local AceLocale = LibStub:GetLibrary("AceLocale-3.0")
local L = AceLocale:NewLocale("ElvUI", "esES") or AceLocale:NewLocale("ElvUI", "esMX")
if not L then return end



--TEMP
L["A taint has occured that is preventing you from using your talents/glyphs. Please reload your user interface and try again."] = true;

--ActionBars
L[" |cff00ff00bound to |r"] = " |cff00ff00ligado(a) a |r"
L["Action Paging"] = "Paginación"
L["ActionBars"] = "Barras de Acción"
L["All keybindings cleared for |cff00ff00%s|r."] = "Todos los atajos borrados para |cff00ff00%s|r."
L['Alpha'] = "Transparencia";
L["Anchor Point"] = "Punto de Fijación" --also in unitframes
L["Backdrop"] = "Fondo"
L["Bar "] = "Barra "
L["Binding"] = "Controles"
L["Binds Discarded"] = "Teclas Descartadas"
L["Binds Saved"] = "Teclas Guardadas"
L["Button Size"] = "Tamaño del Botón" --Also used in Bags
L["Button Spacing"] = "Separación de Botones" --Also used in Bags
L["Buttons Per Row"] = "Botones por Fila"
L["Buttons"] = "Botones"
L['Change the alpha level of the frame.'] = "Cambia el nivel de transparencia del marco";
L['Color of the actionbutton when out of power (Mana, Rage, Focus, Holy Power).'] = 'Color del botón cuando no tengas poder (Mana, Ira, Enfoque, Poder Sagrado)';
L['Color of the actionbutton when out of range.'] = 'Color del botón cuando el objetivo esté fuera de rango';
L["Color when the text is about to expire"] = "Color del texto cuando esté a punto de expirar."
L["Color when the text is in the days format."] = "Color del texto cuando tenga formato de días."
L["Color when the text is in the hours format."] = "Color del texto cuando tenga formato de horas."
L["Color when the text is in the minutes format."] = "Color del texto cuando tenga formato de minutos."
L["Color when the text is in the seconds format."] = "Color del texto cuando tenga formato de segundos."
L["Cooldown Text"] = "Texto de Reutilización"
L["Days"] = "Días"
L["Discard"] = "Descartar"
L["Display bind names on action buttons."] = "Muestra las teclas asignadas en los botones."
L["Display cooldown text on anything with the cooldown spiril."] = "Muestra el texto de reutilización sobre todo lo que tenga la espiral de reutilización."
L["Display macro names on action buttons."] = "Muestra el nombre de las macros en los botones."
L["Expiring"] = "Expiración"
L["Height Multiplier"] = "Multiplicador de Altura"
L["Hours"] = "Horas"
L['Key Down'] = "Tecla Pulsada";
L["Key"] = "Tecla"
L["Keybind Mode"] = "Asignar Teclas"
L["Keybind Text"] = "Mostrar Atajos"
L["KEY_ALT"] = "A"
L["KEY_BUTTON3"] = "M3"
L["KEY_CTRL"] = "C"
L["KEY_DELETE"] = "Del"
L["KEY_HOME"] = "Hm"
L["KEY_INSERT"] = "Ins"
L["KEY_MOUSEBUTTON"] = "M"
L["KEY_MOUSEWHEELDOWN"] = "MwD"
L["KEY_MOUSEWHEELUP"] = "MwU"
L["KEY_NUMPAD"] = "N"
L["KEY_PAGEDOWN"] = "PD"
L["KEY_PAGEUP"] = "PU"
L["KEY_SHIFT"] = "S"
L["KEY_SPACE"] = "SpB"
L["Low Threshold"] = "Umbral Bajo"
L["Macro Text"] = "Texto de Macro"
L['Micro Bar'] = "Micro Barra";
L["Minutes"] = "Minutos"
L["Mouse Over"] = "Pasar el ratón sobre" --Also used in Bags
L["Multiply the backdrops height or width by this value. This is usefull if you wish to have more than one bar behind a backdrop."] = "Multiplica el ancho o alto de los fondos por este valor. Es útil si deseas tener más de una barra con fondo."
L["No bindings set."] = "No hay teclas establecidas."
L['Out of Power'] = 'Sin Poder';
L['Out of Range'] = 'Fuera de Rango';
L["Pet Bar"] = "Barra de Mascota"
L['Remove Bar %d Action Page'] = 'Quitar Barra %d de la paginación'
L["Restore Bar"] = "Restaurar Barra"
L["Restore the actionbars default settings"] = "Restaura las barras de acción a los ajustes predeterminados."
L["Seconds"] = "Segundos"
L["Set the font size of the action buttons."] = "Establece el tamaño de la fuente de las barras de acción."
L["Stance Bar"] = "Barra de Forma";
L["The amount of buttons to display per row."] = "Número de botones a mostrar por fila";
L["The amount of buttons to display."] = "Número de botones a mostrar";
L['The button you must hold down in order to drag an ability to another action button.'] = "Tecla que debes mantener presionado para mover una habilidad a otro botón de acción.";
L["The first button anchors itself to this point on the bar."] = "El primer botón se fija a este punto de la barra."
L["The size of the action buttons."] = "El tamaño de los botones de acción."
L["Threshold before text turns red and is in decimal form. Set to -1 for it to never turn red"] = "Umbral para que el texto se ponga rojo y esté en forma decimal. Establécelo en -1 para que nunca se ponga rojo"
L["Toggles the display of the actionbars backdrop."] = "Muestra/Oculta el fondo de las barras de acción."
L['Trigger'] = "Disparador"
L["Visibility State"] = "Estado de Visibilidad"
L["Width Multiplier"] = "Multiplicador de Anchura"
L[ [=[This works like a macro, you can run different situations to get the actionbar to page differently.
 Example: '[combat] 2;']=] ] = [=[Esto funciona como una macro. Puedes ejecutar diferentes situaciones para paginar la barra de acción de forma diferente.
 Ejemplo: '[combat] 2;']=]
L[ [=[This works like a macro, you can run different situations to get the actionbar to show/hide differently.
 Example: '[combat] show;hide']=] ] = [=[Esto funciona como una macro. Puede ejecutar diferentes situaciones para mostrar u ocultar la barra de acción de forma diferente.
 Ejemplo: '[combat] show;hide']=]

--Bags
L['Adjust the width of the bag frame.'] = "Ajustar el ancho del marco de las bolsas.";
L['Adjust the width of the bank frame.'] = "Ajustar el ancho del marco del banco.";
L['Align the width of the bag frame to fit inside the chat box.'] = "Alinea el ancho del marco de las bolsas para que quepa dentro del chat";
L['Align To Chat'] = "Alinear al chat";
L['Already Running.. Bailing Out!'] = 'Ya está en ejecución... ¡Cancelando!';
L["Ascending"] = "Ascendente";
L["Bag-Bar"] = "Barra de las Bolsas";
L["Bags"] = "Bolsas"
L["BAGS_DESC"] = "Ajusta las opciones de las bolsas para ElvUI."
L["Bar Direction"] = "Dirección de la Barra";
L["Bottom to Top"] = "De Abajo hacia Arriba";
L['Button Size (Bag)'] = "Tamaño de los Botones (Bolsas)";
L['Button Size (Bank)'] = "Tamaño de los Botones (Banco)";
L["Click to search.."] = "Haz clic para buscar..."
L['Confused.. Try Again!'] = "Confundido... ¡Intenta de Nuevo!";
L["copperabbrev"] = "|cffeda55fc|r" --Also used in gold datatext
L['Currency Format'] = "Formato de Moneda";
L["Delete Grays"] = "Borrar objetos grises"
L["Deleted %d gray items. Total Worth: %s"] = "Se borraron %d objetos grises. Valor total: %s"
L["Descending"] = "Descendente";
L["Direction the bag sorting will use to allocate the items."] = "Dirección de ordenado que se usará para distribuir los objetos.";
L["Enable/Disable the all-in-one bag."] = "Habilitar/Deshabilitar la bolsa todo en uno."
L["Enable/Disable the Bag-Bar."] = "Activa/Desactiva la barra de las bolsas.";
L["goldabbrev"] = "|cffffd700g|r" --Also used in gold datatext
L['Hold Control + Right Click:'] = 'Mantén Control y Haz Clic Derecho:';
L['Hold Shift + Drag:'] = 'Mantén Shift y Arrastra:';
L["Hold Shift:"] = "Mantener Shift:"
L["Icons and Text"] = "Iconos y Texto";
L["No gray items to delete."] = "No hay objetos grises para eliminar."
L["No gray items to sell."] = "No hay objetos grises para vender."
L['Panel Width (Bags)'] = "Ancho del Panel (Bolsas)";
L['Panel Width (Bank)'] = "Ancho del Panel (Banco)";
L["Purchase"] = "Comprar"
L['Reset Position'] = 'Reestablecer Posición';
L["Set the size of your bag buttons."] = "Establece el tamaño de tus botones de la bolsa.";
L["silverabbrev"] = "|cffc7c7cfs|r" --Also used in gold datatext
L["Sort Bags"] = "Ordenar Bolsas"
L["Sort Direction"] = "Dirección de Ordenado"; --Also used in Buffs and Debuffs
L['Sort Inverted'] = "Ordenado Invertido";
L["Sort Special"] = "Ordenado Especial"
L['Stack Bags to Bank'] = "Apilar Bolsas al Banco";
L['Stack Bank to Bags'] = "Apilar Banco a las Bolsas";
L["Stack Items"] = "Apilar Objetos"
L["Stack Special"] = "Apilado Especial"
L['Temporary Move'] = 'Movimiento Temporal';
L["The direction that the bag frames be (Horizontal or Vertical)."] = "La dirección que los marcos de bolsas tienen (Horizontal o Vertical).";
L["The direction that the bag frames will grow from the anchor."] = "La dirección que los marcos de bolsas crecerán desde el punto de fijación.";
L['The display format of the currency icons that get displayed below the main bag. (You have to be watching a currency for this to display)'] = "El formato de moneda que se muestra debajo de la bolsa principal (debes monitorear una divisa para que se muestre).";
L["The frame is not shown unless you mouse over the frame."] = "El marco no se muestra a menos que pases el ratón sobre él."
L['The size of the individual buttons on the bag frame.'] = "El tamaño de los botones individuales en el marco de las bolsas";
L['The size of the individual buttons on the bank frame.'] = "El tamaño de los botones individuales en el marco del banco";
L["The spacing between buttons."] = "Separación entre los botones."
L['Toggle Bags'] = "Mostrar/Ocultar Bolsas";
L["Top to Bottom"] = "De Arriba hacia Abajo";
L["Vendor Grays"] = "Vender Objetos Grises"
L["Vendored gray items for:"] = "Objetos grises vendidos por:"
L["X Offset"] = "Desfase X"
L["Y Offset"] = "Desfase Y"
L['You must be at a bank.'] = "Debes estar cerca de un banco.";
L["You must be at a vendor."] = "Debes estar cerca de un vendedor."

--Buffs and Debuffs
L['AURAS_DESC'] = 'Configura los iconos de las auras que aparecen cerca del minimapa.';
L['Begin a new row or column after this many auras.'] = "Empieza una nueva fila o columna después de estas auras.";
L['Consolidated Buffs'] = "Beneficios Consolidados";
L['Defines how the group is sorted.'] = "Define como se ordena el grupo.";
L['Defines the sort order of the selected sort method.'] = "Define el orden para el método de organización seleccionado.";
L['Display the consolidated buffs bar.'] = "Mostrar la barra de los beneficios consolidados.";
L["Fade Threshold"] = "Umbral de Transparencia";
L['Filter Consolidated'] = "Filtrar Consolidados";
L['Index'] = "Índice";
L['Indicate whether buffs you cast yourself should be separated before or after.'] = "Indica si los beneficios lanzados por ti deberían estar separados antes o después.";
L['Limit the number of rows or columns.'] = "Limita el número de filas o de columnas.";
L['Max Wraps'] = "Filas/Columnas Máximas";
L['No Sorting'] = "No Ordenar";
L['Only show consolidated icons on the consolidated bar that your class/spec is interested in. This is useful for raid leading.'] = "Mostrar en la barra de consolidados únicamente los beneficios que interesan a tu clase/especialización. Desactivar esto puede ser útil para un líder de banda.";
L["Other's First"] = "Los de Otros Primero";
L['Remaining Time'] = "Tiempo Restante";
L['Seperate'] = "Separar";
L['Set the size of the individual auras.'] = "Establece el tamaño de las auras individuales.";
L['Sort Method'] = "Método de Organización";
L['Threshold before text changes red, goes into decimal form, and the icon will fade. Set to -1 to disable.'] = "Umbral antes de que el texto cambie a rojo, entre en forma decimal, y el icono se desvanezca. Establecer a -1 para desactivar.";
L['Time'] = "Tiempo";
L['Wrap After'] = "Auras por Fila/Columna";
L['Your Auras First'] = "Tus Auras Primero";

--Chat
L['Above Chat'] = 'Arriba del Chat';
L["AFK"] = "Ausente" --Also used in datatexts and tooltip
L["Attempt to create URL links inside the chat."] = "Trata de crear enlaces URL dentro del chat."
L['Attempt to lock the left and right chat frame positions. Disabling this option will allow you to move the main chat frame anywhere you wish.'] = "Intenta bloquear las posiciones de los marcos de chat. Si lo deseas, puedes desactivar esta opción para tener completa mobilidad de la ventana de chat. Esto te dará la oportunidad de ubicarla donde desées.";
L['Below Chat'] = 'Debajo del Chat';
L["BN:"] = "BN:"
L['Chat EditBox Position'] = 'Posición del Cuadro de Edición del Chat';
L['Chat History'] = "Historial de Chat";
L["Chat"] = "Chat"
L["CHAT_DESC"] = "Configura los ajustes del chat para ElvUI."
L["Copy Text"] = "Copiar Texto";
L["Display the hyperlink tooltip while hovering over a hyperlink."] = "Muestra la descripción emergente del enlace cuando pasas el cursor sobre él."
L['DND'] = "Oc"
L['Fade Chat'] = "Desvanecer Chat";
L['Fade the chat text when there is no activity.'] = "Desvanecer el texto del chat cuando no hay actividad";
L["Font Outline"] = "Contorno de Fuente" --Also used in UnitFrames section
L["Font"] = "Fuente"
L["G"] = "H"
L['Hide Both'] = "Ocultar Ambos"
L["Hyperlink Hover"] = "Cursor Sobre Hipervínculo";
L["I"] = true;
L["IL"] = true;
L['Invalid Target'] = "Objetivo Inválido"
L["Keyword Alert"] = "Alerta por Palabra Clave";
L['Keywords'] = "Palabras Claves";
L['Left Only'] = "Sólo el Izquierdo"
L['List of words to color in chat if found in a message. If you wish to add multiple words you must seperate the word with a comma. To search for your current name you can use %MYNAME%.\n\nExample:\n%MYNAME%, ElvUI, RBGs, Tank'] = "Lista de palabras a colorear si son encontradas en un mensaje del chat. Si quieres agregar varias palabras debes separarlas con comas. Para buscar tu nombre actual puedes usar %MYNAME%.\n\nEjemplo:\n%MYNAME%, ElvUI, Tanque";
L['Lock Positions'] = "Bloquear Posiciones";
L['Log the main chat frames history. So when you reloadui or log in and out you see the history from your last session.'] = "Guardar el historial de los marcos de chat principales. Así cuando recargues la interfaz o reconectes verás el historial de chat de tu última sesión.";
L["Number of time in seconds to scroll down to the bottom of the chat window if you are not scrolled down completely."] = "Tiempo en segundos para desplazarse al final de la ventana de chat si no se ha desplazado completamente hasta el final."
L["O"] = "O"
L["P"] = "G"
L["Panel Backdrop"] = "Fondo del Panel"
L["Panel Height"] = "Altura del Panel"
L["Panel Texture (Left)"] = "Textura del Panel Izquierdo"
L["Panel Texture (Right)"] = "Textura del Panel Derecho"
L['Panel Width'] = "Anchura del Panel"
L['PANEL_DESC'] = "Ajusta el tamaño de los paneles izquierdo y derecho. Esto afectará las ventanas de chat y las bolsas."
L["PG"] = "GG"
L["PL"] = "LG"
L['Position of the Chat EditBox, if datatexts are disabled this will be forced to be above chat.'] = 'Posición del Cuadro de Edición del Chat. Si los textos de datos se deshabilitan éste se colocará arriba del chat.';
L["Prevent the same messages from displaying in chat more than once within this set amount of seconds, set to zero to disable."] = "Previene que los mismos mensajes se muestren más de una vez en el chat dentro de un cierto número de segundos. Establécelo a cero para desactivar."
L["R"] = "B"
L['Right Only'] = "Sólo el Derecho"
L["RL"] = "LB"
L["RW"] = "AB"
L['says'] = "dice"
L["Scroll Interval"] = "Intervalo de Desplazamiento"
L["Set the font outline."] = "Establece el contorno de fuente." --Also used in UnitFrames section
L["Short Channels"] = "Recortar Canales"
L["Shorten the channel names in chat."] = "Recorta los nombre de canal en el chat."
L['Show Both'] = "Mostrar Ambos"
L["Spam Interval"] = "Intervalo de Spam"
L["Sticky Chat"] = "Chat Pegajoso";
L["Tab Font Outline"] = "Contorno de Fuente de la Pestaña";
L["Tab Font Size"] = "Tamaño de Fuente de la Pestaña";
L["Tab Font"] = "Fuente de la Pestaña";
L['Tab Panel'] = true;
L['Toggle showing of the left and right chat panels.'] = "Muestra/Oculta los paneles de chat izquierdo y derecho."
L['Toggle the chat tab panel backdrop.'] = true;
L['Trade'] = "Intercambio"
L["URL Links"] = "Enlaces URL"
L["When opening the Chat Editbox to type a message having this option set means it will retain the last channel you spoke in. If this option is turned off opening the Chat Editbox should always default to the SAY channel."] = "Cuando abres el Cuadro de Edición del chat para escribir un mensaje teniendo esta opción activa significa que recordará el último canal en el que habló. Si esta opción esta desactivada siempre hablarás por defecto en el canal DECIR.";
L["Whisper Alert"] = "Alerta de Susurro";
L['whispers'] = "susurra"
L['yells'] = "grita"
L[ [=[Specify a filename located inside the World of Warcraft directory. Textures folder that you wish to have set as a panel background.

Please Note:
-The image size recommended is 256x128
-You must do a complete game restart after adding a file to the folder.
-The file type must be tga format.

Example: Interface\AddOns\ElvUI\media\textures\copy

Or for most users it would be easier to simply put a tga file into your WoW folder, then type the name of the file here.]=] ] = [=[Especifica un archivo ubicado en el directorio texture de World of Warcraft que deseas tener establecido como fondo de panel.

Nota:
-El tamaño de imagen recomendada es 256x128
-Debes reiniciar el juego completamente después de agregar un archivo a la carpeta.
-El archivo debe ser formato tga.

Ejemplo: Interface\AddOns\ElvUI\media\textures\copy

O también puedes simplemente colocar un archivo tga en la carpeta de WoW, y escribir aquí el nombre del archivo.]=]

--Config / Install
L["Auras Set"] = "Auras Configuradas"
L["Auras System"] = "Sistema de Auras"
L["Caster DPS"] = "DPS Hechizos"
L["Chat Set"] = "Chat Configurado"
L['Choose a theme layout you wish to use for your initial setup.'] = "Elige un tema de distribución para usar en tu configuración inicial.";
L['Classic'] = "Clásico";
L["Click the button below to resize your chat frames, unitframes, and reposition your actionbars."] = "Haz clic en el botón de abajo para cambiar el tamaño de los marcos de chat y de unidad, y reubicar tus barras de acción."
L['Config Mode:'] = "Modo de Configuración";
L["CVars Set"] = "CVars Configuradas"
L["CVars"] = "CVars"
L['Dark'] = 'Oscuro'
L['Disable'] = true;
L["ElvUI Installation"] = "Instalación de ElvUI"
L["Finished"] = "Terminado"
L["Grid Size:"] = "Tamaño de la Rejilla:"
L["Healer"] = "Sanador"
L["High Resolution"] = "Alta Resolución";
L["high"] = "alta"
L['Icons Only'] = 'Sólo Iconos'  --Also used in Bags
L["If you have an icon or aurabar that you don't want to display simply hold down shift and right click the icon for it to disapear."] = "Si tienes un icono o una barra de aura que no quieres ver simplemente mantén pulsado la tecla Shift y haz clic con el botón izquierdo del ratón en el icono para que desaparezca."
L["Importance: |cff07D400High|r"] = "Importancia: |cff07D400Alta|r"
L["Importance: |cffD3CF00Medium|r"] = "Importancia: |cffD3CF00Media|r"
L["Importance: |cffFF0000Low|r"] = "Importancia: |cffFF0000Baja|r"
L["Install"] = "Instalar"
L["Installation Complete"] = "Instalación Completa"
L['Integrated'] = 'Integrado'
L["Layout Set"] = "Distribución Establecida"
L["Layout"] = "Distribución"
L["Lock"] = "Bloquear"
L['Low Resolution'] = "Baja Resolución";
L["low"] = "baja"
L["Movers unlocked. Move them now and click Lock when you are done."] = "Fijadores desbloqueados. Muévelos ahora y haz click en Bloquear cuando termines."
L["Physical DPS"] = "DPS Físico"
L["Pixel Perfect Set"] = true;
L['Pixel Perfect'] = 'Perfección por Pixel';
L["Please click the button below so you can setup variables and ReloadUI."] = "Haz clic en el botón de abajo para configurar variables y recargar la interfaz."
L["Please click the button below to setup your CVars."] = "Haz clic en el botón de abajo para configurar las CVars"
L["Please press the continue button to go onto the next step."] = "Presiona el botón de continuar para ir al siguiente paso"
L["Resolution Style Set"] = "Estilo de Resolución Establecido"
L["Resolution"] = "Resolución"
L["Run the installation process."] = "Ejecutar el proceso de instalación"
L["Select the type of aura system you want to use with ElvUI's unitframes. The integrated system utilizes both aura-bars and aura-icons. The icons only system will display only icons and aurabars won't be used. The classic system will configure your auras to be default."] = true;
L["Setup Chat"] = "Configurar Chat"
L["Setup CVars"] = "Configurar CVars"
L["Skip Process"] = "Saltar Proceso"
L["Sticky Frames"] = "Marcos Adhesivos"
L["Tank"] = "Tanque"
L["The chat windows function the same as Blizzard standard chat windows, you can right click the tabs and drag them around, rename, etc. Please click the button below to setup your chat windows."] = "Las ventanas de chat funcionan igual que sus contrapartes estándar de Blizzard. Puedes hacer clic derecho en las pestañas y arrastrarlas, cambiarles el nombre, etc. Haz clic en el botón de abajo para configurar las ventanas de chat."
L["The in-game configuration menu can be accesses by typing the /ec command or by clicking the 'C' button on the minimap. Press the button below if you wish to skip the installation process."] = "El menú de configuración puede ser accedido mediante el comando /ec o haciendo clic en el botón 'C' del minimapa. Presiona el botón de abajo si deseas saltarte la instalación."
L['The Pixel Perfect option will change the overall apperance of your UI. Using Pixel Perfect is a slight performance increase over the traditional layout.'] = true;
L['Theme Set'] = "Establecer Tema";
L['Theme Setup'] = "Configurar Tema";
L["This install process will help you learn some of the features in ElvUI has to offer and also prepare your user interface for usage."] = "El proceso de instalación te ayudará a aprender algunas de las características de ElvUI y preparará la interfaz para su uso."
L["This is completely optional."] = "Esto es completamente opcional."
L["This part of the installation process sets up your chat windows names, positions and colors."] = "Esta parte de la instalación configura los nombres, posiciones y colores de las ventanas de chat."
L["This part of the installation process sets up your World of Warcraft default options it is recommended you should do this step for everything to behave properly."] = "Esta parte de la instalación configura las opciones predeterminadas de World of Warcraft. Se recomienda hacer este paso para que todo funcione apropiadamente."
L["This resolution doesn't require that you change settings for the UI to fit on your screen."] = "Esta resolución no necesita que cambies los ajustes para que quepa la interfaz en tu pantalla."
L["This resolution requires that you change some settings to get everything to fit on your screen."] = "Esta resolución requiere que cambies algunos ajustes para que todo quepa en tu pantalla."
L["This will change the layout of your unitframes, raidframes, and datatexts."] = "Esto cambiará la distribución de tus marcos de unidad, de banda y textos de datos."
L["Toggle Anchors"] = "Mostrar/Ocultar Fijadores"
L['Toggle Configuration'] = "Mostrar/Ocultar Configuración";
L["Unlock various elements of the UI to be repositioned."] = "Desbloquea varios elementos de la interfaz para ser reubicados."
L["Using the healer layout it is highly recommended you download the addon Clique to work side by side with ElvUI."] = "Cuando uses la distribución de sanador es altamente recomendable que descargues el addon Clique para trabajar junto con ElvUI.";
L['Using this option will cause your borders around frames to be 1 pixel wide instead of 3 pixel. You may have to finish the installation to notice a differance. By default this is enabled.'] = true;
L["Version"] = "Versión"
L["You are now finished with the installation process. If you are in need of technical support please visit us at http://www.tukui.org."] = "Ya has terminado con el proceso de instalación. Si necesitas ayuda o soporte técnico por favor visítanos en http://www.tukui.org.";
L['You can always change fonts and colors of any element of elvui from the in-game configuration.'] = "Siempre puedes cambiar las fuentes y colores de cualquier elemento de ElvUI desde la configuración.";
L["You can now choose what layout you wish to use based on your combat role."] = "Ahora puedes elegir qué distribución quieres basándote en tu rol de combate."
L["You have changed the pixel perfect option. You will have to complete the installation process to remove any graphical bugs."] = 'Has cambiado la opción de perfección por pixel. Tienes que completar la instalación para eliminar cualquier error gráfico.';
L["You may need to further alter these settings depending how low you resolution is."] = "Puede que necesites cambiar estos ajutes dependiendo de qué tan baja sea tu resolución."
L["Your current resolution is %s, this is considered a %s resolution."] = "Tu resolución actual es %s, esto se considera una resolución %s."

--Credits
L["Coding:"] = "Codificación:"
L["Credits"] = "Créditos"
L["Donations:"] = "Donativos:"
L["ELVUI_CREDITS"] = "Quiero dar un agradecimiento especial a las siguientes personas por ayudar a probar y codificar este addon y también a quienes me ayudaron con donativos. Nota: Para los donativos sólo muestro los nombres de quienes me enviaron un mensaje en el foro. Si tu nombre no aparece y quieres que lo agregue mándame un mensaje."
L["Testing:"] = "Pruebas:"

--DataTexts
L["(Hold Shift) Memory Usage"] = "(Mantén Shift) Uso de Memoria"
L["24-Hour Time"] = "Tiempo de 24 horas"
L['Always Display'] = "Mostrar Siempre";
L["AP"] = "PA"
L["AVD: "] = "EVA: "
L["Avoidance Breakdown"] = "Desglose de Evasión"
L["Bandwidth"] = "Ancho de Banda"
L['Bases Assaulted'] = "Bases Asaltadas";
L['Bases Defended'] = "Bases Defendidas";
L['Battleground datatexts temporarily hidden, to show type /bgstats or right click the "C" icon near the minimap.'] = "Textos de datos de los campos de batalla temporalmente ocultos, para mostrarlos escribe /bgstats o click derecho en 'C' donde el minimapa.";
L['Battleground datatexts will now show again if you are inside a battleground.'] = "Los textos de datos de los campos de batalla serán visibles de nuevo si estás en un campo de batalla.";
L['Battleground Texts'] = "Textos de los Campos de Batalla";
L['Carts Controlled'] = "Vagonetas Controladas";
L['Change settings for the display of the location text that is on the minimap.'] = "Cambia la configuración para mostrar el texto de ubicación que está en el minimapa.";
L["Character: "] = "Personaje: "
L["Chest"] = "Pecho"
L['Datatext Panel (Left)'] = "Panel Izquierdo de los Datos de texto";
L['Datatext Panel (Right)'] = "Panel Derecho de los Datos de texto";
L["DataTexts"] = "Textos de Datos"
L["DATATEXT_DESC"] = "Configura el despliegue en pantalla de los textos de datos."
L['Defeated'] = true;
L["Deficit:"] = "Déficit:"
L['Demolishers Destroyed'] = "Demoledores Destruidos";
L['Display data panels below the chat, used for datatexts.'] = "Mostrar los paneles de datos debajo del chat para los datos de texto.";
L['Display minimap panels below the minimap, used for datatexts.'] = "Muestra los paneles del minimapa debajo del minimapa, usado para los textos de datos.";
L['Download'] = "Descarga"
L["DPS"] = "DPS"
L["Earned:"] = "Ganada:"
L["Feet"] = "Pies"
L['Flags Captured'] = "Banderas Capturadas";
L['Flags Returned'] = "Banderas Recuperadas";
L["Friends List"] = "Lista de Amigos"
L['Galleon'] = true;
L['Gates Destroyed'] = "Puertas Destruidas";
L['Graveyards Assaulted'] = "Cementerios Asaltados";
L['Graveyards Defended'] = "Cementerios Defendidos";
L["Hands"] = "Manos"
L["Head"] = "Cabeza"
L["Hit"] = "Golpe"
L["Home Latency:"] = "Latencia Local:"
L["HP"] = "Salud";
L["HPS"] = "VPS"
L["If not set to true then the server time will be displayed instead."] = "Si no se activa entonces se mostrará la hora del servidor."
L["left"] = "Izquierda"
L["LeftChatDataPanel"] = "Panel de Chat Izquierdo"
L["LeftMiniPanel"] = "Panel Izquierdo del Minimapa"
L["Legs"] = "Piernas"
L["Local Time"] = "Hora Local"
L['Location Text'] = "Texto de Ubicación";
L["lvl"] = "Niv"
L["Main Hand"] = "Mano Derecha"
L["middle"] = "Medio"
L['Minimap Mouseover'] = "Ratón por encima del Minimapa";
L['Minimap Panels'] = "Paneles del Minimapa";
L['Mitigation By Level: '] = "Mitigación Por Nivel: "
L['No Guild'] = "Sin Hermandad";
L["Offhand"] = "Mano Izquierda"
L['Orb Possessions'] = "Orbes en Posesión";
L["Panels"] = "Paneles"
L["Profit:"] = "Ganancia:"
L["right"] = "Derecha"
L["RightChatDataPanel"] = "Panel de Chat Derecho"
L["RightMiniPanel"] = "Panel Derecho del Minimapa"
L["Saved Raid(s)"] = "Banda(s) Guardada(s)"
L["Server: "] = "Servidor: "
L["Session:"] = "Sesión:"
L['Sha of Anger'] = true;
L["Shoulder"] = "Hombros"
L['Show BG Texts'] = "Mostrar Textos de CB";
L["SP"] = "PH"
L["Spent:"] = "Gastada:"
L['Stats For:'] = "Estadísticas para:";
L["Toggle 24-hour mode for the time datatext."] = "Ver formato de 24 horas para el texto de datos de tiempo."
L["Total CPU:"] = "CPU Total:"
L["Total Memory:"] = "Memoria Total:"
L["Total: "] = "Total: "
L['Towers Assaulted'] = "Torres Asaltadas";
L['Towers Defended'] = "Torres Defendidas";
L['Undefeated'] = true;
L["Unhittable:"] = "Imbatible:"
L['Victory Points'] = "Puntos de Victoria";
L["Waist"] = "Cintura"
L['When inside a battleground display personal scoreboard information on the main datatext bars.'] = "Cuando estás dentro de un campo de batalla muestra la puntuación personal en las barras de texto principales.";
L["World Boss(s)"] = true;
L["Wrist"] = "Muñeca"

--DebugTools
L["%s: %s tried to call the protected function '%s'."] = "%s: %s intentó llamar a la función protegida '%s'.";
L["INCOMPATIBLE_ADDON"] = "The addon %s is not compatible with ElvUI's %s module. Please select either the addon or the ElvUI module to disable."
L["No locals to dump"] = "No hay locales para volcar";
L['|cFFE30000Lua error recieved. You can view the error message when you exit combat.'] = "|cFFE30000Error de Lua recibido. Podrás ver el error cuando salgas de combate.";

--General
L["Accept Invites"] = "Aceptar Invitaciones"
L['Adjust the position of the threat bar to either the left or right datatext panels.'] = "Ajusta la posición de la barra de amenaza a la izquierda o derecha de los paneles de texto de datos.";
L['Adjust the size of the minimap.'] = "Ajusta el tamaño del minimapa."
L["Announce Interrupts"] = "Anunciar Interrupciones"
L["Announce when you interrupt a spell to the specified chat channel."] = "Anunciar cuando interrumpas un hechizo en el canal especificado."
L['Auto Greed/DE'] = "Codicia/Desencantar Automático";
L["Auto Repair"] = "Reparación Automática"
L["Auto Scale"] = "Escalado Automático"
L["Automatically accept invites from guild/friends."] = "Aceptar de forma automática invitaciones de la hermandad/amigos."
L["Automatically repair using the following method when visiting a merchant."] = "Repara de forma automática usando el siguiente método cuando visites un comerciante."
L["Automatically scale the User Interface based on your screen resolution"] = "Escala de forma automática la interfaz de usuario dependiendo de la resolución de pantalla"
L['Automatically select greed or disenchant (when available) on green quality items. This will only work if you are the max level.'] = "Tira codicia o desencanta (si se puede) automáticamente para los objetos verdes. Esto sólo funciona si ya tienes el nivel máximo.";
L["Automatically vendor gray items when visiting a vendor."] = "Vender automáticamente los objetos grises al visitar al vendedor.";
L['Bottom Panel'] = 'Panel Inferior';
L["Chat Bubbles"] = "Burbujas de Chat";
L["Controls what the transparency of the worldmap will be set to when you are moving."] = "Controla la transparencia del mapa mundial cuando te mueves."
L["Disband Group"] = "Disolver Grupo"
L['Display a panel across the bottom of the screen. This is for cosmetic only.'] = 'Despliega un panel a través de la parte inferior de la pantalla. Es es sólo algo cosmético.';
L['Display a panel across the top of the screen. This is for cosmetic only.'] = 'Despliega un panel a través de la parte superior de la pantalla. Es es sólo algo cosmético.';
L['Display emotion icons in chat.'] = "Muestra emoticonos en el chat.";
L["Don't scale the large world map to block out sides of the screen."] = "No escalar el mapa mundial grande hasta los bordes de la pantalla.";
L["ELVUI_DESC"] = "ElvUI es un addon que reemplaza la interfaz completa de World of Warcraft."
L['Emotion Icons'] = "Emoticonos";
L["Enable/Disable the loot frame."] = "Activa/Desactiva el marco de botín.";
L["Enable/Disable the loot roll frame."] = "Activa/Desactiva el marco de sorteo de botín.";
L['Enable/Disable the minimap. |cffFF0000Warning: This will prevent you from seeing the consolidated buffs bar, and prevent you from seeing the minimap datatexts.|r'] = "Activa/Desactiva el minimapa. |cffFF0000Atención: Esto evita que veas la barra de los beneficios consolidados, y evita que veas los textos de datos del minimapa.|r";
L["General"] = "General"
L['Left'] = "Izquierda"
L["Log Taints"] = "Registro Exhaustivo";
L["Login Message"] = "Mensaje de inicio"
L["LOGIN_MSG"] = "Bienvenido a %sElvUI|r versión %s%s|r, escribe /ec para acceder al menú de configuración. Si necesitas ayuda o soporte técnico puedes visitarnos en http://www.tukui.org"
L["Loot Roll"] = "Marco de Botín"
L["Loot"] = "Botín"
L["Map Alpha While Moving"] = "Mapa Transparente al Moverse";
L["Name Font"] = "Fuente para Nombres";
L["Reset all frames to their original positions."] = "Coloca todos los marcos en sus posiciones originales"
L["Reset Anchors"] = "Restaurar Fijadores"
L['Right'] = "Derecha"
L["Send ADDON_ACTION_BLOCKED errors to the Lua Error frame. These errors are less important in most cases and will not effect your game performance. Also a lot of these errors cannot be fixed. Please only report these errors if you notice a Defect in gameplay."] = "Envia los errores ADDON_ACTION_BLOCKED al marco de errores de Lua. Esos errores en la mayoría de los casos son poco importantes y no afectan al rendimiento del juego. Muchos de esos errores no pueden ser subsanados. Por favor, reporta sólo esos errores si notas algún defecto que entorpezca el juego";
L["Skin the blizzard chat bubbles."] = "Modificar la apariencia de las Burbujas de Chat de Blizzard";
L["The font that appears on the text above players heads. |cffFF0000WARNING: This requires a game restart or re-log for this change to take effect.|r"] = "Cambia la fuente del texto que aparece encima de las cabezas de los jugadores. |cffFF0000AVISO: Esto requiere que reinicies el juego o reconectes.";
L["Tiny Map"] = "Mapa Pequeño";
L['Toggle Tutorials'] = "Mostrar/Ocultar Tutoriales";
L['Top Panel'] = 'Panel Superior';
L["Welcome to ElvUI version %s!"] = "Bienvenido(a) a ElvUI versión %s!"

--Media
L["Backdrop color of transparent frames"] = "Color de fondo de los marcos transparentes."
L["Backdrop Color"] = "Color de Fondo"
L["Backdrop Faded Color"] = "Color Atenuado de Fondo"
L["Border Color"] = "Color de Borde"
L["Color some texts use."] = "Color que usan algunos textos."
L["Colors"] = "Colores" --Also used in UnitFrames
L["CombatText Font"] = "Fuente del Texto de Combate"
L["Default Font"] = "Fuente Predeterminada"
L["Font Size"] = "Tamaño de la Fuente" --Also used in UnitFrames
L["Fonts"] = "Fuentes"
L["Main backdrop color of the UI."] = "Color principal de fondo para la interfaz."
L["Main border color of the UI. |cffFF0000This is disabled if you are using the pixel perfect theme.|r"] = true;
L["Media"] = "Medios"
L["Primary Texture"] = "Textura Primaria"
L["Secondary Texture"] = "Textura Secundaria"
L["Set the font size for everything in UI. Note: This doesn't effect somethings that have their own seperate options (UnitFrame Font, Datatext Font, ect..)"] = "Establece el tamaño de la fuente para la interfaz. Nota: Esto no afecta elementos que tengan sus propias opciones (Marcos de Unidad, Textos de Datos, etc.)"
L["Textures"] = "Texturas"
L["The font that combat text will use. |cffFF0000WARNING: This requires a game restart or re-log for this change to take effect.|r"] = "La fuente que usará el texto de combate. |cffFF0000ADVERTENCIA: Esto requiere un reinicio del juego o salir y entrar nuevamente para que este cambio surta efecto.|r"
L["The font that the core of the UI will use."] = "La fuente que usará el núcleo de la interfaz."
L["The texture that will be used mainly for statusbars."] = "La textura que se usará principalmente para las barras de estado."
L["This texture will get used on objects like chat windows and dropdown menus."] = "Esta textura se usará en objetos como las ventanas de chat y menús desplegables."
L["Value Color"] = "Color de Dato"

--Misc
L["Can't Roll"] = "No puede tirar dados"
L["Empty Slot"] = "Hueco vacío"
L["Enable"] = "Habilitar" --Doesn't fit a section since it's used a lot of places
L["Experience"] = "Experiencia"
L["Fishy Loot"] = "Botín Sospechoso"
L['Left Chat'] = "Chat Izquierdo";
L["Left Click:"] = "Click Izquierdo"; --layout\layout.lua
L["Raid Menu"] = "Menú de Banda"
L["Remaining:"] = "Restante"
L["Rested:"] = "Descansado:"
L['Right Chat'] = "Chat Derecho";
L["Right Click:"] = "Click Derecho"; --layout\layout.lua
L["Toggle Chat Frame"] = "Mostrar/Ocultar Marco de Chat"; --layout\layout.lua
L["XP:"] = "XP:"
L["You don't have enough money to repair."] = "No tienes suficiente dinero para reparaciones."
L["You don't have permission to mark targets."] = "No tienes permiso para marcar objetivos."
L["Your items have been repaired for: "] = "Tus objetos han sido reparados por:"
L["Your items have been repaired using guild bank funds for: "] = "Tus objetos han sido reparados con fondos del banco de hermandad por:"
L["Your version of ElvUI is out of date. You can download the latest version from http://www.tukui.org"] = "Tu versión de ElvUI no está actualizada. Puedes descargar la última versión de http://www.tukui.org" --core\core.lua

--NamePlates
L["Add Name"] = "Añadir Nombre";
L["All"] = "Todo";
L['Aura'] = true;
L["Auras"] = "Auras";
L['Background Multiplier'] = 'Multiplicados de Fondo';
L["Bad Color"] = "Mal Color";
L["Bad Scale"] = "Mala Escala";
L["Bad Transition Color"] = "Mal Color de Transición";
L["Castbar Height"] = "Altura de la Barra de Lanzamiento";
L['Color the border of the nameplate yellow when it reaches the threshold point on these types of frames.'] = "Colorea en amarillo el borde de la placa de nombre cuando alcanza el punto de umbral en esos tipos de marcos.";
L['Color the border of the nameplate yellow when it reaches this point, it will be colored red when it reaches half this value.'] = "Colorea en amarillo el borde de la placa de nombre cuando alcanza este punto, se coloreará en rojo cuando alcance la mitad de este valor.";
L["Color the nameplate's healthbar by your current threat, Example: good threat color is used if your a tank when you have threat, opposite for DPS."] = "Colorea la barra de salud de la placa de nombre con base en tu amenaza actual, Ejemplo: se usa un color bueno de amenaza si eres tanque cuando tienes la amenaza, al contrario si eres DPS.";
L["Combat Toggle"] = "Ocultar fuera de Combate";
L["Controls the height of the nameplate"] = "Controla la altura de la placa de nombre";
L["Controls the height of the nameplate's castbar"] = "Controla la altura de la barra de lanzamiento de la placa de nombre";
L["Controls the width of the nameplate"] = "Controla la anchura de la placa de nombre";
L["Custom Color"] = "Color personalizado";
L["Custom Scale"] = "Escala personalizada";
L["Disable threat coloring for this plate and use the custom color."] = "Desactiva el coloreado por amenaza para esta placa y usa un color personalizado.";
L["Discipline"] = "Disciplina";
L["Display a healer icon over known healers inside battlegrounds."] = "Muestra un icono de sanador sobre los sanadores conocidos dentro de los campos de batalla";
L["Display level text on nameplate for nameplates that belong to units that aren't your level."] = "Muestra el nivel en la placa de nombre para aquellas unidades que tienen un nivel distinto al tuyo.";
L["Display your personal debuffs over the nameplate."] = "Muestra sus perjuicios personales encima de la placa de nombre.";
L["Enemy"] = "Enemigo"; --Also used in UnitFrames
L["Enhance Threat"] = "Resaltar Amenaza";
L["Filter already exists!"] = "¡El filtro ya existe!";
L["Filters"] = "Filtros"; --Also used in UnitFrames
L["Friendly NPC"] = "PNJ Amistoso";
L["Friendly Player"] = "Jugador Amistoso";
L["Good Color"] = "Buen Color";
L["Good Scale"] = "Buena Escala";
L["Good Transition Color"] = "Buen Color de Transición";
L["Healer Icon"] = "Icono de Sanador";
L["Hide"] = "Ocultar"; --Also used in DataTexts
L["Holy"] = "Sagrado";
L['Low Health Threshold'] = "Umbral de Salud Baja";
L['Low Health Warning'] = "Alerta de Salud Baja";
L['Mistweaver'] = 'Tejedor de niebla';
L["NamePlates"] = "Placas de Nombre";
L["NAMEPLATE_DESC"] = "Modifica las opciones de la placa de nombre";
L["Personal Debuffs"] = "Perjuicios Personales";
L['Players'] = "Jugadores";
L["Prevent any nameplate with this unit name from showing."] = "Previene que se muestre cualquier placa de nombre con este nombre de unidad.";
L["Remove Name"] = "Eliminar Nombre";
L["Restoration"] = "Restauración";
L["Select a filter to use. These are imported from the unitframe aura filter."] = "Selecciona el filtro a usar. Esos son importados desde el filtro del marco de unidad."; --This one is not visible in the GUI since desc is not used on select groups. Keep for dropdown based menus?
L["Set the scale of the nameplate."] = "Establece la escala de la placa de nombre";
L['The backdrop of the nameplates color is scaled to match the color of the nameplate by this percentage. Set to zero to have no color in the nameplate backdrop.'] = 'El color del fondo de las placas de nombre se iguala con el color de la placa de nombre con este porcentaje. Establécelo en cero para no tener color en el fondo de la placa de nombre.';
L["This color is displayed when gaining/losing threat, for a tank it would be displayed when gaining threat, for a dps/healer it would be displayed when losing threat"] = "Este color se muestra cuando ganas/pierdes amenaza, para un tanque se mostrará cuando gane amenaza, para un dps/sanador lo hará cuando la pierda";
L["This color is displayed when gaining/losing threat, for a tank it would be displayed when losing threat, for a dps/healer it would be displayed when gaining threat"] = "Este color se muestra cuando ganas/pierdes amenaza, para un tanque se mostrará cuando pierda amenaza, para un dps/sanador lo hará cuando la gane";
L["This is displayed when you don't have threat as a tank, if you do have threat it is displayed as a DPS/Healer"] = "Esto se muestra cuando no tienes la amenaza como tanque, si eres dps/sanador se muestra cuando tienes la amenaza";
L["This is displayed when you have threat as a tank, if you don't have threat it is displayed as a DPS/Healer"] = "Esto se muestra cuando tienes la amenaza como tanque, si eres dps/sanador se muestra cuando no tienes la amenaza";
L["Threat"] = "Amenaza";
L["Toggles the nameplates off when not in combat."] = "Oculta las placas de nombre cuando no estás en combate.";
L["Use this filter."] = "Usar este filtro.";
L["You can't remove a default name from the filter, disabling the name."] = "No puedes eliminar un nombre por defecto del filtro, desactivando el nombre.";

--Skins
L["Achievement Frame"] = "Logros";
L['Alert Frames'] = "Alertas";
L["Archaeology Frame"] = "Arqueología";
L["Auction Frame"] = "Subastas";
L["Barbershop Frame"] = "Barbería";
L["BG Map"] = "Mapa de CB";
L["BG Score"] = "Puntuación de CB";
L['Black Market AH'] = 'CS del Mercado Negro';
L["Calendar Frame"] = "Calendario";
L["Character Frame"] = "Personaje";
L["Debug Tools"] = "Herramientas de Depuración";
L["Dressing Room"] = "Probador";
L["Encounter Journal"] = "Diario de Encuentros";
L["Friends"] = "Amigos";
L["Glyph Frame"] = "Glifos";
L["Gossip Frame"] = "Actualidad";
L["Greeting Frame"] = "Bienvenida";
L["Guild Bank"] = "Banco de Hermandad";
L["Guild Control Frame"] = "Control de Hermandad";
L["Guild Frame"] = "Hermandad";
L["Guild Registrar"] = "Registrar Hermandad";
L["Help Frame"] = "Ayuda";
L["Inspect Frame"] = "Inspección";
L['Item Upgrade'] = true;
L["KeyBinding Frame"] = "Asignación de Teclas";
L["LF Guild Frame"] = "Búsqueda de Hermandad";
L["LFG Frame"] = "Búsqueda de Grupo";
L["Loot Frames"] = "Despojo";
L['Loss Control'] = true;
L["Macro Frame"] = "Macros";
L["Mail Frame"] = "Correo";
L["Merchant Frame"] = "Mercader";
L["Misc Frames"] = "Misceláneos";
L["Mounts & Pets"] = "Monturas y Mascotas";
L["Non-Raid Frame"] = "No-Banda";
L["Pet Battle"] = "Combate de Mascotas";
L["Petition Frame"] = "Petición";
L["PvP Frames"] = "JcJ";
L["Quest Frames"] = "Misión";
L["Raid Frame"] = "Banda";
L["Reforge Frame"] = "Reforje";
L["Skins"] = "Cubiertas";
L["SKINS_DESC"] = "Configura los Ajustes de Cubiertas."
L["Socket Frame"] = "Incrustación";
L["Spellbook"] = "Libro de Hechizos";
L["Stable"] = "Establo";
L["Tabard Frame"] = "Tabardos";
L["Talent Frame"] = "Talentos";
L["Taxi Frame"] = "Viaje";
L["Time Manager"] = "Administrador de Tiempo";
L["TOGGLESKIN_DESC"] = "Activa/Desactiva esta cubierta."
L["Trade Frame"] = "Comercio";
L["TradeSkill Frame"] = "Comercio de Habilidades";
L["Trainer Frame"] = "Entrenador";
L['Transmogrify Frame'] = "Transmogrificación";
L['Void Storage'] = true;
L["World Map"] = "Mapa Mundial";

--Static Popups
L["A setting you have changed will change an option for this character only. This setting that you have changed will be uneffected by changing user profiles. Changing this setting requires that you reload your User Interface."] = "La opción que has cambiado se aplicará sólo para este personaje. Esta opción no se verá alterada al cambiar el perfil de usuario. Cambiar esta opción requiere que recargues tu Interfaz de Usuario.";
L["Are you sure you want to delete all your gray items?"] = "¿Estás seguro que quieres eliminar todos tus objetos grises?";
L["Are you sure you want to disband the group?"] = "¿Estás seguro que quieres deshacer el grupo?";
L["Are you sure you want to reset every mover back to it's default position?"] = "¿Estás seguro que quieres resetear cada fijador a su posición por defecto?";
L["Because of the mass confusion caused by the new aura system I've implemented a new step to the installation process. This is optional. If you like how your auras are setup go to the last step and click finished to not be prompted again. If for some reason you are prompted repeatedly please restart your game."] = "Debido a la gran confusión causada por el nuevo sistema de auras he implementado un nuevo paso en el proceso de instalación, esto es opcional. Si quieres conservar la configuración actual de tus auras ve al último paso de la instalación y haz clic en terminar para que este mensaje no vuelva a ser mostrado. Si por alguna razón se vuelve a mostrar por favor reinicia el juego."
L["Can't buy anymore slots!"] = "¡No puedes comprar más huecos!";
L['Disable Warning'] = 'Deshabilitar Advertencia';
L['Do you swear not to post in technical support about something not working without first disabling the addon/module combination first?'] = '¿Juras no escribir a Soporte Técnico acerca de algo que no funciona sin antes deshabilitar la combinación addon/módulo primero?';
L["Hover your mouse over any actionbutton or spellbook button to bind it. Press the escape key or right click to clear the current actionbutton's keybinding."] = "Pasa tu ratón por encima de un botón de acción o de un botón del libro de hechizos para ligarlo. Pulsa escape o botón derecho para limpiar la asignación actual del botón de acción.";
L['I Swear'] = 'Lo Juro';
L["One or more of the changes you have made require a ReloadUI."] = "Uno o más de los cambios que has hecho requieren una recarga de la interfaz.";
L["One or more of the changes you have made will effect all characters using this addon. You will have to reload the user interface to see the changes you have made."] = "Uno o más de los cambios que has hecho afectaran a todos los personajes que usen este addon. Tendrás que recargar la intefaz de usuario para ver el cambio que has realizado.";
L["Save"] = "Guardar";
L["You have changed your UIScale, however you still have the AutoScale option enabled in ElvUI. Press accept if you would like to disable the Auto Scale option."] = "Has cambiado la escala de tu interfaz, sin embargo aún tienes el AutoEscalado activado en ElvUI. Pulsa aceptar si te gustaría desactivar el AutoEscalado.";
L["You must purchase a bank slot first!"] = "¡Debes comprar un hueco del banco primero!";

--Tooltip
L['Always Hide'] = "Ocultar Siempre";
L["Anchor Mode"] = "Modo de fijación";
L["Anchor"] = "Fijación";
L["Combat Hide"] = "Ocultar en Combate";
L["Count"] = "Contador";
L["Cursor"] = "Cursor";
L['Display guild ranks if a unit is guilded.'] = "Mostrar rangos de hermandad si el jugador pertenece a una.";
L['Display how many of a certain item you have in your possession.'] = 'Despliega la cantidad de un determinado objeto que posees.';
L['Display player titles.'] = "Mostrar los títulos de los jugadores";
L['Display the players talent spec in the tooltip, this may not immediately update when mousing over a unit.'] = "Mostrar la especialidad de talentos en la descripción emergente, esto puede que no aparezca de forma inmediata al pasar el ratón sobre un jugador.";
L['Display the spell or item ID when mousing over a spell or item tooltip.'] = 'Despliega el ID de hechizo u objeto cuando pasas el ratón sobre un hechizo o un ojbeto.';
L["Don't display the tooltip when mousing over a unitframe."] = "No mostrar la descripción emergente cuando pasas el ratón sobre un marco de unidad.";
L['Guild Ranks'] = "Rangos de Hermandad";
L["Hide tooltip while in combat."] = "Oculta la descripción emergente mientras estás en combate.";
L['Item Count'] = 'Conteo de Objetos';
L['Never Hide'] = "Nunca Ocultar";
L['Player Titles'] = "Títulos de Jugador";
L["Set the type of anchor mode the tooltip should use."] = "Establece el tipo de fijación que debería usar la descripción emergente.";
L["Smart"] = "Inteligente";
L['Spell/Item IDs'] = 'IDs de Hechizo/Objeto';
L['Talent Spec'] = "Especialización de Talentos";
L["Targeted By:"] = "Objetivo De:";
L["Tooltip"] = "Descripción Emergente";
L["TOOLTIP_DESC"] = "Configuración para las Descripciones Emergentes."
L["UF Hide"] = "Ocultar en Marcos de Unidad";
L["When in a raid group display if anyone in your raid is targetting the current tooltip unit."] = "Cuando estás en una banda muestra si alguien en tu banda tiene marcado como objetivo a la unidad actual de la descripción emergente.";
L["Who's targetting who?"] = "¿Quién tiene como objetivo a quién?";

--Tutorials
L['A raid marker feature is available by pressing Escape -> Keybinds scroll to the bottom under ElvUI and setting a keybind for the raid marker.'] = "La opción de marcador de banda está disponible pulsando Escape -> Asignar teclas -> Recorrer hacia abajo hasta ElvUI y establecer la tecla para el marcador de banda.";
L['ElvUI has a dual spec feature which allows you to load different profiles based on your current spec on the fly. You can enable this from the profiles tab.'] = "ElvUI tiene la posibilidad de cargar diferentes perfiles automáticamente al cambiar de especialización de talentos. Puedes activar esta función en la pestaña de perfiles.";
L['For technical support visit us at http://www.tukui.org.'] = "Para soporte técnico visítanos en http://www.tukui.org.";
L['If you accidently remove a chat frame you can always go the in-game configuration menu, press install, go to the chat portion and reset them.'] = "Si eliminas un marco de chat accidentalmente, siempre puedes ir a la configuración, pulsar instalar, ir a la parte del chat, y restaurarlo.";
L['If you are experiencing issues with ElvUI try disabling all your addons except ElvUI, remember ElvUI is a full UI replacement addon, you cannot run two addons that do the same thing.'] = "Si has experimentado errores con ElvUI prueba a desactivar todos tus addons excepto ElvUI, recuerda que ElvUI remplaza por completo la interfaz, no puede haber addons que hagan lo mismo.";
L['If you need to reset the gold datatext type /resetgold.'] = "Si necesitas borrar el texto de datos del oro escribe /resetgold.";
L['The buff panel to the right of minimap is a list of your consolidated buffs. You can disable it in Buffs and Debuffs options of ElvUI.'] = "El panel de beneficios a la derecha del minimapa es una lista de los beneficios consolidados. Puedes desactivarlo en la pestaña de Beneficios y Perjuicios de ElvUI.";
L['The focus unit can be set by typing /focus when you are targetting the unit you want to focus. It is recommended you make a macro to do this.'] = "El foco puede establecerse escribiendo /enfoque cuando tienes seleccionado al objetivo al cual quieres hacer foco. Es recomendable que hagas una macro para esto.";
L['To move abilities on the actionbars by default hold shift + drag. You can change the modifier key from the actionbar options menu.'] = "Para mover habilidades a las barras de acción mantener shift + arrastrar. Puedes cambiar la tecla de modificación desde el menú de opciones de la barra de acción.";
L['To setup which channels appear in which chat frame, right click the chat tab and go to settings.'] = "Para configurar que canales aparecen en el chat, haz clic con el botón derecho en la pestaña del chat y elige opciones.";
L['Using the /farmmode <size> command will spawn a larger minimap on your screen that can be moved around, very useful when farming.'] = "El comando /farmmode <tamaño> hace aparecer un minimapa más grande en su pantalla que puede moverse, muy útil para recolectar.";
L['You can access copy chat and chat menu functions by mouse over the top right corner of chat panel and left/right click on the button that will appear.'] = "Puedes acceder a copiar y a las opciones del chat pasando el ratón sobre la esquina superior derecha del panel del chat y haciendo click en el botón que aparece.";
L['You can see someones average item level of their gear by holding shift and mousing over them. It should appear inside the tooltip.'] = "Puedes ver la media de nivel de objeto de un objetivo manteniendo pulsado shift mientras pasas el ratón por encima de él. El iNvl aparecerá en la descripción emergente.";
L['You can set your keybinds quickly by typing /kb.'] = "Puedes establecer tus atajos rapidamente escribiendo /kb.";
L['You can toggle the microbar by using your middle mouse button on the minimap you can also accomplish this by enabling the actual microbar located in the actionbar settings.'] = "Puedes acceder a la microbarra usando tu botón central del ratón sobre el minimapa. También puedes activarla desde las opciones de las barras de acción.";
L['You can use the /resetui command to reset all of your movers. You can also use the command to reset a specific mover, /resetui <mover name>.\nExample: /resetui Player Frame'] = "Puedes usar el commando /resetui para restablecer todos tus fijadores. También puedes usar el comando para restablecer alguno en específico, /resetui <fijador>. PE: /resetui Player Frame";

--UnitFrames
L["%s frame(s) has a conflicting anchor point, please change either the buff or debuff anchor point so they are not attached to each other. Forcing the debuffs to be attached to the main unitframe until fixed."] = "El marco(s) %s tiene un punto de fijación en conflicto, por favor cambia el punto de fijación de los beneficios o los perjuicios para que no estén adjuntos entre ellos. Se forzará a los perjuicios para que se adjunten al marco de unidad principal hasta que se corrija.";
L['2D'] = "2D";
L['3D'] = "3D";
L['Above'] = "Encima";
L["Add a spell to the filter."] = "Añade un hechizo al filtro.";
L["Add Spell"] = "Añadir Hechizo";
L["Add SpellID"] = "Añadir ID de Hechizo";
L["Additional Filter"] = "Filtro Adicional";
L["Affliction"] = 'Aflicción';
L["An X offset (in pixels) to be used when anchoring new frames."] = "Un desplazamiento X (en píxeles) para ser usado cuando se fijan nuevos marcos.";
L["An Y offset (in pixels) to be used when anchoring new frames."] = "Un desplazamiento Y (en píxeles) para ser usado cuando se fijan nuevos marcos.";
L["Show Aura From Other Players"] = "Cualquier Unidad";
L['Arcane Charges'] = 'Cargas Arcanas';
L["Arena Frames"] = "Marcos de Arena";
L["Assist Frames"] = "Marcos de Asistencia";
L['Assist Target'] = "Asistir a Objetivo";
L["Attach To"] = "Adjuntar a";
L['Aura Bars'] = "Barra de Auras";
L["Bad"] = "Hostil";
L["Bars will transition smoothly."] = "Las barras harán las transiciones suavemente.";
L['Bars'] = "Barras"; --Also used in ExpRepBar tooltip
L['Below'] = "Debajo";
L["Blacklist"] = "Lista Negra";
L["Block Auras Without Duration"] = "Bloquear Auras Sin Duración";
L["Block Blacklisted Auras"] = "Bloquear Auras de Lista Negra";
L['Block Non-Dispellable Auras'] = true;
L["Block Non-Personal Auras"] = true;
L["Block Non-Whitelisted Auras"] = true;
L["Block Raid Buffs"] = "Bloquear Beneficios de Banda";
L['Blood'] = 'Sangre';
L["Boss Frames"] = "Marco de Jefe";
L["Buff Indicator"] = "Indicador de Beneficio";
L["Buffs"] = "Beneficios";
L['By Type'] = 'Por tipo'
L["Camera Distance Scale"] = "Escala de la Distancia de la Cámara";
L["Castbar"] = "Barra de Lanzamiento";
L['Center'] = "Centro";
L["Class Backdrop"] = "Fondo de Clase";
L["Class Health"] = "Salud de Clase";
L["Class Power"] = "Poder de Clase";
L['Class Resources'] = 'Recursos de Clase';
L["Classbar"] = "Barra de Clase";
L['Click Through'] = "Clic A través";
L['Color aurabar debuffs by type.'] = 'Color de los perjuicios de la barra de aura por tipo'
L["Color health by amount remaining."] = "Color de salud por la cantidad restante.";
L["Color health by classcolor or reaction."] = "Color de salud por el color de clase o reacción.";
L["Color power by classcolor or reaction."] = "Color de poder por el color de clase o reacción.";
L["Color the health backdrop by class or reaction."] = "Color de fondo de salud por el color de clase o reacción.";
L["Color the unit healthbar if there is a debuff that can be dispelled by you."] = "Color de la barra de salud si hay un perjuicio que puede ser disipado por ti.";
L["Color"] = "Color";
L['Colored Icon'] = true;
L["Column Point"] = "Punto de Columna";
L["Column Spacing"] = "Separación de Columna";
L["Combat Fade"] = "Desvanecer en Combate";
L["Combobar"] = "Barra de Combo";
L["Copy From"] = "Copiar Desde";
L['Create a custom fontstring. Once you enter a name you will be able to select it from the elements dropdown list.'] = "Crear una formato de texto personalizado. Una vez que introduzcas un nombre podrás seleccionarlo en la lista despleglable.";
L["Create a filter, once created a filter can be set inside the buffs/debuffs section of each unit."] = "Crea un filtro, una vez creado podrás establecerlo dentro de la sección beneficios/perjuicios de cada unidad.";
L["Create Filter"] = "Crear Filtro";
L['Current - Max | Percent'] = "Actual - Máximo | Porcentaje";
L["Current - Max"] = "Actual - Máximo";
L["Current - Percent"] = "Actual - Porcentaje";
L["Current / Max"] = "Actual / Máximo";
L["Current"] = "Actual";
L["Custom Health Backdrop"] = "Fondo de Salud Personalizado";
L['Custom Texts'] = "Texto Personalizado";
L['Death'] = 'Muerte';
L["Debuff Highlighting"] = "Resaltado de Perjuicio";
L["Debuffs"] = "Perjuicios";
L["Deficit"] = "Déficit"
L["Delete a created filter, you cannot delete pre-existing filters, only custom ones."] = "Borra el filtro creado, no puedes borrar filtro pre-existentes, sólo los personalizados.";
L["Delete Filter"] = "Borrar Filtro";
L["Demonology"] = 'Demonología';
L["Destruction"] = 'Destrucción';
L["Direction the health bar moves when gaining/losing health."] = "La dirección de la barra de salud se mueve cuando ganas/pierdes salud.";
L["Disable Blizzard"] = "Desactivar Blizzard";
L['Disabled'] = "Desactivado";
L["Disables the blizzard party/raid frames."] = "Desactiva el marco de grupo/banda de Blizzard";
L["Disconnected"] = "Desconectado";
L["Display a spark texture at the end of the castbar statusbar to help show the differance between castbar and backdrop."] = "Muestra una textura al final de la barra de lanzamiento/estado para ayudar a diferenciar entre la barra de lanzamiento y el fondo.";
L['Display Frames'] = "Mostrar Marcos";
L['Display icon on arena frame indicating the units talent specialization or the units faction if inside a battleground.'] = "Mostrar un icono en el marco de arena indicando las especializaciones de talento o la facción si es en un campo de batalla.";
L["Display Player"] = "Mostrar Jugador";
L["Display Target"] = "Mostrar Objetivo";
L["Display the rested icon on the unitframe."] = "Muestra el icono de descansado en el marco de unidad.";
L["Display the target of the cast on the castbar."] = "Muestra el objetivo en la barra de lanzamiento.";
L["Display tick marks on the castbar for channelled spells. This will adjust automatically for spells like Drain Soul and add additional ticks based on haste."] = "Muestra las marcas de cada tick en la barra de lanzamiento para los hechizos canalizados. Esto se ajustará automáticamente con base en el hechizo y la celeridad.";
L["Down"] = "Abajo";
L['Enemy Aura Type'] = "Tipo de Aura Enemiga";
L["Fade the unitframe when out of combat, not casting, no target exists."] = "Desvanecer el marco de unidad cuando está fuera de combate, sin lanzar, o sin objetivo.";
L["Fill"] = "Llenar";
L["Filled"] = "Lleno";
L["Filter Type"] = "Tipo de Filtro";
L["Focus Frame"] = "Marco de Foco";
L["FocusTarget Frame"] = "Marco de Objetivo del Foco";
L['Force the frames to show, they will act as if they are the player frame.'] = "Forzar a mostrar los marcos, esto funcionará si es el marco del jugador.";
L["Format"] = "Formato";
L["Frame"] = "Marco";
L["Frequent Updates"] = "Actualizaciones Frecuentes";
L['Friendlies: Show Buffs'] = "Amistosos: Mostrar Beneficios";
L['Friendlies: Show Debuffs'] = "Amistosos: Mostrar Perjuicios";
L['Friendly Aura Type'] = "Tipo de Aura Amistosa";
L['Friendly'] = "Amistoso";
L['Frost'] = 'Escarcha';
L["Ghost"] = "Fantasma";
L["Good"] = "Amistoso";
L["Group By"] = "Agrupar Por";
L["Group Point"] = "Punto de Agrupación";
L['Growth Direction'] = "Dirección de Crecimiento";
L['Harmony'] = 'Armonía';
L["Heal Prediction"] = "Predicción de Sanación";
L["Health Backdrop"] = "Fondo de Salud";
L["Health By Value"] = "Salud por Valor";
L["Health Text"] = "Texto de Salud";
L["Health"] = "Salud";
L["Height"] = "Altura";
L['Holy Power'] = 'Poder Sagrado';
L["Horizontal"] = "Horizontal"; --Also used in bags module
L["How far away the portrait is from the camera."] = "Cómo de lejos está el retrato de la cámara.";
L["Icon"] = "Icono";
L['If not set to 0 then override the size of the aura icon to this.'] = "Si no está a 0 entonces sobrescrive el tamaño del icono del aura con este.";
L['If the unit is an enemy then this filter will be checked, otherwise it will be ignored.'] = "Si la unidad es enemiga este filtro se activará, de otra forma se ignorará";
L['If the unit is friendly then this filter will be checked, otherwise it will be ignored.'] = "Si la unidad es amistosa este filtro se activará, de otra forma se ignorará";
L['Ignore mouse events.'] = "Ignorar los eventos del ratón";
L['Interruptable'] = 'Interrumpible';
L['JustifyH'] = "Justificado Horizontal";
L["Latency"] = "Latencia";
L["Low Mana Threshold"] = "Umbral de Maná Bajo";
L['Lunar'] = 'Lunar';
L["Main statusbar texture."] = "Textura de la barra de estado principal.";
L["Match Frame Width"] = "Coincidir con la Anchura del Marco";
L["Max Columns"] = "Columnas Máximas";
L["MT, MA First"] = "TP, AP Primero";
L["Name"] = "Nombre"; --Also used in Buffs and Debuffs
L["Neutral"] = "Neutral";
L['Non-Interruptable'] = 'No-Interrumpible';
L["None"] = "Ninguno"; --Also used in chat
L["Not valid spell id"] = "No es un id de hechizo válido";
L["Num Rows"] = "Número de Filas";
L["Offline"] = "Fuera de Línea";
L["Offset of the powerbar to the healthbar, set to 0 to disable."] = "Desplazamiento de la barra de poder sobre la barra de salud, 0 para desactivar.";
L["Offset"] = "Desplazamiento";
L["OOR Alpha"] = "Transparencia FDA"
L["Orientation"] = "Orientación";
L["Overlay the healthbar"] = "Recubrir la barra de salud";
L["Overlay"] = "Recubrir";
L["Override any custom visibility setting in certain situations, EX: Only show groups 1 and 2 inside a 10 man instance."] = "Sobrescribir cualquier opción de visibilidad en ciertas situaciones, Ej: Sólo mostrar grupos 1 y 2 dentro de una mazmorra de banda de 10 personas.";
L["Party Frames"] = "Marco de Grupo";
L["Party Pets"] = "Mascotas de Grupo";
L["Party Targets"] = "Objetivos del Grupo";
L["Per Row"] = "Por Fila";
L["Percent"] = "Porcentaje";
L["Pet Frame"] = "Marco de Mascota";
L["PetTarget Frame"] = "Marco de Objetivo de Mascota";
L['Player Frame Aura Bars'] = "Barras de Aura del Jugador";
L["Player Frame"] = "Marco de Jugador";
L["Portrait"] = "Retrato";
L["Position"] = "Posición";
L["Power text will be hidden on NPC targets, in addition the name text will be repositioned to the power texts anchor point."] = "El texto de poder estará oculto en los objetivos PNJ, además el texto del nombre será fijado donde el texto de poder.";
L["Power"] = "Poder";
L["Powers"] = "Poderes";
L["Priority"] = "Prioridad";
L['PVP Trinket'] = "Abalorio JcJ";
L['Raid Icon'] = 'Icono de Banda';
L['Raid-10 Frames'] = "Marco de Banda-10";
L['Raid-25 Frames'] = "Marco de Banda-25";
L['Raid-40 Frames'] = "Marco de Banda-40";
L["RaidDebuff Indicator"] = "Indicador de Perjuicios de Banda";
L["Rapidly update the health, uses more memory and cpu. Only recommended for healing."] = "Actualizar la salud rápidamente, consume más memoria y cpu. Recomendado sólo para sanadores.";
L["Reactions"] = "Reacciones";
L["Remaining"] = "Restante";
L["Remove a spell from the filter."] = "Elimina un hechizo del filtro.";
L["Remove Spell"] = "Eliminar Hechizo";
L["Remove SpellID"] = "Eliminar ID de Hechizo";
L["Rest Icon"] = "Icono de Descanso";
L["Restore Defaults"] = "Restaurar por Defecto"; --Also used in Media and ActionBars sections
L['RL / ML Icons'] = "Iconos LB / MD";
L["Role Icon"] = "Icono de Rol";
L["Select a filter to use."] = "Selecciona un filtro a usar."; --Also used in NamePlates
L["Select a unit to copy settings from."] = "Selecciona una unidad desde la que copiar la configuración.";
L["Select Filter"] = "Seleccionar Filtro";
L["Select Spell"] = "Seleccionar Hechizo";
L['Select the display method of the portrait.'] = "Selecciona el método de despliegue del retrato.";
L["Set the filter type, blacklisted filters hide any aura on the like and show all else, whitelisted filters show any aura on the filter and hide all else."] = "Establece el tipo de filtro, los filtros de lista negra ocultan cualquier aura en la lista y muestra el resto, la  lista blanca muestra los auras de la lista y oculta el resto.";
L["Set the font size for unitframes."] = "Establece el tamaño de la fuente para los marcos de unidad.";
L["Set the order that the group will sort."] = "Establece el orden en que el grupo será organizado.";
L["Set the priority order of the spell, please note that prioritys are only used for the raid debuff module, not the standard buff/debuff module. If you want to disable set to zero."] = "Establece el orden de prioridad del hechizo, ten en cuenta que la prioridad sólo se usa para el módulo de perjuicios de banda, no para el módulo estandar de beneficios/perjuicios. 0 para desactivar.";
L['Set the type of auras to show when a unit is a foe.'] = "Establece el tipo de auras a mostrar cuando la unidad es enemiga.";
L['Set the type of auras to show when a unit is friendly.'] = "Establece el tipo de auras a mostrar cuando la unidad es amistosa.";
L["Sets the font instance's horizontal text alignment style."] = "Establece la alineación horizontal del texto.";
L['Shadow Orbs'] = 'Esferas Sombrías';
L["Show a incomming heal prediction bar on the unitframe. Also display a slightly different colored bar for incoming overheals."] = "Muestra una barra de predicción de sanación en el marco de unidad. También muestra una barra ligeramente coloreada para sobresanaciones recibidas.";
L['Show Auras'] = "Mostrar Auras";
L["Show When Not Active"] = "Mostrar Faltantes";
L["Show Party"] = "Mostrar Grupo";
L["Show Raid"] = "Mostrar Banda";
L["Show Solo"] = "Mostrar Solo";
L["Size of the indicator icon."] = "Tamaño del icono indicador.";
L['Size Override'] = "Sobrescribir Tamaño";
L["Size"] = "Tamaño";
L['Smart Auras'] = "Auras Inteligentes";
L["Smart Raid Filter"] = "Filtro de Banda Inteligente";
L["Smooth Bars"] = "Barras Suavizadas";
L['Solar'] = 'Solar';
L["Spaced"] = "Separadas";
L["Spark"] = "Desatar";
L['Spec Icon'] = "Icono de Especialidad";
L["Spell not found in list."] = "Hechizo no encontrado en la lista.";
L['Spells'] = "Hechizos";
L["StatusBar Texture"] = "Textura de la Barra de Estado";
L['Style'] = "Estilo";
L["Tank Frames"] = "Marco de Tanques";
L['Tank Target'] = "Objetivo del Tanque";
L["Tapped"] = "Golpear";
L["Target Frame"] = "Marco de Objetivo";
L["TargetTarget Frame"] = "Marco de Objetivo de Objetivo";
L["Text Format"] = "Formato de Texto";
L["Text Toggle On NPC"] = "Alternar Texto en PNJ";
L['Text'] = true;
L['Textured Icon'] = true;
L["The alpha to set units that are out of range to."] = "Establece la transparencia para las unidades fuera de alcance.";
L["The amount of space (in pixels) between the columns."] = "La cantidad de espacio (en píxeles) entre las columnas.";
L["The anchor point for each new column. A value of LEFT will cause the columns to grow to the right."] = "El punto de fijación para cada nueva columna. Un valor de IZQUIERDA hará que crezca hacia la derecha.";
L["The following macro must be true in order for the group to be shown, in addition to any filter that may already be set."] = "La siguiente macro debe ser verdadera para que el grupo se muestre, además de cualquier filtro que ya exista.";
L["The font that the unitframes will use."] = "La fuente que usa el marco de unidad.";
L["The maximum number of columns that the header will create."] = "El número máximo de columnas que creará la cabecera.";
L["The maximum number of units that will be displayed in a single column."] = "El número máximo de unidades que serán mostradas en una sola columna.";
L['The name you have selected is already in use by another element.'] = "El nombre que has seleccionado ya está en uso por otro elemento.";
L['The object you want to attach to.'] = "El objeto que quieres adjuntar a.";
L['The point of which you are anchoring to in relation to the attach to object.'] = "El punto en que estás fijando en relación al enlace con el objeto.";
L['The spell "%s" has been added to the Blacklist unitframe aura filter.'] = "El hechizo '%s' ha sido añadido a la Lista Negra del filtro de auras del marco de unidad.";
L['This filter is used for both aura bars and aura icons no matter what. Its purpose is to block out specific spellids from being shown. For example a paladin can have two sacred shield buffs at once, we block out the short one.'] = "Este filtro se usa tanto en las barras como en los iconos de auras. Su propósito es evitar que ciertos IDs de hechizos se muestren. Por ejemplo, un paladín puede tener 2 beneficios de escudo sagrado a la vez, se bloquea el corto.";
L["Ticks"] = "Ticks";
L["Toggles health text display"] = "Muestra/Oculta el texto de salud";
L['Unholy'] = 'Profano';
L["UnitFrames"] = "Marco de Unidad";
L["Units Per Column"] = "Unidades por Columna";
L["Up"] = "Arriba";
L["Use the custom health backdrop color instead of a multiple of the main health color."] = "Usar el color de fondo personalizado para la salud en vez de un múltiplo del color principal.";
L["Value must be a number"] = "El valor debe ser un número";
L["Vertical"] = "Vertical"; --Also used in bags section
L["Visibility"] = "Visibilidad";
L["What each frame should attach itself to, example setting it to TOP every unit will attach its top to the last point bottom."] = "Cada marco debería adjuntarse consigo mismo, por ejemplo estableciendo ARRIBA cada unidad se adjuntara a su último punto de abajo.";
L["What point to anchor to the frame you set to attach to."] = "Punto de fijación a utilizar del marco que se va a sujetar."
L["What to attach the buff anchor frame to."] = "Dónde sujetar el fijador del marco de beneficios."
L["What to attach the debuff anchor frame to."] = "Dónde sujetar el fijador del marco de perjuicios.";
L['When set the Buffs and Debuffs will toggle being displayed depending on if the unit is friendly or an enemy. This will not effect the aurabars module.'] = "Cuando estableces los Beneficios y Perjuicios estos se mostrarán dependiendo de si la unidad es amiga o enemiga. Esto no tiene efecto sobre las barras de auras.";
L["When true, the group header is shown when the player is in a party."] = "Cuando está activo, la cabecera del grupo se muestra cuando el jugador está en un grupo.";
L["When true, the group header is shown when the player is in a raid."] = "Cuando está activo, la cabecera del grupo se muestra cuando el jugador está en una banda.";
L["When true, the header includes the player when not in a raid."] = "Cuando está activo, la cabecera incluye al jugador cuando no está en una banda.";
L["When true, the header is shown when the player is not in any group."] = "Cuando está activo, la cabecera se muestra cuando no está en ningun grupo.";
L["When you mana falls below this point, text will flash on the player frame."] = "Cuando tu maná cae por debajo de este punto, el texto parpadeará en el marco del jugador.";
L["Whitelist"] = "Lista Blanca";
L["Width"] = "Anchura"; --Also used in NamePlates module
L["xOffset"] = "DesplazamientoX";
L["yOffset"] = "DesplazamientoY";
L["You can't remove a pre-existing filter."] = "No puedes eliminar un filtro pre-existente.";
L["You cannot copy settings from the same unit."] = "No puedes copiar la configuración desde la misma unidad";
L["You cannot set the Group Point and Column Point so they are opposite of each other."] = "No puedes establecer el punto de grupo y el punto de columna ya que uno es totalmente opuesto al otro";
L["You may not remove a spell from a default filter that is not customly added. Setting spell to false instead."] = "No puedes eliminar un hechizo de un filtro por defecto que no ha sido personalizado. Establece el hechizo a falso.";
L['TEXT_FORMAT_DESC'] = [=[Proporciona una cadena para cambiar el formato de texto.

Ejemplos:
[namecolor][name] [difficultycolor][smartlevel] [shortclassification]
[healthcolor][health:current-max]
[powercolor][power:current]

Formatos de Salud / Poder:
'current' - cantidad actual
'percent' - cantidad porcentual
'current-max' - cantidad actual seguido de cantidad máxima, sólo se mostrará la máxima si la actual es igual a la máxima
'current-percent' - cantidad actual seguido de porcentaje
'current-max-percent' - cantidad actual, cantidad máxima y porcentaje, sólo se mostrará la máxima si la actual es igual a la máxima
'deficit' - muestra el valor de déficit, no muestra nada si no hay déficit

Formatos de Nombre:
'name-short' - Nombre restringido a 10 caracteres
'name-medium' - Nombre restringido a 15 caracteres
'name-long' - Nombre restringido a 20 caracteres

Para desactivarlo dejar el campo en blanco, si necesitas más información visita http://www.tukui.org]=];