halten müsst, um eine Fähigkeit zu einer anderen Aktionstaste zu ziehen.'
L["The first button anchors itself to this point on the bar."] = "Die erste Taste ankert sich an diesen Punkt in der Leiste."
L["The size of the action buttons."] = "Die Größe der Aktionstasten."
L["Threshold before text turns red and is in decimal form. Set to -1 for it to never turn red"] = "CD-Schwelle bevor der Text rot wird. Setze diese auf -1, wenn es nie Rot werden soll"
L["Toggles the display of the actionbars backdrop."] = "Aktiviere den Hintergrund der Aktionsleisten."
L['Trigger'] = 'Auslöser'
L["Visibility State"] = "Sichbarkeits Zustand"
L["Width Multiplier"] = "Breiten multiplikator"
L[ [=[This works like a macro, you can run different situations to get the actionbar to page differently.
 Example: '[combat] 2;']=] ] = "Das funktioniert wie ein Makro, du kannst verschiedene Situationen haben um die Aktionsleiste anzuzeigen und zu verbergen.\\n Beispiel: '[combat] show;hide'"
L[ [=[This works like a macro, you can run different situations to get the actionbar to show/hide differently.
 Example: '[combat] show;hide']=] ] = "Das funktioniert wie ein Makro, du kannst verschiedene Situationen haben um die Aktionsleiste zu ändern.\\n Beispiel: '[combat] 2;'"

--Bags
L['Adjust the width of the bag frame.'] = 'Passe die Breite des Taschen Fensters an.'
L['Adjust the width of the bank frame.'] = 'Passe die Breite der Bank Fenster an.'
L['Align the width of the bag frame to fit inside the chat box.'] = 'Passt die Breite der Taschen Fenster an damit diese innerhalb der Chat Fenster passen.'
L['Align To Chat'] = 'Ausrichten zum Chat'
L['Already Running.. Bailing Out!'] = 'Bereits ausgeführt..Warte ab!'
L["Ascending"] = "Aufsteigend"
L["Bag-Bar"] = "Taschen-Leiste"
L["Bags"] = "Taschen"
L["BAGS_DESC"] = "Stelle die Taschen Einstellungen in ElvUI ein."
L["Bar Direction"] = "Taschen Richtung"
L["Bottom to Top"] = "Von unten nach oben"
L['Button Size (Bag)'] = 'Tasten Größe (Tasche)'
L['Button Size (Bank)'] = 'Tasten Größe (Bank)'
L["Click to search.."] = "Klicken, um zu suchen..."
L['Confused.. Try Again!'] = 'Verwirrt.. Versuche es erneut!'
L["copperabbrev"] = "|cffeda55fc|r" --Also used in gold datatext
L['Currency Format'] = 'Währungsformat'
L["Delete Grays"] = "Graue löschen"
L["Deleted %d gray items. Total Worth: %s"] = "Es wurden %d graue Gegenstände gelöscht. Gesamtwert: %s"
L["Descending"] = "Absteigend"
L["Direction the bag sorting will use to allocate the items."] = "Die Richtung in welche die Gegenstände in den Taschen sortiert werden."
L["Enable/Disable the all-in-one bag."] = "Einschalten/Ausschalten der zusammengefassten Tasche."
L["Enable/Disable the Bag-Bar."] = "Aktiviere/Deaktiviere die Taschen-Leiste."
L["goldabbrev"] = "|cffffd700g|r" --Also used in gold datatext
L['Hold Control + Right Click:'] = 'Halte Steuerung + Rechts Klick:'
L['Hold Shift + Drag:'] = 'Halte Shift + Bewegen:'
L["Hold Shift:"] = "Halte Shift"
L["Icons and Text"] = "Symbole und Text" 
L["No gray items to delete."] = "Es sind keine grauen Gegenstände zum löschen vorhanden."
L["No gray items to sell."] = "Keine grauen Gegenstände zum verkaufen."
L['Panel Width (Bags)'] = 'Leisten Breite (Taschen)'
L['Panel Width (Bank)'] = 'Leisten Breite (Bank)'
L["Purchase"] = "Kaufen"
L['Reset Position'] = 'Position zurücksetzen'
L["Set the size of your bag buttons."] = "Setze die Größe der Taschen Tasten."
L["silverabbrev"] = "|cffc7c7cfs|r" --Also used in gold datatext
L["Sort Bags"] = "Taschen Sortieren"
L["Sort Direction"] = "Sortierrichtung"; --Also used in Buffs and Debuffs
L['Sort Inverted'] = 'Invertiertes sortieren'
L["Sort Special"] = "Spezialsortierung"
L['Stack Bags to Bank'] = 'Staple Taschen zur Bank'
L['Stack Bank to Bags'] = 'Staple Bank zur Tasche'
L["Stack Items"] = "Staple Gegenstände"
L["Stack Special"] = "Staple Spezial"
L['Temporary Move'] = 'Temporäres Bewegen'
L["The direction that the bag frames be (Horizontal or Vertical)."] = "Die Richtung die die Taschen Fenster haben(Horizontal oder Vertikal)."
L["The direction that the bag frames will grow from the anchor."] = "Die Richtung die die Taschen Fenster vom Ankerpunkt aus wachsen(Horizontal oder Vertikal)."
L['The display format of the currency icons that get displayed below the main bag. (You have to be watching a currency for this to display)'] = 'Das Anzeigeformat für die Währungssymbole, welche unter der Haupttasche angezeigt werden. (Du musst eine Währung beobachten um diese angezeigt zu bekommen)'
L["The frame is not shown unless you mouse over the frame."] = "Das Frame ist nicht sichtbar ausßer man zieht mit der Maus darüber."
L['The size of the individual buttons on the bag frame.'] = 'Die Größe der einzelnen Tasten auf dem Taschen Fenster.'
L['The size of the individual buttons on the bank frame.'] = 'Die Größe der einzelnen Tasten auf dem Bank Fenster.'
L["The spacing between buttons."] = "Der Abstand zwischen den Tasten."
L['Toggle Bags'] = 'Taschen umschalten'
L["Top to Bottom"] = "Von oben nach unten"
L["Vendor Grays"] = "Graue Gegenstände verkaufen"
L["Vendored gray items for:"] = "Graue Gegenstände verkauft für: "
L["X Offset"] = "X Versatz"
L["Y Offset"] = "Y Versatz"
L['You must be at a bank.'] = 'Du musst bei einer Bank sein.'
L["You must be at a vendor."] = "Du musst bei einem Händler sein."

--Buffs and Debuffs
L['AURAS_DESC'] = 'Konfiguriere die Stärkungszauber Symbole nahe der Minimap.';
L['Begin a new row or column after this many auras.'] = 'Beginne nach so vielen Stärkungszaubern eine neue Reihe oder Spalte.';
L['Consolidated Buffs'] = 'Zusammengesetzte Stärkungszauber'
L['Defines how the group is sorted.'] = 'Lege fest wie die Gruppe sortiert wird.'
L['Defines the sort order of the selected sort method.'] = 'Legt die Sortierreihenfolge der ausgewählten Sortiermethode fest.'
L['Display the consolidated buffs bar.'] = 'Zeige die zusammengesetzte Stärkungszauberleiste.'
L["Fade Threshold"] = "Verblassende Schwelle"
L['Filter Consolidated'] = 'Filter zusammengesetzt'
L['Index'] = 'Index'
L['Indicate whether buffs you cast yourself should be separated before or after.'] = 'Wenn du einen Stärkungszauber auf dich selber wirkst, zeige diesen zuerst in der Leiste.'
L['Limit the number of rows or columns.'] = 'Beschränkung für die Anzahl an Leisten oder Spalten.'
L['Max Wraps'] = 'Maximale Leisten'
L['No Sorting'] = 'Nicht Sortieren'
L['Only show consolidated icons on the consolidated bar that your class/spec is interested in. This is useful for raid leading.'] = 'Zeige nur zusammengesetzte Symbole auf der zusammengesetzten Leiste die deine Klasse/Spezialisierung interessieren. Das ist hilfreich für die Schlachtzugsleitung.'
L["Other's First"] = "Andere zuerst"
L['Remaining Time'] = 'Verbleibende Zeit'
L['Seperate'] = 'Seperat'
L['Set the size of the individual auras.'] = 'Lege die Größe der individuellen Stärkungszauber fest.'
L['Sort Method'] = 'Sortiermethode'
L['Threshold before text changes red, goes into decimal form, and the icon will fade. Set to -1 to disable.'] = 'Die Schwelle bevor der Text rot und das Symbol verblassen wird (in Dezimalform). Setze sie auf -1 um sie zu deaktivieren.'
L['Time'] = 'Zeit'
L['Wrap After'] = 'Hülle danach'
L['Your Auras First'] = 'Deine Auren zuerst'

--Chat
L['Above Chat'] = 'Über dem Chat'
L["AFK"] = "AFK"; --Also used in datatexts and tooltip
L["Attempt to create URL links inside the chat."] = "Eine Möglichkeit um Internet-Links im Chat anzuzeigen."
L['Attempt to lock the left and right chat frame positions. Disabling this option will allow you to move the main chat frame anywhere you wish.'] = 'Fixiere das rechte und linke Chatfenster. Deaktiviere diese Option um das Hauptchatfenster nach belieben zu verschieben.'
L['Below Chat'] = 'Unter dem Chat'
L["BN:"] = "BN:"
L['Chat EditBox Position'] = 'Position der Texteingabeleiste'
L['Chat History'] = 'Chatverlauf'
L["Chat"] = "Chat"
L["CHAT_DESC"] = "Anpassen der Chateinstellungen für ElvUI."
L["Copy Text"] = "Text kopieren"
L["Display the hyperlink tooltip while hovering over a hyperlink."] = "Zeigt den Hyperlink Tooltip beim Überfahren eines Hyperlinks."
L['DND'] = 'DND'
L['Fade Chat'] = 'Chat Verblassen'
L['Fade the chat text when there is no activity.'] = 'Lässt den Chat Text verblassen, wenn keine Aktivität besteht.'
L["Font Outline"] = "Kontur der Schriftart" --Also used in UnitFrames section
L["Font"] = "Schrift"
L["G"] = "G"
L["Hide Both"] = "Verstecke Beide"
L["Hyperlink Hover"] = "Hyperlink Hover"
L["I"] = "I";
L["IL"] = "IL";
L['Invalid Target'] = 'Ungültiges Ziel'
L["Keyword Alert"] = "Stichwort Alarm"
L['Keywords'] = 'Stichwort'
L["Left Only"] = "Nur Links"
L['List of words to color in chat if found in a message. If you wish to add multiple words you must seperate the word with a comma. To search for your current name you can use %MYNAME%.\n\nExample:\n%MYNAME%, ElvUI, RBGs, Tank'] = 'Liste der Wörter die farblich im Chat erscheinen, wenn sie in einer Nachricht gefunden werden. Wenn du möchtest, kannst du mehrere Wörter hinzufügen. Diese müssen durch ein Komma getrennt werden. Um deinen momentanen Namen zu suchen, benutze %MYNAME%.\n\nBeispiel:\n%MYNAME%, ElvUI, RBGs, Tank'
L['Lock Positions'] = 'Positionen fixieren'
L['Log the main chat frames history. So when you reloadui or log in and out you see the history from your last session.'] = 'Sichert den Chatverlauf der Hauptchatfenster. Wenn du dein UI neulädst oder einloggst, siehst du den Chatverlauf der letzten Sitzung.'
L["Number of time in seconds to scroll down to the bottom of the chat window if you are not scrolled down completely."] = "Anzahl der Sekunden um im Chatfenster nach unten zu scrollen, wenn du nicht komplett nach unten gescrollt bist."
L["O"] = "O"
L["P"] = "P"
L["Panel Backdrop"] = "Leistenhintergrund"
L["Panel Height"] = "Leistenhöhe"
L["Panel Texture (Left)"] = "Leistentextur (Links)"
L["Panel Texture (Right)"] = "Leistentextur (Rechts)"
L["Panel Width"] = "Leistenbreite"
L["PANEL_DESC"] = "Stellt die Größe der linken und rechten Leisten ein, dies hat auch Einfluss auf den Chat und die Taschen."
L["PG"] = "PG"
L["PL"] = "PL"
L['Position of the Chat EditBox, if datatexts are disabled this will be forced to be above chat.'] = 'Position der Texteingabeleiste. Sind die Infotexte deakiviert, dann wird diese über dem Chat angebracht.'
L["Prevent the same messages from displaying in chat more than once within this set amount of seconds, set to zero to disable."] = "Verhindert das die gleiche Nachricht im Chat mehr als einmal, innerhalb dieser festgelegten Anzahl von Sekunden, angezeigt wird. Auf Null setzen zum deaktivieren."
L["R"] = "R"
L["Right Only"] = "Nur Rechts"
L["RL"] = "RL"
L["RW"] = "RW"
L['says'] = 'sagen'
L["Scroll Interval"] = "Scroll-Interval"
L["Set the font outline."] = "Setzt die Schrift auf Outline." --Also used in UnitFrames section
L["Short Channels"] = "Kurze Kanäle"
L["Shorten the channel names in chat."] = "Kürze Kanalnamen im Chat."
L["Show Both"] = "Zeige Beide"
L["Spam Interval"] = "Spam-Interval"
L["Sticky Chat"] = "Kanal merken"
L["Tab Font Outline"] = "Tab Schriftkontur"
L["Tab Font Size"] = "Tab Schriftgröße"
L["Tab Font"] = "Tab Schriftart"
L['Tab Panel'] = "Tableiste anzeigen"
L["Toggle showing of the left and right chat panels."] = "Aktiviere den Hintergrund des linken und rechten Chatfensters"
L['Toggle the chat tab panel backdrop.'] = "Aktiviere den Hintergrund der oberen Tableisten der Chatfenster"
L['Trade'] = 'Handel'
L["URL Links"] = "URL Links"
L["When opening the Chat Editbox to type a message having this option set means it will retain the last channel you spoke in. If this option is turned off opening the Chat Editbox should always default to the SAY channel."] = "Beim öffnen der Texteingabeleiste wird dem Kanal beigetreten, in den zu letzt geschrieben wurde. Wenn diese Option deaktiviert ist, wird standartmäßig der SAGEN-Kanal beim öffnen der Texteingabeleiste aufgerufen."
L["Whisper Alert"] = "Flüster Alarm"
L['whispers'] = 'flüstern'
L['yells'] = 'schreien'
L[ [=[Specify a filename located inside the World of Warcraft directory. Textures folder that you wish to have set as a panel background.

Please Note:
-The image size recommended is 256x128
-You must do a complete game restart after adding a file to the folder.
-The file type must be tga format.

Example: Interface\AddOns\ElvUI\media\textures\copy

Or for most users it would be easier to simply put a tga file into your WoW folder, then type the name of the file here.]=] ] = [=[Gib einen Dateinamen im World of Warcraft Verzeichnis an. Textures Ordner, den du als Fensterhintergrund eingestellt haben willst.

Bitte beachten:
-Als Bildgröße 256x128 wird empfohlen.
-Du musst das Spiel komplett neu starten, nachdem du die Datei hinzugefügt hast.
-Der Dateityp muss im Format tga sein.

Zum Beispiel: Interface\AddOns\ElvUI\media\textures\copy

Für die meisten Anwender ist es allerdigns einfacher, eine tga-Datei in ihren WoW-Ordner abzulegen. Anschließend kann man den Namen der Datei hier eingeben.]=]

--Config / Install
L["Auras Set"] = "Auren gesetzt" 
L["Auras System"] = "Auren System"
L["Caster DPS"] = "Fernkampf DD"
L["Chat Set"] = "Chat gesetzt"
L['Choose a theme layout you wish to use for your initial setup.'] = 'Wähle ein Layout, welches du bei deinem ersten Setup verwenden möchtest.'
L['Classic'] = 'Klassisch'
L["Click the button below to resize your chat frames, unitframes, and reposition your actionbars."] = "Klicke auf die Taste unten um die Größe deiner Chatfenster, Einheitenfenster und die Umpositionierung deiner Aktionsleisten durchzuführen."
L['Config Mode:'] = 'Konfigurationsmodus:'
L["CVars Set"] = "CVars gesetzt"
L["CVars"] = "CVars"
L['Dark'] = 'Dunkel'
L['Disable'] = "Deaktivieren"
L["ElvUI Installation"] = "ElvUI Installation"
L["Finished"] = "Beendet"
L["Grid Size:"] = "Rastergröße:"
L["Healer"] = "Heiler"
L["High Resolution"] = "Hohe Auflösung"
L["high"] = "hoch"
L['Icons Only'] = 'Nur Symbole' --Also used in Bags
L["If you have an icon or aurabar that you don't want to display simply hold down shift and right click the icon for it to disapear."] = "Wenn du ein Symbol oder eine Aurenleiste nicht angezeigt haben willst, halte Shift gedrückt und klicke mit Rechtsklick auf das Symbol um es auszubelden."
L["Importance: |cff07D400High|r"] = "Bedeutung: |cff07D400Hoch|r"
L["Importance: |cffD3CF00Medium|r"] = "Bedeutung: |cffD3CF00Mittel|r"
L["Importance: |cffFF0000Low|r"] = "Bedeutung: |cffD3CF00Niedrig|r"
L["Install"] = "Installation"
L["Installation Complete"] = "Installation komplett"
L['Integrated'] = 'Integriert'
L["Layout Set"] = "Layout gesetzt"
L["Layout"] = "Layout"
L["Lock"] = "Sperren"
L['Low Resolution'] = 'Niedrige Auflösung'
L["low"] = "niedrig"
L["Movers unlocked. Move them now and click Lock when you are done."] = "Ankerpunkte entriegelt. Bewege die Ankerpunkte und klicke \"sperren\", wenn du fertig bist."
L["Physical DPS"] = "Physische DPS"
L["Pixel Perfect Set"] = "Pixel Perfekt aktivieren"
L['Pixel Perfect'] = 'Pixel Perfekt'
L["Please click the button below so you can setup variables and ReloadUI."] = "Bitte klicke die Taste unten um den Installationsprozess abzuschließen und das Benutzerinterface neu zu laden."
L["Please click the button below to setup your CVars."] = "Klicke 'Installiere CVars' um die CVars einzurichten."
L["Please press the continue button to go onto the next step."] = "Bitte drücke die Weiter-Taste um zum nächsten Schritt zu gelangen."
L["Resolution Style Set"] = "Auflösungsart gesetzt"
L["Resolution"] = "Auflösung"
L["Run the installation process."] = "Startet den Installationsprozess."
L["Select the type of aura system you want to use with ElvUI's unitframes. The integrated system utilizes both aura-bars and aura-icons. The icons only system will display only icons and aurabars won't be used. The classic system will configure your auras to be default."] = true;
L["Setup Chat"] = "Chateinstellungen"
L["Setup CVars"] = "Installiere CVars"
L["Skip Process"] = "Schritt überspringen"
L["Sticky Frames"] = "Anheftene Fenster"
L["Tank"] = "Tank"
L["The chat windows function the same as Blizzard standard chat windows, you can right click the tabs and drag them around, rename, etc. Please click the button below to setup your chat windows."] = "Die Chatfensterfunktionen sind die gleichen, wie die Chatfenster von Blizzard. Du kannst auf die Tabs rechtsklicken und sie umpositionieren, umbennenen, etc. Bitte klicke die Taste unten um das Chatfenster einzurichten."
L["The in-game configuration menu can be accesses by typing the /ec command or by clicking the 'C' button on the minimap. Press the button below if you wish to skip the installation process."] = "Das ElvUI-Konfigurationsmenü kannst du entweder mit /ec oder durch anklicken der 'C' Taste an der Minimap aufrufen. Drücke 'Schritt überspringen' um zum nächsten Schritt zu gelangen."
L['The Pixel Perfect option will change the overall apperance of your UI. Using Pixel Perfect is a slight performance increase over the traditional layout.'] = 'Die Pixel-Perfekt-Option wird das allgemeine Erscheinungsbild verändern. Das Verwenden von Pixel Perfekt benötigt etwas mehr Performance als das Standart Layout'
L['Theme Set'] = 'Thema gesetzt'
L['Theme Setup'] = 'Thema Setup'
L["This install process will help you learn some of the features in ElvUI has to offer and also prepare your user interface for usage."] = "Dieser Installationsprozess wird dir helfen, die Funktionen von ElvUI für deine Benutzeroberfläche besser kennenzulernen."
L["This is completely optional."] = "Das ist komplett Optional."
L["This part of the installation process sets up your chat windows names, positions and colors."] = "Dieser Abschnitt der Installation stellt die Chat Fenster Namen, Positionen und Farben ein."
L["This part of the installation process sets up your World of Warcraft default options it is recommended you should do this step for everything to behave properly."] = "Dieser Installationsprozess richtet alle wichtigen Cvars deines World of Warcrafts ein, um eine problemlose Nutzung zu ermöglichen."
L["This resolution doesn't require that you change settings for the UI to fit on your screen."] = "Diese Auflösung benötigt keine Änderungen um mit der Benutzeroberfläche zu funktionieren."
L["This resolution requires that you change some settings to get everything to fit on your screen."] = "Diese Auflösung benötigt Änderungen um mit der Benutzeroberfläche zu funktionieren."
L["This will change the layout of your unitframes, raidframes, and datatexts."] = "Dies wird das Layout der Einheitenfenster, Schlachtzugsfenster und Infotexte ändern"
L["Toggle Anchors"] = "Ankerpunkte umschalten"
L['Toggle Configuration'] = 'Konfiguration umschalten'
L["Unlock various elements of the UI to be repositioned."] = "Schalte verschiedene Elemente der Benutzeroberfläche frei um sie neu zu positionieren."
L["Using the healer layout it is highly recommended you download the addon Clique to work side by side with ElvUI."] = "Bei Benutzung des Heiler-Layouts wird empfohlen das Addon Clique herunterzuladen um gut mit ElvUI arbeiten zu können."
L['Using this option will cause your borders around frames to be 1 pixel wide instead of 3 pixel. You may have to finish the installation to notice a differance. By default this is enabled.'] = 'Mit dieser Option kannst du den Rahmen um die Fenster von 1 Pixel auf 3 Pixel vergrößern. Du solltest die Installation abschließen um einen Unterschied zu sehen. Die Option ist standardmäßig deaktiviert'
L["Version"] = "Version"
L["You are now finished with the installation process. If you are in need of technical support please visit us at http://www.tukui.org."] = "Du hast den Installationsprozess abgeschlossen. Solltest du technische Hilfe benötigen, besuche uns auf http://www.tukui.org."
L['You can always change fonts and colors of any element of elvui from the in-game configuration.'] = 'Du kannst jederzeit in der Ingame-Konfiguration Schriften und Farben von jedem Element des Interfaces ändern.'
L["You can now choose what layout you wish to use based on your combat role."] = "Du kannst nun auf Basis deiner Rolle im Kapmf ein Layout wählen."
L["You have changed the pixel perfect option. You will have to complete the installation process to remove any graphical bugs."] = "Du hast die Pixel-Perfekt-Option geändert. Du solltest nun den Installationsprozess beenden um mögliche grafische Fehler zu beseitigen."
L["You may need to further alter these settings depending how low you resolution is."] = "Unter Umständen musst du, je nachdem wie niedrig deine Auflösung ist, diese Einstellungen ändern."
L["Your current resolution is %s, this is considered a %s resolution."] = "Deine Aktuelle Auflösung ist %s, diese wird als eine %s Auflösung angesehn."

--Credits
L["Coding:"] = "Programmierung:"
L["Credits"] = "Credits"
L["Donations:"] = "Spenden:"
L["ELVUI_CREDITS"] = "Ich möchte mich hier bei folgenden Personen bedanken, die durch ihre tatkräftige Unterstützung beim Testen und Coden, sowie durch Spenden, sehr geholfen haben. Bitte beachten: Für Spenden poste ich nur die Namen, die mich im Forum via PM angeschrieben haben. Sollte dein Name fehlen und du möchtest deinen Namen hinzugefügt haben, schreib mir bitte eine PM im Forum."
L["Testing:"] = "Tester:"

--DataTexts
L["(Hold Shift) Memory Usage"] = "(Shift gedrückt) Speichernutzung"
L["24-Hour Time"] = "24-Stunden-Format"
L['Always Display'] = 'Immer anzeigen'
L["AP"] = "AP"
L["AVD: "] = "AVD: "
L["Avoidance Breakdown"] = "Vermeidung Aufgliederung"
L["Bandwidth"] = "Bandbreite"
L['Bases Assaulted'] = 'Stützpunkte eingenommen'
L['Bases Defended'] = 'Stützpunkte verteidigt'
L['Battleground datatexts temporarily hidden, to show type /bgstats or right click the "C" icon near the minimap.'] = 'Schlachtfeld-Infotexte sind kurzzeitig versteckt, um sie wieder anzuzeigen tippe /bgstats oder rechtsklicke auf das "C" Symbol nahe der Minimap.'
L['Battleground datatexts will now show again if you are inside a battleground.'] = 'Schlachtfeld-Infotexte werden wieder angezeigt, solange du dich in einem Schlachtfeld befindest.'
L['Battleground Texts'] = 'Schlachtfeld-Infotexte'
L['Carts Controlled'] = 'Karten kontrolliert'
L['Change settings for the display of the location text that is on the minimap.'] = 'Ändere die Einstellungen für die Anzeige des Umgebungstextes an der Minimap.'
L["Character: "] = "Charakter: "
L["Chest"] = "Brust"
L['Datatext Panel (Left)'] = 'Infotextleiste (Links)'
L['Datatext Panel (Right)'] = 'Infotextleiste (Rechts)'
L["DataTexts"] = "Infotexte"
L["DATATEXT_DESC"] = "Bearbeite die Anzeige der Infotexte."
L['Defeated'] = 'Besiegt'
L["Deficit:"] = "Defizit:"
L['Demolishers Destroyed'] = 'Verwüster zerstört'
L['Display data panels below the chat, used for datatexts.'] = 'Zeige die Infoleisten unter dem Chat, benutzt für Infotexte.'
L['Display minimap panels below the minimap, used for datatexts.'] = 'Zeige Minimap Leisten unter der Minimap, benutzt für Infotexte.'
L['Download'] = 'Download'
L["DPS"] = "DPS"
L["Earned:"] = "Verdient:"
L["Feet"] = "Füße"
L['Flags Captured'] = 'Flaggen eingenommen'
L['Flags Returned'] = 'Flaggen zurückgeholt'
L["Friends List"] = "Freundesliste"
L['Galleon'] = Galeone;
L['Gates Destroyed'] = 'Tore zerstört'
L['Graveyards Assaulted'] = 'Friedhöfe angegriffen'
L['Graveyards Defended'] = 'Friedhöfe verteidigt'
L["Hands"] = "Hände"
L["Head"] = "Kopf"
L["Hit"] = "Hit"
L["Home Latency:"] = "Standort Latenz"
L["HP"] = "HP"
L["HPS"] = "HPS"
L["If not set to true then the server time will be displayed instead."] = "Wenn  nicht ausgewählt, wird stattdessen die Serverzeit angezeigt."
L["left"] = "Links"
L["LeftChatDataPanel"] = "Linker Chat"
L["LeftMiniPanel"] = "Minimap Links"
L["Legs"] = "Beine"
L["Local Time"] = "Lokale Zeit"
L['Location Text'] = 'Umgebungstext'
L["lvl"] = "lvl"
L["Main Hand"] = "Waffenhand"
L["middle"] = "Mitte"
L['Minimap Mouseover'] = 'Minimap Mouseover'
L['Minimap Panels'] = 'Minimap Leisten'
L['Mitigation By Level: '] = "Milderung durch Stufe:"
L['No Guild'] = 'Keine Gilde'
L["Offhand"] = "Schildhand"
L['Orb Possessions'] = 'Erhaltene Kugeln'
L["Panels"] = "Leisten"
L["Profit:"] = "Gewinn:"
L["right"] = "Rechts"
L["RightChatDataPanel"] = "Rechter Chat"
L["RightMiniPanel"] = "Minimap Rechts"
L["Saved Raid(s)"] = "Gespeicherte Schlachtzüge"
L["Server: "] = "Server: "
L["Session:"] = "Sitzung:"
L['Sha of Anger'] = 'Sha der Angst'
L["Shoulder"] = "Schulter"
L['Show BG Texts'] = 'Zeige Schlachtfeldtexte'
L["SP"] = "SP"
L["Spent:"] = "Ausgegeben:"
L['Stats For:'] = 'Stats Für:'
L["Toggle 24-hour mode for the time datatext."] = "Wählt das 24-Stunden-Format für den Zeit-Infotext."
L["Total CPU:"] = "Gesamt CPU:"
L["Total Memory:"] = "Gesamte Speichernutzung:"
L["Total: "] = "Gesamt: "
L['Towers Assaulted'] = 'Türme angegriffen'
L['Towers Defended'] = 'Türme verteidigt'
L['Undefeated'] = 'Unbesiegt'
L["Unhittable:"] = "Unhittable:"
L['Victory Points'] = 'Siegpunkte'
L["Waist"] = "Taille"
L['When inside a battleground display personal scoreboard information on the main datatext bars.'] = 'Zeige innerhalb eines Schlachtfeldes perönliche Statistiken in den Haupt-Infoleisten.'
L["World Boss(s)"] = "Weltboss(e)"
L["Wrist"] = "Handgelenke"

--DebugTools
L["%s: %s tried to call the protected function '%s'."] = "%s: %s versucht die geschützte Funktion aufrufen '%s'."
L["INCOMPATIBLE_ADDON"] = "Das Addon %s ist nicht mit dem ElvUI %s Modul kompatibel. Bitte deaktiviere entweder das Addon oder deaktiviere das ElvUI Modul."
L["No locals to dump"] = "Keine Lokalisierung zum verwerfen"
L['|cFFE30000Lua error recieved. You can view the error message when you exit combat.'] = '|cFFE30000Lua Fehler erhalten. Du kannst die Fehlermeldung ansehn, wenn du den Kampf verlässt.'

--General
L["Accept Invites"] = "Einladungen akzeptieren"
L['Adjust the position of the threat bar to either the left or right datatext panels.'] = 'Bestimme die Position der Bedrohungsleiste in den rechten oder linken Infotextleisten.'
L['Adjust the size of the minimap.'] = 'Stelle die Größe der Minimap ein.'
L["Announce Interrupts"] = "Unterbrechungen ankündigen"
L["Announce when you interrupt a spell to the specified chat channel."] = "Melde über den angegebenen Chatchannel einen unterbrochenen Zauber."
L['Auto Greed/DE'] = 'Auto-Gier/DE'
L["Auto Repair"] = "Auto-Reparatur"
L["Auto Scale"] = "Auto-Skalierung"
L["Automatically accept invites from guild/friends."] = "Automatisch Einladungen von Gildenmitgliedern/Freunden akzeptieren"
L["Automatically repair using the following method when visiting a merchant."] = "Repariere automatisch deine Ausrüstungsgegenstände, wenn du eine der folgenden Methoden auswählst."
L["Automatically scale the User Interface based on your screen resolution"] = "Automatische Skalierung des Interfaces, angepasst an deine Bildschirmeinstellung"
L['Automatically select greed or disenchant (when available) on green quality items. This will only work if you are the max level.'] = 'Automatisch Gier oder Entzauberung auf Gegenstände von grüner Qualität wählen (sofern verfügbar). Das funktioniert nur, wenn du das maximale Level erreicht hast.'
L["Automatically vendor gray items when visiting a vendor."] = "Automatischer Verkauf von grauen Gegenständen bei einem Händlerbesuch."
L['Bottom Panel'] = 'Untere Leiste'
L["Chat Bubbles"] = "Chat Sprechblasen"
L["Controls what the transparency of the worldmap will be set to when you are moving."] = "Legt fest, welche Transparenz die Weltkarte haben soll, wenn du dich bewegst."
L["Disband Group"] = "Gruppe auflösen"
L['Display a panel across the bottom of the screen. This is for cosmetic only.'] = 'Zeige eine Leiste am unterem Bildschirmrand. Das ist rein kosmetisch.' 
L['Display a panel across the top of the screen. This is for cosmetic only.'] = 'Zeige eine Leiste am oberen Bildschirmrand. Das ist rein kosmetisch.'
L['Display emotion icons in chat.'] = 'Zeige Emoticons im Chat.'
L["Don't scale the large world map to block out sides of the screen."] = "Skaliere nicht die große Weltkarte, damit sie nicht außerhalb des Bildschirmrandes steht."
L["ELVUI_DESC"] = "ElvUI ist ein komplettes Benutzerinterface AddOn für World of Warcraft."
L['Emotion Icons'] = 'Emoticons'
L["Enable/Disable the loot frame."] = "Aktiviere/Deaktiviere das Beutefenster."
L["Enable/Disable the loot roll frame."] = "Aktiviere/Deaktiviere das Beute Würfel Fenster."
L['Enable/Disable the minimap. |cffFF0000Warning: This will prevent you from seeing the consolidated buffs bar, and prevent you from seeing the minimap datatexts.|r'] = 'Aktiviere/Deaktiviere die Minimap. |cffFF0000Warnung: Durch diese Einstellung wird verhindert, dass die zusammengesetzten Stärkungszauber, sowie die Infotextleisten an der Minimap angezeigt werden.|r'
L["General"] = "Allgemein"
L['Left'] = 'Links'
L["Log Taints"] = "Log Fehler"
L["Login Message"] = "Login Nachricht"
L["LOGIN_MSG"] =  "Willkommen zu %sElvUI|r Version %s%s|r, Tippe /ec um das Konfigurationsmenü aufzurufen. Für technische Hilfe, besuche das Supportforum unter http://www.tukui.org"
L["Loot Roll"] = "Würfelfenster"
L["Loot"] = "Beute"
L["Map Alpha While Moving"] = "Karten Alpha während der Bewegung"
L["Name Font"] = "Namen Schrift"
L["Reset all frames to their original positions."] = "Setze alle Einheiten an ihre ursprüngliche Position zurück."
L["Reset Anchors"] = "Ankerpunkte zurücksetzen"
L['Right'] = 'Rechts'
L["Send ADDON_ACTION_BLOCKED errors to the Lua Error frame. These errors are less important in most cases and will not effect your game performance. Also a lot of these errors cannot be fixed. Please only report these errors if you notice a Defect in gameplay."] = "Sende ADDON_ACTION_BLOCKED Fehler zum Lua-Fehlerfenster. Diese Fehler sind weniger wichtig und werden deine Spielleistung nicht beeinflussen. Viele dieser Fehler können nicht beseitigt werden. Bitte melde diese Fehler nur, wenn es einen Defekt im Spiel verursacht."
L["Skin the blizzard chat bubbles."] = "Skin die Blizzard Chat Sprechblasen."
L["The font that appears on the text above players heads. |cffFF0000WARNING: This requires a game restart or re-log for this change to take effect.|r"] = "Die Schrift, die über den Köpfen der Spieler auftaucht. |cffFF0000WARNUNG: Das benötigt einen Neustart des Spiels oder einen Relog um in Effekt zu treten.|r"
L["Tiny Map"] = "Winzige Karte"
L['Toggle Tutorials'] = 'Tutorial umschalten'
L['Top Panel'] = 'Obere Leiste'
L["Welcome to ElvUI version %s!"] = "Willkommen bei ElvUI Version %s!"

--Media
L["Backdrop color of transparent frames"] = "Hintergrundfarbe von transparenten Fenstern"
L["Backdrop Color"] = "Hintergrundfarbe"
L["Backdrop Faded Color"] = "Verblassende Hintergrundfarbe"
L["Border Color"] = "Rahmenfarbe"
L["Color some texts use."] = "Farbe von einigen Texten";
L["Colors"] = "Farben"; --Also used in UnitFrames
L["CombatText Font"] = "Kampftext Schriftart"
L["Default Font"] = "Standard Schriftart"
L["Font Size"] = "Schriftgröße" --Also used in UnitFrames
L["Fonts"] = "Schrift"
L["Main backdrop color of the UI."] = "Haupt-Hintergrundfarben der Benutzeroberfläche."
L["Main border color of the UI. |cffFF0000This is disabled if you are using the pixel perfect theme.|r"] = "Die Hauptfarbe des UI |cffFF0000ist deaktiviert, wenn du Pixel Perfekt aktiviert hast"
L["Media"] = "Medien"
L["Primary Texture"] = "Primäre Textur"
L["Secondary Texture"] = "Sekundäre Textur"
L["Set the font size for everything in UI. Note: This doesn't effect somethings that have their own seperate options (UnitFrame Font, Datatext Font, ect..)"] = "Setze die Größe für die Schriftart der gesamten Benutzeroberfläche fest. Notiz: Dies hat keinen Einfluss auf Optionen, die ihre eigenen Einstellungen haben (Einheitenfenster Schrift, Infotext Schrift, ect..)"
L["Textures"] = "Texturen"
L["The font that combat text will use. |cffFF0000WARNING: This requires a game restart or re-log for this change to take effect.|r"] = "Die Schriftart des Kampftextes. |cffFF0000WARNUNG: Nach der änderung dieser Option muss das Spiel neu gestartet werden.|r"
L["The font that the core of the UI will use."] = "Die Schriftart, die hauptsächlich vom UI verwendet wird."
L["The texture that will be used mainly for statusbars."] = "Diese Textur wird vorallem für Statusbars verwendet."
L["This texture will get used on objects like chat windows and dropdown menus."] = "Diese Textur wird für Objekte wie Chatfenster und Dropdown-Menüs benutzt."
L["Value Color"] = "Farbwert"

--Misc
L["Can't Roll"] = "Es kann nicht gewürfelt werden."
L["Empty Slot"] = "Leerer Platz"
L["Enable"] = "Eingeschaltet" --Doesn't fit a section since it's used a lot of places
L["Experience"] = "Erfahrung"
L["Fishy Loot"] = "Faule Beute"
L['Left Chat'] = 'Linker Chat'
L["Left Click:"] = "Linksklick:" --layout\layout.lua
L["Raid Menu"] = "Schlachtzugsmenü"
L["Remaining:"] = "Verbleibend:"
L["Rested:"] = "Ausgeruht:"
L['Right Chat'] = 'Rechter Chat'
L["Right Click:"] = "Rechtsklick:" --layout\layout.lua
L["Toggle Chat Frame"] = "Chatfenster umschalten" --layout\layout.lua
L["XP:"] = "EP:"
L["You don't have enough money to repair."] = "Du hast nicht genügend Gold für die Reparatur."
L["You don't have permission to mark targets."] = "Du hast keine Rechte um ein Ziel zu markieren."
L["Your items have been repaired for: "] = "Deine Gegenstände wurden repariert für: "
L["Your items have been repaired using guild bank funds for: "] = "Deine Gegenstände wurden repariert. Die Gildenbank kostete das: "
L["Your version of ElvUI is out of date. You can download the latest version from http://www.tukui.org"] = "Deine Version von ElvUI ist veraltet. Du kannst die aktuelle Version von http://www.tukui.org laden" --core\core.lua

--NamePlates
L["Add Name"] = "Name hinzufügen"
L["All"] = "Alle"
L['Aura'] = 'Aura'
L["Auras"] = "Auren"
L['Background Multiplier'] = 'Hintergrundmultiplikator'
L["Bad Color"] = "Schlechte Farbe"
L["Bad Scale"] = "Schlechte Skalierung"
L["Bad Transition Color"] = "Schlechte Übergangsfarbe"
L["Castbar Height"] = "Zauberleistenhöhe"
L['Color the border of the nameplate yellow when it reaches the threshold point on these types of frames.'] = 'Färbe den Rand der Namensplaketten gelb, wenn eine Schwelle erreicht wird.'
L['Color the border of the nameplate yellow when it reaches this point, it will be colored red when it reaches half this value.'] = 'Färbe den Rand der Namensplaketten gelb, wenn ein Schwelle erreicht wird. Der Rand wird Rot wurde die Hälfte dieses Wertes erreicht.'
L["Color the nameplate's healthbar by your current threat, Example: good threat color is used if your a tank when you have threat, opposite for DPS."] = "Färbe die Namensplaketten nach deiner momentanen Bedrohung, Beispiel: Gute Bedrohungsfarbe, wenn du Tank bist und Bedrohung hast. Das Gegenteilige gilt für Schadensverursacher"
L["Combat Toggle"] = "Im Kampf umschalten"
L["Controls the height of the nameplate"] = "Kontrolliert die Höhe der Namensplaketten"
L["Controls the height of the nameplate's castbar"] = "Kontrolliert die Höheder Zauberleiste der Namensplaketten"
L["Controls the width of the nameplate"] = "Kontrolliert die Breite der Namensplaketten"
L["Custom Color"] = "Benutzerdefinierte Farbe"
L["Custom Scale"] = "Benutzerdefinierte Skalierung"
L["Disable threat coloring for this plate and use the custom color."] = "Deaktiviere Bedrohungsfärbung und benutze eine benutzerdefinierte Farbe."
L["Discipline"] = "Disziplin"
L["Display a healer icon over known healers inside battlegrounds."] = "Zeigt ein Heiler Symbol über Heilern in Schlachtfeldern."
L["Display level text on nameplate for nameplates that belong to units that aren't your level."] = "Zeige das Level auf den Namensplaketten an. Dies gilt für Einheiten die unter oder über deinem Level sind."
L["Display your personal debuffs over the nameplate."] = "Zeige deine eigenen Schwächungszauber über den Namensplaketten an."
L["Enemy"] = "Gegner" --Also used in UnitFrames
L["Enhance Threat"] = "Verbesserte Bedrohung"
L["Filter already exists!"] = "Filter exestiert bereits!";
L["Filters"] = "Filter"; --Also used in UnitFrames
L["Friendly NPC"] = "Freundlicher NPC"
L["Friendly Player"] = "Freundlicher Spieler"
L["Good Color"] = "Gute Farbe"
L["Good Scale"] = "Gute Skalierung"
L["Good Transition Color"] = "Gute Übergangsfarbe"
L["Healer Icon"] = "Heiler Symbol"
L["Hide"] = "Verstecken" --Also used in DataTexts
L["Holy"] = "Heilig"
L['Low Health Threshold'] = 'Niedrige Lebensbedrohung'
L['Low Health Warning'] = 'Niedrige Lebenswarnung'
L['Mistweaver'] = 'Nebelwirker'
L["NamePlates"] = "Namensplaketten"
L["NAMEPLATE_DESC"] = "Ändere die Einstellungen für die Namenplaketten."
L["Personal Debuffs"] = "Eigene Schwächungszauber"
L['Players'] = 'Spieler'
L["Prevent any nameplate with this unit name from showing."] = "Verstecke alle Namensplaketten mit diesem Namen."
L["Remove Name"] = "Name entfernen"
L["Restoration"] = "Wiederherstellung"
L["Select a filter to use. These are imported from the unitframe aura filter."] = "Wähle einen Filter zur Nutzung. Diese werden aus den Einheitenfenster Aura Filter importiert." --This one is not visible in the GUI since desc is not used on select groups. Keep for dropdown based menus?
L["Set the scale of the nameplate."] = "Bestimme die Skalierung der Namensplaketten."
L['The backdrop of the nameplates color is scaled to match the color of the nameplate by this percentage. Set to zero to have no color in the nameplate backdrop.'] = 'Der Hintergrund der Namensplaketten Farbe ist skaliert um mit den Prozent der Namensplaketten übereinzustimmen. Setze es auf Null um keine Farbe in dem Namensplaketten Hintergrund zu haben.'
L["This color is displayed when gaining/losing threat, for a tank it would be displayed when gaining threat, for a dps/healer it would be displayed when losing threat"] = "Diese Farbe wird angezeigt, wenn du Bedrohung bekommst/verlierst, für einen Tank wird angezeigt wenn du Bedrohung bekommst, für DPS/Heiler wird angezeigt wenn sie Bedrohung verlieren"
L["This color is displayed when gaining/losing threat, for a tank it would be displayed when losing threat, for a dps/healer it would be displayed when gaining threat"] = "Diese Farbe wird angezeigt, wenn du Bedrohung bekommst/verlierst, für einen Tank wird angezeigt wenn du Bedrohung verlierst, für DPS/Heiler wird angezeigt wenn sie Bedrohung gewinnen"
L["This is displayed when you don't have threat as a tank, if you do have threat it is displayed as a DPS/Healer"] = "Dies wird angezeigt, wenn du als Tank die Bedrohung  nicht hast. Wenn du die Bedrohung hast, wird es wie DPS/Heiler angezeigt"
L["This is displayed when you have threat as a tank, if you don't have threat it is displayed as a DPS/Healer"] = "Dies wird angezeigt, wenn du als Tank die Bedrohung hast, wenn du die Bedrohung nicht hast wird es wie DPS/Heiler angezeigt"
L["Threat"] = "Bedrohung"
L["Toggles the nameplates off when not in combat."] = "Schaltet die Namensplaketten aus, wenn du nicht im Kampf bist."
L["Use this filter."] = "Benutze diesen Filter"
L["You can't remove a default name from the filter, disabling the name."] = "Du kannst keinen Standartnamen entfernen, schalte den Namen aus."

--Skins
L["Achievement Frame"] = "Erfolgsfenster"
L['Alert Frames'] = 'Alarmfenster'
L["Archaeology Frame"] = "Archäologiefenster"
L["Auction Frame"] = "Auktionsfenster"
L["Barbershop Frame"] = "Barbier Fenster"
L["BG Map"] = "Schlachtfeldkarte"
L["BG Score"] = "Schlachtfeldpunkte"
L['Black Market AH'] = 'Schwarzmarkt Auktionshaus' 
L["Calendar Frame"] = "Kalender Fenster"
L["Character Frame"] = "Charakterfenster"
L["Debug Tools"] = "Debug Tools"
L["Dressing Room"] = "Ankleideraum"
L["Encounter Journal"] = "Dungeonkompendium"
L["Friends"] = "Freunde"
L["Glyph Frame"] = "Glyphenfenster"
L["Gossip Frame"] = "Chatfenster"
L["Greeting Frame"] = "Begrüßungsfenster"
L["Guild Bank"] = "Gildenbank"
L["Guild Control Frame"] = "Gildenkontrollfenster"
L["Guild Frame"] = "Gildenfenster"
L["Guild Registrar"] = "Gildenregister"
L["Help Frame"] = "Hilfefenster"
L["Inspect Frame"] = "Betrachten Fenster"
L['Item Upgrade'] = "Gegenstandsaufwertung";
L["KeyBinding Frame"] = "Tastenbelegungsfenster"
L["LF Guild Frame"] = "LF Gilde Fenster"
L["LFG Frame"] = "LFG Fenster"
L["Loot Frames"] = "Würfelfenster"
L['Loss Control'] = "Kontrollverlust";
L["Macro Frame"] = "Makro Fenster"
L["Mail Frame"] = "Post Fenster"
L["Merchant Frame"] = "Handelsfenster"
L["Misc Frames"] = "Verschiedene Fenster"
L["Mounts & Pets"] = "Reittiere & Haustiere"
L["Non-Raid Frame"] = "Kein-Raid Fenster"
L["Pet Battle"] = "Haustierkampf"
L["Petition Frame"] = "Abstimmungsfenster"
L["PvP Frames"] = "Pvp Fenster"
L["Quest Frames"] = "Quest Fenster"
L["Raid Frame"] = "Schlachtzugsfenster"
L["Reforge Frame"] = "Umschmiedefenster"
L["Skins"] = "Skins"
L["SKINS_DESC"] = "Passe die Einstellungen für externe Addon Skins/Optionen an."
L["Socket Frame"] = "Sockel Fenster"
L["Spellbook"] = "Zauberbuch"
L["Stable"] = "Stall"
L["Tabard Frame"] = "Wappenrockfenster"
L["Talent Frame"] = "Talentfenster"
L["Taxi Frame"] = "Flugroutenfenster"
L["Time Manager"] = "Zeitmanager"
L["TOGGLESKIN_DESC"] = "Aktiviere/Deaktiviere diesen Skin."
L["Trade Frame"] = "Handelsfenster"
L["TradeSkill Frame"] = "Berufefenster"
L["Trainer Frame"] = "Lehrerfenster"
L['Transmogrify Frame'] = 'Transmogrifikationsfenster'
L['Void Storage'] = "Lleerenlager";
L["World Map"] = "Weltkarte"

--Static Popups
L["A setting you have changed will change an option for this character only. This setting that you have changed will be uneffected by changing user profiles. Changing this setting requires that you reload your User Interface."] = "Eine Einstellung, die du geändert hast, betrifft nur einen Charakter. Diese Einstellung, die du verändert hast, wird die Benutzerprofile unbeeinflusst lassen. Eine Änderung dieser Einstellung erfordert, dass du dein Interface neu laden musst."
L["Are you sure you want to delete all your gray items?"] = "Bist du sicher, dass du alle grauen Gegenstände löschen willst?"
L["Are you sure you want to disband the group?"] = "Bist Du Dir sicher, dass du die Gruppe auflösen willst?"
L["Are you sure you want to reset every mover back to it's default position?"] = "Bist du dir sicher, dass du jeden Beweger an die Standard-Position zurücksetzen möchtest?"
L["Because of the mass confusion caused by the new aura system I've implemented a new step to the installation process. This is optional. If you like how your auras are setup go to the last step and click finished to not be prompted again. If for some reason you are prompted repeatedly please restart your game."] = "Aufgrund der großen Verwirrung, die durch das neue Auren-System verursacht wurde, habe ich einen neuen Schritt zum Installationsprozess hinzugefügt. Dieser ist optional. Wenn du deine Auren so eingestellt lassen willst, wie sie sind, gehe einfach zum letzten Schritt und klicke auf fertig um nicht erneut aufgefordert zu werden. Wirst du, aus welchen Grund auch immer, öfter aufgefordert, starte bitte dein Spiel neu"
L["Can't buy anymore slots!"] = "Kann keine Slots mehr kaufen"
L['Disable Warning'] = 'Deaktiviere Warnung'
L['Do you swear not to post in technical support about something not working without first disabling the addon/module combination first?'] = 'Schwörst du, dass du keinen Beitrag im Supportforum posten wirst, ohne vorher alle anderen Addons/Module zu deaktivieren?'
L["Hover your mouse over any actionbutton or spellbook button to bind it. Press the escape key or right click to clear the current actionbutton's keybinding."] = "Bewege deine Maus über einen Aktionsbutton oder dein Zauberbuch um ihn mit einem Hotkey zu belegen. Drücke Escape oder rechte Maustaste um die aktuelle Tastenbelegeung des Buttons zu löschen."
L['I Swear'] = 'Ich schwöre'
L["One or more of the changes you have made require a ReloadUI."] = "Eine oder mehrere Einstellungen, die du vorgenommen hast, benötigen ein Neuladen des Benutzerinterfaces um in Effekt zu treten."
L["One or more of the changes you have made will effect all characters using this addon. You will have to reload the user interface to see the changes you have made."] = "Eine oder mehrere Änderungen, die du getroffen hast, betrifft alle Charaktere die dieses Addon benutzen. Du musst das Benutzerinterface neu laden um die Änderungen, die du durchgeführt hast, zu sehen."
L["Save"] = "Speichern"
L["You have changed your UIScale, however you still have the AutoScale option enabled in ElvUI. Press accept if you would like to disable the Auto Scale option."] = "Du hast die Skalierung des benutzerinterfaces geändert, während du die automatische Skalierung in ElvUI aktiv hast. Drücke Annehmen um die automatische Skalierung zu deaktivieren."
L["You must purchase a bank slot first!"] = "Du musst erst ein Bankfach kaufen!"

--Tooltip
L['Always Hide'] = 'Immer verstecken'
L["Anchor Mode"] = "Anker Modus"
L["Anchor"] = "Anker"
L["Combat Hide"] = "Verstecke im Kampf"
L["Count"] = "Zähler"
L["Cursor"] = "Zeiger"
L['Display guild ranks if a unit is guilded.'] = 'Zeige Gildenränge von Spielern die in einer Gilde sind.'
L['Display how many of a certain item you have in your possession.'] = 'Zeige wieviele sich von dem ausgewählten Gegenstand in deinem Besitz befinden.'
L['Display player titles.'] = 'Zeige Spielertitel.'
L['Display the players talent spec in the tooltip, this may not immediately update when mousing over a unit.'] = 'Zeige die Talentspezialisierung des Spielers im Tooltip. Wenn der Mauszeiger über einem Spieler schwebt, kann es kurz dauern bis die Talentspezialiserung angezeigt wird.'
L['Display the spell or item ID when mousing over a spell or item tooltip.'] = 'Zeige die ID des Zaubers oder des Gegenstands an, wenn du mit der Maus über einen Zauber oder Fegenstand ziehst.'
L["Don't display the tooltip when mousing over a unitframe."] = "Zeige keinen Tooltip, wenn die Maus über einem Einheitenfenster schwebt."
L['Guild Ranks'] = 'Gildenränge'
L["Hide tooltip while in combat."] = "Verstecke den Tooltip während des Kampfes."
L['Item Count'] = 'Gegenstandszähler'
L['Never Hide'] = 'Niemals verstecken'
L['Player Titles'] = 'Spielertitel'
L["Set the type of anchor mode the tooltip should use."] = "Setze die Art des Ankermodus, die der Tooltip nutzen soll."
L["Smart"] = "Intelligent";
L['Spell/Item IDs'] = 'Zauber/Gegenstand IDs'
L['Talent Spec'] = 'Talentspezialisierung'
L["Targeted By:"] = "Ziel von:"
L["Tooltip"] = "Tooltip"
L["TOOLTIP_DESC"] = "Passe die Tooltip Einstellungen an."
L["UF Hide"] = "UF verstecken"
L["When in a raid group display if anyone in your raid is targetting the current tooltip unit."] = "Zeige ob jemand aus deiner Gruppe/Schlachtzug die Tooltip-Einheit ins Ziel genommen hat."
L["Who's targetting who?"] = "Wer hat was im Ziel?"

--Tutorials
L['A raid marker feature is available by pressing Escape -> Keybinds scroll to the bottom under ElvUI and setting a keybind for the raid marker.'] = 'Ein Feature für  Schlachtzugsmarkierung ist verfügbar, wenn du Escape drückst und Tastaturbelegung wählst, scrolle anschließend bis unter die Kategorie ElvUI und wähle eine Tastenbelegung für die Schlachtzugsmarkierung.'
L['ElvUI has a dual spec feature which allows you to load different profiles based on your current spec on the fly. You can enable this from the profiles tab.'] = 'ElvUI hat ein Feature für Dualspezialisierung das dich abhängig von deiner momentanen Spezialisierung verschiedene Profile laden lässt. Dies kannst du im Abschnitt Profil aktivieren.'
L['For technical support visit us at http://www.tukui.org.'] = 'Für technische Hilfe besuche uns unter http://www.tukui.org.'
L['If you accidently remove a chat frame you can always go the in-game configuration menu, press install, go to the chat portion and reset them.'] = 'Wenn du ausversehn das Chatfenster entfernen solltest, kannst du ganz einfach in die Ingame Konfiguration gehn und den Installationsprozess aufrufen. Drücke Installieren und gehe zu den Chateinstellungen und setze diese zurück.'
L['If you are experiencing issues with ElvUI try disabling all your addons except ElvUI, remember ElvUI is a full UI replacement addon, you cannot run two addons that do the same thing.'] = 'Wenn du Probleme mit ElvUI hast, deaktiviere alle Addons außer ElvUI. Denke auch daran, dass  ElvUI die komplette Benutzeroberfläche ersetzt, du kannst also kein  Addon verwenden, welches die gleichen Funktionen wie ElvUI nutzt.'
L['If you need to reset the gold datatext type /resetgold.'] = 'Wenn du deinen Gold Infotext zurücksetzen willst, gib /resetgold ein.'
L['The buff panel to the right of minimap is a list of your consolidated buffs. You can disable it in Buffs and Debuffs options of ElvUI.'] = 'Die Stärkungszauberleiste rechts neben der Minimap ist eine Liste der zusammengesetzten Stärkungszauber. Du kannst diese in den Stärkungs- und Schwachungszauber-Optionen in ElvUI deaktivieren.'
L['The focus unit can be set by typing /focus when you are targetting the unit you want to focus. It is recommended you make a macro to do this.'] = 'Das Fokusfenster kann durch Eingabe von /fokus, während du ein Ziel hast, gesetzt werden. Es wird empfohlen ein Makro dafür zu nutzen.'
L['To move abilities on the actionbars by default hold shift + drag. You can change the modifier key from the actionbar options menu.'] = 'Um Fähigkeiten auf der Aktionsleiste zu verschieben nutze shift + bewegen der Maus. Du kannst die Modifier-Taste im Aktionsleistenmenü umstellen.'
L['To setup which channels appear in which chat frame, right click the chat tab and go to settings.'] = 'Um einzustellen welcher Kanel im welchem Chatfenster angezeigt werden soll, klicke rechts auf das Chattab und gehe auf Einstellungen.'
L['Using the /farmmode <size> command will spawn a larger minimap on your screen that can be moved around, very useful when farming.'] = 'Benutze das /farmmode <Größe> Kommando um eine größere Minimap auf dem Bildschirm erscheinen zu lassen, die sich verschieben lässt. Sehr nützlich zum Farmen.'
L['You can access copy chat and chat menu functions by mouse over the top right corner of chat panel and left/right click on the button that will appear.'] = 'Du kannst die Funktionen Chat Kopieren und Chatmenü aufrufen, wenn du die Maus in die obere rechte Ecke des Chatfensters bewegst und links-/rechtsklickst.'
L['You can see someones average item level of their gear by holding shift and mousing over them. It should appear inside the tooltip.'] = 'Du kannst das durchscnittliche Gegenstandslevel von jemanden sehen, wenn du bei gedrückter Shift-Taste mit der Maus über ihn fährst. Es wird dann im Tooltip angezeigt.'
L['You can set your keybinds quickly by typing /kb.'] = 'Du kannst deine Tastaturbelegung schnell ändern wenn du /kb eintippst.'
L['You can toggle the microbar by using your middle mouse button on the minimap you can also accomplish this by enabling the actual microbar located in the actionbar settings.'] = 'Du kannst die Mikroleiste durch mittleren Mausklick auf der Minimap aufrufen oder auch die tatsächliche Mikroleiste in den Aktionsleisten Optionen aktivieren.'
L['You can use the /resetui command to reset all of your movers. You can also use the command to reset a specific mover, /resetui <mover name>.\nExample: /resetui Player Frame'] = 'Du kannst durch benutzen von /resetui alle Ankerpunkte zurücksetzen. Du kannst das Kommando auch benutzen um spezielle Anker zurückzusetzen, /resetui <Anker Name>.\nBeispiel: /resetui Player Frame'

--UnitFrames
L["%s frame(s) has a conflicting anchor point, please change either the buff or debuff anchor point so they are not attached to each other. Forcing the debuffs to be attached to the main unitframe until fixed."] = "Es liegt ein Konflikt bei den Ankerpunkten des Rahmens %s vor. Bitte ändern Sie entweder den Stärkungszauber oder den Schwächungszauber Ankerpunkt damit diese nicht länger mit einander verbunden sind. Verbinden Sie die Schwächungszauber mit dem Hauptrahmen bis dieses Problem behoben wurde."
L['2D'] = '2D'
L['3D'] = '3D'
L['Above'] = 'Oben'
L["Add a spell to the filter."] = "Zauber zum Filter hinzufügen"
L["Add Spell"] = "Zauber hinzufügen"
L["Add SpellID"] = "ZauberID hinzufügen"
L["Additional Filter"] = "Zusätzlicher Filter"
L["Affliction"] = "Gebrechen"
L["An X offset (in pixels) to be used when anchoring new frames."] = "Ein X Offset (in Pixeln), das verwendet wird, um neue Rahmen zu verankern"
L["An Y offset (in pixels) to be used when anchoring new frames."] = "Ein Y Offset (in Pixeln), das verwendet wird, um neue Rahmen zu verankern"
L["Show Aura From Other Players"] = "Jede Einheit"
L['Arcane Charges'] = 'Arkane Aufladungen'
L["Arena Frames"] = "Arena Fenster"
L["Assist Frames"] = "Assistent Fenster"
L['Assist Target'] = "Assistent Ziel"
L["Attach To"] = "Anpassen an"
L['Aura Bars'] = 'Auren Leisten'
L["Bad"] = "Schlecht"
L["Bars will transition smoothly."] = "Sanfter übergang der Leisten."
L['Bars'] = 'Leisten' --Also used in ExpRepBar tooltip
L['Below'] = 'Unten'
L["Blacklist"] = "Schwarze-Liste"
L["Block Auras Without Duration"] = "Blocke Auren ohne Laufzeit"
L["Block Blacklisted Auras"] = "Blocke Schwarze-Listen Auren"
L['Block Non-Dispellable Auras'] = true;
L["Block Non-Personal Auras"] = true;
L["Block Non-Whitelisted Auras"] = true;
L["Block Raid Buffs"] = "Blocke Schlachtzugs Stärkungszauber"
L['Blood'] = 'Blut'
L["Boss Frames"] = "Boss Fenster"
L["Buff Indicator"] = "Buff Indikator"
L["Buffs"] = "Buffs"
L['By Type'] = 'Nach Typ'
L["Camera Distance Scale"] = "Kameradistanz Skalierung"
L["Castbar"] = "Zauberleiste"
L['Center'] = 'Zentrum'
L["Class Backdrop"] = "Klassen Hintergrund"
L["Class Health"] = "Klassen Gesundheit"
L["Class Power"] = "Klassen Kraft"
L['Class Resources'] = 'Klassen Resourcen'
L["Classbar"] = "Klassenleiste"
L['Click Through'] = 'Klicke hindurch'
L['Color aurabar debuffs by type.'] = 'Färbe Aurenleisten Schwächungszauber nach Typ.'
L["Color health by amount remaining."] = "Färbe die Gesundheitsleiste entsprechend der aktuell verbleibenden Lebenspunkte"
L["Color health by classcolor or reaction."] = "Gesundheitsfarbe nach Klassenfarbe oder Reaktion."
L["Color power by classcolor or reaction."] = "Färbe die Powerleiste entsprechend ihrer Klasse."
L["Color the health backdrop by class or reaction."] = "Färbe den Gesundheitshintergrund nach Klasse oder Reaktion."
L["Color the unit healthbar if there is a debuff that can be dispelled by you."] = "Aktiviere die Hervorhebung von Einheitenfenstern, wenn ein von dir entfernbarer Debuff vorhanden ist."
L["Color"] = "Farbe"
L['Colored Icon'] = 'Buntes Icon'
L["Column Point"] = "Spalten Punkt"
L["Column Spacing"] = "Spalten Abstand"
L["Combat Fade"] = "Im Kampf ausblenden"
L["Combobar"] = "Kombopunkte Leiste"
L["Copy From"] = "Kopieren von"
L['Create a custom fontstring. Once you enter a name you will be able to select it from the elements dropdown list.'] = 'Erstellte einen benutzerdefinierten Anzeigetext . Sobalt du einen Namen eingibst wirst du es von der Drop-down Liste auswählen können.'
L["Create a filter, once created a filter can be set inside the buffs/debuffs section of each unit."] = "Erstelle einen Filter, ist der Filter einmal erstellt kann er bei jeder Einheit im Bereich Buffs/Debuffs ausgewählt werden."
L["Create Filter"] = "Filter erstellen"
L['Current - Max | Percent'] = 'Aktuell - Maximal | Prozent'
L["Current - Max"] = "Derzeit - Maximal"
L["Current - Percent"] = "Derzeit - Prozent"
L["Current / Max"] = "Aktuell / Maximal"
L["Current"] = "Derzeit"
L["Custom Health Backdrop"] = "Benutzerdefinierte Hintergrundfarbe"
L['Custom Texts'] = 'Benutzerdefinierte Texte'
L['Death'] = 'Todesrunen'
L["Debuff Highlighting"] = "Debuff hervorhebung"
L["Debuffs"] = "Debuffs"
L["Deficit"] = "Unterschied"
L["Delete a created filter, you cannot delete pre-existing filters, only custom ones."] = "Entferne einen erstellten Filter, du kannst keine Standart Filter entfernen, nur benutzerdefinierte."
L["Delete Filter"] = "Filter löschen"
L["Demonology"] = "Dämonologie"
L["Destruction"] = "Zerstörung"
L["Direction the health bar moves when gaining/losing health."] = "Anzeige der richtung der Lebensleiste wenn man Leben gewinnt oder verliert."
L["Disable Blizzard"] = "Blizzard deaktivieren"
L['Disabled'] = 'Deaktivieren'
L["Disables the blizzard party/raid frames."] = "Deaktiviere das Blizzard Gruppen/Schlachtzugsfenster"
L["Disconnected"] = "Nicht Verbunden"
L["Display a spark texture at the end of the castbar statusbar to help show the differance between castbar and backdrop."] = "Zeigt eine funkelnde Textur am Ende der Zauberleiste um den Unterschied zwischen Zauberleiste und Hintergrund zu verdeutlichen."
L['Display Frames'] = 'Zeige Fenster'
L['Display icon on arena frame indicating the units talent specialization or the units faction if inside a battleground.'] = 'Zeige ein Symbol auf dem Arena Fenster das die Talentspezialisierung anzeigt oder die Fraktion innerhalb eines Schlachtfeldes.'
L["Display Player"] = "Zeige Spieler"
L["Display Target"] = "Zeige Ziel"
L["Display the rested icon on the unitframe."] = "Zeige das Ausgeruht Icon auf den Einheitenfenstern."
L["Display the target of the cast on the castbar."] = "Zeige das Ziel des Zaubers auf der Zauberleiste."
L["Display tick marks on the castbar for channelled spells. This will adjust automatically for spells like Drain Soul and add additional ticks based on haste."] = "Anzeige der Zauberleistenticks für kanalisierte Zauber. Dies wird automatisch für Zauber wie Seelendieb zusätzliche Ticks hinzufügen basierend auf Tempo."
L["Down"] = "Hinunter"
L['Enemy Aura Type'] = 'Feindlicher Auren Typ'
L["Fade the unitframe when out of combat, not casting, no target exists."] = "Blende die Haupteinheitenfenster aus, wenn du dich nicht im Kampf befindest, nicht Zauberst oder kein Ziel anvisierst."
L["Fill"] = "Füllen"
L["Filled"] = "Gefüllt"
L["Filter Type"] = "Filter Typ"
L["Focus Frame"] = "Fokus Fenster"
L["FocusTarget Frame"] = "Fokus-Ziel Fenster"
L['Force the frames to show, they will act as if they are the player frame.'] = 'Zwinge die Fenster zum anzeigen, es wird sich verhalten wie das Spieler Fenster.'
L["Format"] = "Formatierung"
L["Frame"] = "Fenster"
L["Frequent Updates"] = "Häufigkeit der Aktualisierung"
L['Friendlies: Show Buffs'] = 'Befreundete Einheiten: Zeige Stärkungszauber'
L['Friendlies: Show Debuffs'] = 'Befreundete Einheiten: Zeige Schwächungszauber'
L['Friendly Aura Type'] = 'Freundlicher Auren Typ'
L['Friendly'] = 'Freundlich'
L['Frost'] = 'Frost'
L["Ghost"] = "Geist"
L["Good"] = "Gut"
L["Group By"] = "Gruppiert durch"
L["Group Point"] = "Gruppen Punkt"
L['Growth Direction'] = 'Wachstums Richtung'
L['Harmony'] = 'Chi'
L["Heal Prediction"] = "Eingehende Heilung"
L["Health Backdrop"] = "Gesundheitshintergrund"
L["Health By Value"] = "Gesundheit nach dem Wert"
L["Health Text"] = "Gesundheitstext"
L["Health"] = "Leben"
L["Height"] = "Höhe"
L['Holy Power'] = 'Heilige Kraft'
L["Horizontal"] = "Horizintal" --Also used in bags module
L["How far away the portrait is from the camera."] = "Wie weit die Kamera vom Portrait entfernt sein soll."
L["Icon"] = "Symbol"
L['If not set to 0 then override the size of the aura icon to this.'] = 'Wenn es nicht auf 0 gesetzt wird überschreibt es die größe des Auren Symbol um diese.'
L['If the unit is an enemy then this filter will be checked, otherwise it will be ignored.'] = 'Ist die Einheit ein gegnerisches Ziel wird dieser Filter geprüft, andersfalls wird es ignoriert.'
L['If the unit is friendly then this filter will be checked, otherwise it will be ignored.'] = 'Ist die Einheit ein freundliches Ziel wird dieser Filter geprüft, andersfalls wird es ignoriert.'
L['Ignore mouse events.'] = 'Ignoriere Maus Events.'
L['Interruptable'] = 'Unterbrechbar'
L['JustifyH'] = 'RechtfertigenH'
L["Latency"] = "Latenz"
L["Low Mana Threshold"] = "Warnung: Mana niedrig"
L['Lunar'] = 'Lunar'
L["Main statusbar texture."] = "Haupt-Statusleisten Texture"
L["Match Frame Width"] = "Passende Fenster-Breite"
L["Max Columns"] = "Maximale Spalten"
L["MT, MA First"] = "MT, MA zuerst"
L["Name"] = "Name" --Also used in Buffs and Debuffs
L["Neutral"] = "Neutral"
L['Non-Interruptable'] = 'Nicht-Unterbrechbar'
L["None"] = "Kein" --Also used in chat
L["Not valid spell id"] = "Keine gültige Zauber ID"
L["Num Rows"] = "Anzahl der Reihen"
L["Offline"] = "Offline"
L["Offset of the powerbar to the healthbar, set to 0 to disable."] = "Versatz der Powerleiste zu der Lebensleiste, setze es zu 0 um es zu deaktivieren."
L["Offset"] = "Versatz"
L["OOR Alpha"] = "Ausser Reichweite Alpha"
L["Orientation"] = "Orientierung"
L["Overlay the healthbar"] = "Überblendung der Gesundheitsleiste"
L["Overlay"] = "Überblenden"
L["Override any custom visibility setting in certain situations, EX: Only show groups 1 and 2 inside a 10 man instance."] = "Override benutzerdefinierte Einstellung der Sichtbarkeit in bestimmten Situationen, Beispiel: Zeige nur Gruppe 1 und 2 in einer 10mann Instanz."
L["Party Frames"] = "Gruppen Fenster"
L["Party Pets"] = "Gruppen Begleiter"
L["Party Targets"] = "Gruppenziele"
L["Per Row"] = "Pro Reihe";
L["Percent"] = "Prozent"
L["Pet Frame"] = "Begleiter Fenster"
L["PetTarget Frame"] = "Begleiter-Ziel Fenster"
L['Player Frame Aura Bars'] = 'Spieler Fenster Auren Leisten'
L["Player Frame"] = "Spieler Fenster"
L["Portrait"] = "Portrait"
L["Position"] = "Position"
L["Power text will be hidden on NPC targets, in addition the name text will be repositioned to the power texts anchor point."] = "Krafttext wird automatisch verborgen bei NPC zielen, im zusatz wird der Namenstext umpositioniert zu dem Energie/Mana Ankerpunkt.";
L["Power"] = "Kraft"
L["Powers"] = "Kräfte"
L["Priority"] = "Priorität"
L['PVP Trinket'] = 'PVP Schmuck'
L['Raid Icon'] = 'Schlachtzugs Symbol'
L['Raid-10 Frames'] = 'Raid-10 Fenster'
L['Raid-25 Frames'] = 'Raid-25 Fenster'
L['Raid-40 Frames'] = 'Raid-40 Fenster'
L["RaidDebuff Indicator"] = "RaidDebuff Indicator"
L["Rapidly update the health, uses more memory and cpu. Only recommended for healing."] = "Schnelle Updates der Lebensleiste, benutzt mehr Speicher und CPU. Nur für Heiler zu empfehlen."
L["Reactions"] = "Reaktionen"
L["Remaining"] = "Verbleibend"
L["Remove a spell from the filter."] = "Entfernt einen Zauber aus dem Filter."
L["Remove Spell"] = "Zauber entfernen"
L["Remove SpellID"] = "Entferne ZauberID"
L["Rest Icon"] = "Ausgeruht Icon"
L["Restore Defaults"] = "Standard wiederherstellen" --Also used in General and ActionBars sections
L['RL / ML Icons'] = 'RL / ML Symbole'
L["Role Icon"] = "Rollen Symbol"
L["Select a filter to use."] = "Wähle einen Filter aus." --Also used in NamePlates
L["Select a unit to copy settings from."] = "Wähle eine Einheit um Einstellungen zu kopieren."
L["Select Filter"] = "Filter auswählen"
L["Select Spell"] = "Zauber auswählen"
L['Select the display method of the portrait.'] = 'Wähle das Anzeige Verfahren für das Portrait.'
L["Set the filter type, blacklisted filters hide any aura on the like and show all else, whitelisted filters show any aura on the filter and hide all else."] = "Stelle den Filtertypus ein; Filter \"Schwarze Liste\" zeigt alle Auren und versteckt jene, die explizit im Filter angegeben wurden; im Gegensatz dazu verbirgt der Filter \"Weiße Liste\" alle Auren und zeigt nur jene an, die explizit im Filter angegeben wurden."
L["Set the font size for unitframes."] = "Wähle die Schriftart für die Einheitenfenster."
L["Set the order that the group will sort."] = "Wähle die Richtung in welche die Gruppe sortiert werden soll."
L["Set the priority order of the spell, please note that prioritys are only used for the raid debuff module, not the standard buff/debuff module. If you want to disable set to zero."] = "Wähle die Priorität des Zaubers, bitte beachten das sich die Priorität nur auf das Schlachtzugs Schwächungszauber Modul auswirkt, nicht das Standart Stärkungs/Schwächungszauber Modul. Möchtest du es deaktivieren setze es auf 0."
L['Set the type of auras to show when a unit is a foe.'] = 'Wähle den Typ von Auren der angezeigt werden soll wenn das Ziel feindlich ist.'
L['Set the type of auras to show when a unit is friendly.'] = 'Wähle den Typ von Auren der angezeigt werden soll wenn das Ziel freundlich ist.'
L["Sets the font instance's horizontal text alignment style."] = "Wähle die Schriftart Instanz horizontal zur Ausrichtung des Textes Stils."
L['Shadow Orbs'] = 'Schatten Kugeln'
L["Show a incomming heal prediction bar on the unitframe. Also display a slightly different colored bar for incoming overheals."] = "Zeige Eingehende Heilung in einer Leiste auf dem Einheitenfenster. Zeigt eine etwas andere farbige Leiste für eingehende Überheilung."
L['Show Auras'] = 'Zeige Auren'
L["Show When Not Active"] = "Zeige fehlendes"
L["Show Party"] = "Zeige Gruppe"
L["Show Raid"] = "Zeige Schlachtzug"
L["Show Solo"] = "Allein anzeigen"
L["Size of the indicator icon."] = "Größe des Anzeige Symbole."
L['Size Override'] = 'Größe überschreiben'
L["Size"] = "Größe"
L['Smart Auras'] = 'Intelligente Auren'
L["Smart Raid Filter"] = "Intelligenter-Raid Filter"
L["Smooth Bars"] = "Sanfte Leistenübergänge"
L['Solar'] = 'Solar'
L["Spaced"] = "Abgetrennt"
L["Spark"] = "Funken"
L['Spec Icon'] = 'Talentspezialisierungs Symbol'
L["Spell not found in list."] = "Zauber in der Liste nicht gefunden."
L['Spells'] = 'Zauber'
L["StatusBar Texture"] = "Statusleisten Texture"
L['Style'] = 'Stil'
L["Tank Frames"] = "Tank Fenster"
L['Tank Target'] = "Tank Ziel"
L["Tapped"] = "Angeschlagen"
L["Target Frame"] = "Ziel Fenster"
L["TargetTarget Frame"] = "Ziel des Ziels Fenster"
L["Text Format"] = "Text Format"
L["Text Toggle On NPC"] = "Text umschalter auf NPCs"
L['Text'] = 'Text'
L['Textured Icon'] = 'Reliefiertes Icon'
L["The alpha to set units that are out of range to."] = "Setzt den Alphabereich für Einheiten die aus deiner Reichweite sind."
L["The amount of space (in pixels) between the columns."] = "Die Größe des Abstandes (in Pixel) zwischen den Spalten."
L["The anchor point for each new column. A value of LEFT will cause the columns to grow to the right."] = "Der Ankerpunkt für jede neue Spalte. Ein LINKS-Wert verursacht eine Anwachsen der Spalten nach rechts."
L["The following macro must be true in order for the group to be shown, in addition to any filter that may already be set."] = "Das folgende Makro muss wahr sein um die Gruppe anzuzeigen, zusätzlich zu jeglichem Filter der möglicherweise bereits eingestellt ist."
L["The font that the unitframes will use."] = "Die Schriftart die die Einheitenfenster benutzen sollen."
L["The maximum number of columns that the header will create."] = "Die maximale Anzahl von Spalten die erstellt werden."
L["The maximum number of units that will be displayed in a single column."] = "Die maximale Anzahl von Einheiten, die in einer Spalte angezeigt werden."
L['The name you have selected is already in use by another element.'] = 'Den Namen den du ausgewählt hast wird bereits von einem anderem Element benutzt.'
L['The object you want to attach to.'] = "Das Objekt, das Sie anhängen wollen"
L['The point of which you are anchoring to in relation to the attach to object.'] = 'Der Punkt den du verankern willst wiederspricht sich mit dem anheftenten Objekt.'
L['The spell "%s" has been added to the Blacklist unitframe aura filter.'] = 'Der Zauber "%s" wurde zur Schwarzen-Liste der Einheitenfenster hinzugefügt.'
L['This filter is used for both aura bars and aura icons no matter what. Its purpose is to block out specific spellids from being shown. For example a paladin can have two sacred shield buffs at once, we block out the short one.'] = 'Dieser Gilter wird für beides benutzt Auren Leisten und Auren Symbole egal was. Sein Zweck besteht darin spezifische Zauber IDs zu blockieren bevor diese angezeigt werden. Ein Beispiel für einen Paladin ist das du zwei Geheiligter Schild Stärkungszauber aufeinmal hast, wir blockieren den kurzen.'
L["Ticks"] = "Ticks"
L["Toggles health text display"] = "Aktiviere den Gesundheitstext"
L['Unholy'] = 'Unheilig'
L["UnitFrames"] = "Einheitenfenster"
L["Units Per Column"] = "Einheiten pro Spalte"
L["Up"] = "Hinauf"
L["Use the custom health backdrop color instead of a multiple of the main health color."] = "Wähle eine eigene Hintergrundfarbe, andernfalls wird die aktuelle Gesundheitsleistenfabe verwendet."
L["Value must be a number"] = "Der Wert muss eine Zahl sein"
L["Vertical"] = "Vertikal" --Also used in bags section
L["Visibility"] = "Sichtbarkeit"
L["What each frame should attach itself to, example setting it to TOP every unit will attach its top to the last point bottom."] = "Woran sich jedes Fenster anheften soll; zB, wenn es auf OBEN eingestellt ist, wird sich jede Einheit mit ihrem oberen Bereich am unteren Bereich der letzten Einheit anheften."
L["What point to anchor to the frame you set to attach to."] = "Welchen Punkt für das verankern der Fenster möchtest du wählen."
L["What to attach the buff anchor frame to."] = "Wo sollen die Stärkungszauber angehängt werden."
L["What to attach the debuff anchor frame to."] = "Wo sollen die Schwächungszauber angehängt werden."
L['When set the Buffs and Debuffs will toggle being displayed depending on if the unit is friendly or an enemy. This will not effect the aurabars module.'] = 'Bei dieser Einstellung werden die Stärkungs und Schwächungszauber umgeschaltet, je nachdem ob die Einheit freundlich oder feindlich gesinnt ist. Das wird keinen Effekt auf das Aurenleisten Modul haben.'
L["When true, the group header is shown when the player is in a party."] = "Wenn aktiv, wird das Gruppenfenster angezeigt wenn sich der Spieler in einer Gruppe befindet."
L["When true, the group header is shown when the player is in a raid."] = "Wenn aktiv, wird das Schlachtzugsfenster angezeigt wenn sich der Spieler in einem Schlachtzug befindet."
L["When true, the header includes the player when not in a raid."] = "Wenn aktiv, wird das angezeigt wenn sich der Spieler nicht in einem Raid befindet."
L["When true, the header is shown when the player is not in any group."] = "Wenn aktiv, wird das Gruppenfenster angezeigt wenn sich der Spieler in keiner Gruppe befindet."
L["When you mana falls below this point, text will flash on the player frame."] = "Wert ab dem wegen niedrigem Manastand gewarnt wird , Text wird angezeigt im Spielerfenster"
L["Whitelist"] = "Weiße-Liste"
L["Width"] = "Breite" --Also used in NamePlates module
L["xOffset"] = "x-Versatz"
L["yOffset"] = "y-Versatz" --Another variation in bags section Y Offset
L["You can't remove a pre-existing filter."] = "Du kannst einen vorgefertigten Filter nicht löschen."
L["You cannot copy settings from the same unit."] = "Du kannst keine Einstellungen von der gleichen Einheit kopieren."
L["You cannot set the Group Point and Column Point so they are opposite of each other."] = "Du kannst nicht den Gruppenpunkt und den Spaltenpunkt so setzen das sie sich gegenüber sind."
L["You may not remove a spell from a default filter that is not customly added. Setting spell to false instead."] = "Du kannst keinen Filter entfernen der nicht benutzerdefiniert hinzugefügt wurde. Setzte den Zauber einfach auf deaktiviert."
L['TEXT_FORMAT_DESC'] = [=[Wähle eine Zeichenfolge um das Textformat zu ändern.

Beispiele:
[namecolor][name] [difficultycolor][smartlevel] [shortclassification]
[healthcolor][health:current-max]
[powercolor][power:current]

Leben / Kraft Formate:
'current' - Aktueller Betrag
'percent' - Prozent Betrag
'current-max' - Aktueller Betrag gefolgt von dem Maximum Betrag, wird nur das Maximale anzeigen wenn der Aktuelle Betrag auch das Maximum hat
'current-percent' - Aktueller Betrag gefolgt von dem Prozent Betrag, wird nur das Maximale anzeigen wenn der Aktuelle Betrag auch das Maximum hat
'current-max-percent' - Aktueller Betrag, Maximaler Betrag, gefolgt von dem Prozent Betrag, wird nur das Maximale anzeigen wenn der Aktuelle Betrag auch das Maximum hat
'deficit' - Zeigt den Defizit Betrag, wird nichts anzeigen wenn kein Defizit vorhanden ist

Namen Formate:
'name-short' - Name auf 10 Zeichen beschränkt
'name-medium' - Name auf 15 Zeichen beschränkt
'name-long' - Name auf 20 Zeichen beschränkt

Zum deaktvieren lasse das Feld leer, brauchst du mehr Informationen besuche http://www.tukui.org]=];
