-- Portuguese localization file for ptBR.
local AceLocale = LibStub:GetLibrary("AceLocale-3.0")
local L = AceLocale:NewLocale("ElvUI", "ptBR")
if not L then return end

-- *_DESC locales
L["AURAS_DESC"] = "Configurar os ícones das auras que aparecem perto do minimapa."
L["BAGS_DESC"] = "Ajustar definições das bolsas para a ElvUI."
L["CHAT_DESC"] = "Adjustar definições do bate-papo para o ElvUI."
L["DATATEXT_DESC"] = "Configurar a exibição no ecrã (monitor) dos textos de informação."
L["ELVUI_DESC"] = "A ElvUI é um Addon completo de substituição da interface original do World of Warcraft."
L["NAMEPLATE_DESC"] = "Modificar as definições das Placas de Identificação."
L["PANEL_DESC"] = "Ajustar o tamanho dos painéis da esquerda e direita, isto irá afetar suas bolsas e bate-papo."
L["SKINS_DESC"] = "Ajustar definições de Aparências."
L["TOGGLESKIN_DESC"] = "Ativa/Desativa a aparência deste quadro."
L["TOOLTIP_DESC"] = "Opções de configuração para a Tooltip."
L['TEXT_FORMAT_DESC'] = [=[Fornece uma sting para mudar o formato do texto.

Examples:
[namecolor][name] [difficultycolor][smartlevel] [shortclassification]
[healthcolor][health:current-max]
[powercolor][power:current]

Formatos de Vida / Poder:
'current' - Quantidade Actual
'percent' - Quantidade de Percentagem
'current-max' - Quantidade actual seguida pela quantidade máxima, será exibida apenas a máxima se a actual for igual à máxima 
'current-percent' - Quantidade actual seguida pela quantidade em percentagem, será exibida apenas a máxima se a actual for igual à máxima
'current-max-percent' - Quantidade actual, quantidade máxima seguida por quantidade em percentagem, será exibida apenas a máxima se a actual for igual à máxima
'deficit' - Exibir o valor em falta, nao será exibido nada se não houver nada em falta

Formato de Nomes:
'name-short' - Nome restringido a 10 caracteres
'name-medium' - Nome restringido a 15 caracteres
'name-long' - Nome restringido a 20 caracteres

Para desactivar deixe o espaço em branco, se precisar de mais informações visite o site http://www.tukui.org]=];

--ActionBars
L["Action Paging"] = "Paginação da Barra de Ação"
L["ActionBars"] = "Barras de Ações"
L["Alpha"] = "Transparência"
L["Anchor Point"] = "Ponto de Fixação"
L["Backdrop"] = "Fundo"
L["Button Size"] = "Tamanho do botão"
L["Button Spacing"] = "Espaçamento do botão"
L["Buttons Per Row"] = "Botões por linha"
L["Buttons"] = "Botões"
L["Change the alpha level of the frame."] = "Mudar o nível de transparência do quadro."
L["Color of the actionbutton when out of power (Mana, Rage, Focus, Holy Power)."] = "Cor do botão de ação quando sem poder (Mana, Raiva, Foco, Poder Sagrado)."
L["Color of the actionbutton when out of range."] = "Cor do botão de ação quando fora de alcance."
L["Color when the text is about to expire"] = "Cor do texto quando está quase a expirar."
L["Color when the text is in the days format."] = "Cor do texto quando está em formato de dias."
L["Color when the text is in the hours format."] = "Cor do texto quando está em formato de horas."
L["Color when the text is in the minutes format."] = "Cor do texto quando está em formato de minutos."
L["Color when the text is in the seconds format."] = "Cor do texto quando está em formato de segundos."
L["Cooldown Text"] = "Texto do Tempo de Recarga"
L["Darken Inactive"] = "Escurecer Inativos";
L["Days"] = "Dias"
L["Display bind names on action buttons."] = "Exibir atalhos nos botões de ação."
L["Display cooldown text on anything with the cooldown spiril."] = "Exibir texto do tempo de recarga para tudo que tenha espiral de recarga."
L["Display macro names on action buttons."] = "Exibir nomes das macros nos botões de ação."
L["Expiring"] = "Expirando"
L["Height Multiplier"] = "Multiplicador de Altura"
L["Hours"] = "Horas"
L["Key Down"] = "Tecla pressionada"
L["Keybind Mode"] = "Modo de Teclas de Atalho"
L["Keybind Text"] = "Texto das Teclas de Atalho"
L["Low Threshold"] = "Baixo Limiar"
L["Macro Text"] = "Texto das Macros"
L["Minutes"] = "Minutos"
L["Mouse Over"] = "Com o Rato (Mouse) por cima"
L["Multiply the backdrops height or width by this value. This is usefull if you wish to have more than one bar behind a backdrop."] = "Multiplicar a altura ou comprimento do fundo por este valor. Muito útil se desejar ter mais que uma barra por trás de um fundo."
L["Out of Power"] = "Sem Poder"
L["Out of Range"] = "Fora de Alcance"
L["Restore Bar"] = "Restaurar Barra"
L["Restore the actionbars default settings"] = "Restaurar as configurações padrões das barras de ações"
L["Seconds"] = "Segundos"
L["Set the font size of the action buttons."] = "Define o tamanho da fonte dos botões de ação."
L["The amount of buttons to display per row."] = "Quantidade de botões a serem exibidos por linha."
L["The amount of buttons to display."] = "Quantidade de botões a serem exibidos"
L["The button you must hold down in order to drag an ability to another action button."] = "Botão que deve ser pressionado para permitir o arrastar uma habilidade para outro botão de acção"
L["The first button anchors itself to this point on the bar."] = "O primeiro botão fixa-se a este ponto da barra"
L["The size of the action buttons."] = "Tamanho dos botões de ação."
L["This setting will be updated upon changing stances."] = "Essa configuração atualizará ao trocar posturas.";
L["Threshold before text turns red and is in decimal form. Set to -1 for it to never turn red"] = "Limiar antes do texto se tornar vermelho e em forma décimal. Definir -1 para nunca se tornar vermelho"
L["Toggles the display of the actionbars backdrop."] = "Mostra/Oculta o fundo das barras de acção"
L["Visibility State"] = "Estado de Visibilidade"
L["Width Multiplier"] = "Multiplicador de Comprimento"
L[ [=[This works like a macro, you can run different situations to get the actionbar to page differently.
Example: '[combat] 2;']=] ] = [=[Isto funciona como uma macro, você pode executar várias situações para que a barra de ação pagine de forma diferente.
Exemplo: '[combat] 2;']=];
L[ [=[This works like a macro, you can run different situations to get the actionbar to show/hide differently.
Example: '[combat] show;hide']=] ] = [=[Isto funciona como uma macro, você pode executar várias situações para mostrar/ocultar a barra de ação de forma diferente.
Exemplo: '[combat] show;hide']=];

--Bags
L["Adjust the width of the bag frame."] = "Ajusta a largura do quadro das bolsas."
L["Adjust the width of the bank frame."] = "Ajusta a largura do quadro do banco."
L["Align the width of the bag frame to fit inside the chat box."] = "Alinha a largura do quadro das bolsas para caber dentro do quadro do bate-papo."
L["Align To Chat"] = "Alinhar com o Bate-papo"
L["Ascending"] = "Ascendente"
L["Bag-Bar"] = "Barra das Bolsas"
L["Bar Direction"] = "Direção da Barra"
L["Bottom to Top"] = "De baixo para cima"
L["Button Size (Bag)"] = "Tamanho do Botão (Bolsas)"
L["Button Size (Bank)"] = "Tamanho do Botão (Banco)"
L["Click to search.."] = "Clique para procurar.."
L["Currency Format"] = "Formato de moeda"
L["Descending"] = "Descendente"
L["Direction the bag sorting will use to allocate the items."] = "Direção que o organizador de bolsas irá usar para distribuir os itens."
L["Enable/Disable the all-in-one bag."] = "Ativar/Desativar a Bolsa tudo-em-um."
L["Enable/Disable the Bag-Bar."] = "Ativar/Desativar a Barra das Bolsas."
L["Icons and Text"] = "Texto e Ícones"
L["Ignore Items"] = "Ignorar Itens"
L["List of items to ignore when sorting. If you wish to add multiple items you must seperate the word with a comma."] = "Lista de itens a serem ignorados ao organizar. Múltiplos itens deve devem ser separados por vírgulas."
L["Panel Width (Bags)"] = "Largura do Painel (Bolsas)"
L["Panel Width (Bank)"] = "Largura do Painel (Banco)"
L["Set the size of your bag buttons."] = "Define o tamanho dos botões das Bolsas"
L["Sort Direction"] = "Direção de organização"
L["Sort Inverted"] = "Oganizar Invertido"
L["The direction that the bag frames be (Horizontal or Vertical)."] = "Direcção em que os quadros das bolsas são (Horizontal ou Vertical)."
L["The direction that the bag frames will grow from the anchor."] = "Direcção para qual as barras crescerão a partir do seu Fixador."
L["The display format of the currency icons that get displayed below the main bag. (You have to be watching a currency for this to display)"] = "O formato de exibição dos ícones de moeda exibidos abaixo da bolsa principal. (Para isto ser exibido é necessário que selecione 'Mostrar na Mochila' na moeda desejada na aba Moeda dentro do Quadro do Personagem)."
L["The frame is not shown unless you mouse over the frame."] = "A não ser que passe com o rato (mouse) por cima do quadro, este não será mostrado."
L["The size of the individual buttons on the bag frame."] = "O tamanho individual de botões dentro do quadro das bolsas."
L["The size of the individual buttons on the bank frame."] = "O tamanho individual de botões dentro do quadro do banco."
L["The spacing between buttons."] = "Espaçamento entre botões."
L["Top to Bottom"] = "De cima para baixo"
L["X Offset"] = "Distância X"
L["Y Offset"] = "Distância Y"
L["You must be at a bank."] = "Tem de estar no banco."

--Buffs and Debuffs
L["Begin a new row or column after this many auras."] = "Começar uma nova coluna ou linha depois dessa quantia de auras."
L["Consolidated Buffs"] = "Consolidar Bônus."
L['Count xOffset'] = true;
L['Count yOffset'] = true;
L["Defines how the group is sorted."] = "Define como o grupo é organizado"
L["Defines the sort order of the selected sort method."] = "Define a ordem de organização do método escolhido"
L['Disabled Blizzard'] = true;
L["Display the consolidated buffs bar."] = "Exibir a barra de Bônus Consolidados"
L["Fade Threshold"] = "Limiar para Desvanecer"
L["Filter Consolidated"] = "Filtrar Consolidado"
L["Index"] = "Índice"
L["Indicate whether buffs you cast yourself should be separated before or after."] = "Indica se os buffs que lança em si próprio devem ser separados antes ou depois."
L["Limit the number of rows or columns."] = "Limitar o número de linhas ou colunas."
L["Max Wraps"] = "Enrolamentos Máximos"
L["No Sorting"] = "Não organizado"
L["Only show consolidated icons on the consolidated bar that your class/spec is interested in. This is useful for raid leading."] = "Mostrar apenas ícones consolidados que interessem a sua Classe/Especialização na barra consolidada. Isto é útil para Liderar Raides"
L["Other's First"] = "De outros primeiro"
L["Remaining Time"] = "Tempo restante"
L["Seperate"] = "Separar"
L["Set the size of the individual auras."] = "Definir o tamanho das auras individuais."
L["Sort Method"] = "Método de organização"
L['The direction the auras will grow and then the direction they will grow after they reach the wrap after limit.'] = true;
L["Threshold before text changes red, goes into decimal form, and the icon will fade. Set to -1 to disable."] = "Limiar antes do texto se tornar vermelho, mudar para forma décimal e o ícone desvanecer. Definir -1 para desativar."
L['Time xOffset'] = true;
L['Time yOffset'] = true;
L["Time"] = "Tempo"
L["Wrap After"] = "Enrolar depois"
L["Your Auras First"] = "Suas auras primeiro"

--Chat
L["Above Chat"] = "Acima do Bate-papo"
L["Attempt to create URL links inside the chat."] = "Tentar criar links URL dentro do bate-papo."
L["Attempt to lock the left and right chat frame positions. Disabling this option will allow you to move the main chat frame anywhere you wish."] = "Tentar bloquear a posição dos painéis do bate-papo esquerdo e direito. Desativar esta opção permitirá mover os painéis de bate-papo para qualquer lugar que desejar."
L["Below Chat"] = "Abaixo do Bate-papo"
L["Chat EditBox Position"] = "Posição da caixa de edição do bate-papo"
L["Chat History"] = "Histórico do bate-papo"
L["Copy Text"] = "Copiar texto"
L['Display LFG Icons in group chat.'] = true;
L["Display the hyperlink tooltip while hovering over a hyperlink."] = "Exibir a tooltip de um hyperlink quando pairar por cima deste."
L["Fade Chat"] = "Desvanecer o bate-papo"
L["Fade the chat text when there is no activity."] = "Desvanece o texto do bate-papo quando não há atividade."
L["Font Outline"] = "Contorno da Fonte"
L["Font"] = "Fonte"
L["Hide Both"] = "Esconder Ambos"
L["Hyperlink Hover"] = "Pairar no hyperlink"
L["Keyword Alert"] = "Alerta de palavra-chave"
L["Keywords"] = "Palavras-chave"
L["Left Only"] = "Somente Esquerda"
L['LFG Icons'] = true;
L["List of words to color in chat if found in a message. If you wish to add multiple words you must seperate the word with a comma. To search for your current name you can use %MYNAME%.\n\nExample:\n%MYNAME%, ElvUI, RBGs, Tank"] = "Lista de palavras a colorir se encontrada numa mensagem. Se desejar adicionar multiplas palavras deverá separa-las com uma vírgula. Para procurar pelo seu nome actual pode usar %MYNAME%.\n\nExemplo:\n%MYNAME%, ElvUI, RBGs, Tank"
L["Lock Positions"] = "Travar Posições"
L["Log the main chat frames history. So when you reloadui or log in and out you see the history from your last session."] = "Armazenar o histórico dos quadros principais do bate-papo. Para que possa ver o histórico de sua última sessão ao relogar ou conectar e desconectar."
L["Number of time in seconds to scroll down to the bottom of the chat window if you are not scrolled down completely."] = "Tempo, em segundos, para rolar o bate-papo até ao fim caso nao tenha rolado completamente."
L["Panel Backdrop"] = "Fundo do Painel"
L["Panel Height"] = "Altura do Painel"
L["Panel Texture (Left)"] = "Textura do Painel (Esquerdo)"
L["Panel Texture (Right)"] = "Textura do Painel (Direito)"
L["Panel Width"] = "Comprimento do Painel"
L["Position of the Chat EditBox, if datatexts are disabled this will be forced to be above chat."] = "A posição da caixa de edição do bate-papo, será forçada para cima do bate-papo se os textos informativos estiverem desativados."
L["Prevent the same messages from displaying in chat more than once within this set amount of seconds, set to zero to disable."] = "Prevenir que as mesmas mensagens sejam exibidas no bate-papo mais que uma vez dentro desta quantidade de segundos, definir 0 para desativar."
L["Right Only"] = "Somente Direita"
L["Scroll Interval"] = "Intervalo de Rolar"
L["Set the font outline."] = "Definir o contorno de fonte."
L["Short Channels"] = "Abreviar os Canáis"
L["Shorten the channel names in chat."] = "Abreviar o nome dos canáis no bate-papo."
L["Show Both"] = "Mostrar Ambos"
L["Spam Interval"] = "Intervalo de Spam"
L["Sticky Chat"] = "Lembrar Canal"
L["Tab Font Outline"] = "Contorno da fonte da Guia"
L["Tab Font Size"] = "Tamanho da fonte da Guia"
L["Tab Font"] = "Fonte da Guia"
L["Tab Panel Transparency"] = "Transparência do painel da Guia"
L["Tab Panel"] = "Painel da Guia"
L["Toggle showing of the left and right chat panels."] = "Mostrar/Ocultar os painéis de conversação da esquerda e direita."
L["Toggle the chat tab panel backdrop."] = "Mostrar/ocultar o fundo da guia do bate-papo."
L["URL Links"] = "Links URL"
L["When opening the Chat Editbox to type a message having this option set means it will retain the last channel you spoke in. If this option is turned off opening the Chat Editbox should always default to the SAY channel."] = "Ter esta opção ativada significa que sempre que escrever algo será usado o último canal no qual escreveu. Se a opção estiver desativada escreverá sempre no canal padrão DIZER"
L["Whisper Alert"] = "Alerta de Sussurro"
L[ [=[Specify a filename located inside the World of Warcraft directory. Textures folder that you wish to have set as a panel background.

Please Note:
-The image size recommended is 256x128
-You must do a complete game restart after adding a file to the folder.
-The file type must be tga format.

Example: Interface\AddOns\ElvUI\media\textures\copy

Or for most users it would be easier to simply put a tga file into your WoW folder, then type the name of the file here.]=] ] = [=[Especificar o nome de um ficheiro (arquivo) localizado na diretório do WoW. Ficheiros de textura que deseje ter como fundo dos painéis.

Atenção:
-O tamanho de imagem recomendado é 256x128
-Deve reiniciar o jogo completamente depois de adicionar um ficheiro à pasta.
-O ficheiro tem de ser em formato tga.

Example: Interface\AddOns\ElvUI\media\textures\copy

Para a maioria dos usuários seria mais fácil simplesmente copiar o ficheiro tga na pasta do WoW e depois escrever o nome dele aqui.]=]

--Credits
L["Coding:"] = "Codificação:"
L["Credits"] = "Créditos"
L["Donations:"] = "Doações:"
L["ELVUI_CREDITS"] = "Gostaria de agradecer especialmente às seguintes pessoas por me ajudarem a manter este addon, quer testando, codificando, ou através de doações. Em relação às doações, esta lista contém apenas o nome das pessoas que me contataram através de mensagem privada nos forums, se o seu nome está em falta e gostaria de o ver adicionado, por favor contate-me por mensagem privada."
L["Testing:"] = "Testar:"

--DataTexts
L["24-Hour Time"] = "24 horas"
L["Always Display"] = "Exibir sempre"
L["Battleground Texts"] = "Textos do Campo de Batalha"
L["Change settings for the display of the location text that is on the minimap."] = "Alterar as configurações de exibição do texto de localização que está no minimapa."
L["Datatext Panel (Left)"] = "Painel de Textos Informativos (Esquerdo)"
L["Datatext Panel (Right)"] = "Painel de Textos Informativos (Direito)"
L["DataTexts"] = "Textos Informativos"
L["Display data panels below the chat, used for datatexts."] = "Mostra painéis abaixo do bate-papo, usados para textos informativos."
L["Display minimap panels below the minimap, used for datatexts."] = "Exibir painéis abaixo do minimapa, usados para textos informativos."
L["If not set to true then the server time will be displayed instead."] = "Se não definido como verdade, então a hora do servidor será exibida."
L["left"] = "esquerda"
L["LeftChatDataPanel"] = "Bate-papo esquerdo."
L["LeftMiniPanel"] = "Minimapa - esquerda"
L["Local Time"] = "Hora Local"
L["Location Text"] = "Texto de Localização"
L["middle"] = "meio"
L["Minimap Mouseover"] = "Passar com o rato(mouse) sobre o minimapa"
L["Minimap Panels"] = "Painéis do Minimapa"
L["Panel Transparency"] = "Transparência do Painel"
L["Panels"] = "Painéis"
L["right"] = "direita"
L["RightChatDataPanel"] = "Bate-papo direito"
L["RightMiniPanel"] = "Minimapa - direita"
L["Toggle 24-hour mode for the time datatext."] = "Ativar formato 24 horas para o texto informativo de hora"
L["When inside a battleground display personal scoreboard information on the main datatext bars."] = "Exibir informação do placar pessoal nos textos informativos principais quando dentro de um Campo de Batalha"

--Distributor
L["Must be in group with the player if he isn't on the same server as you."] = "É necessário estar em grupo com o jogador se ele não é do mesmo reino que você."
L["Sends your current profile to your target."] = "Envia seu perfil atual para seu alvo."
L["Sends your filter settings to your target."] = "Envia as configurações de filtro para seu alvo."
L["Share Current Profile"] = "Compartilhar Perfil Atual"
L["Share Filters"] = "Compartilhar Filtros"
L["This feature will allow you to transfer, settings to other characters."] = "Este recurso permite enviar sus configurações a outros personagens."
L["You must be targeting a player."] = "É necessário ter um jogador como alvo."

--General
L["Accept Invites"] = "Aceitar Convites"
L["Adjust the position of the threat bar to either the left or right datatext panels."] = "Ajustar a posição da barra de agro para os painéis de texto informativos da esquerda ou da direita."
L["Adjust the size of the minimap."] = "Ajustar o tamanho do minimapa."
L["Announce Interrupts"] = "Anunciar Interrupções"
L["Announce when you interrupt a spell to the specified chat channel."] = "Anunciar quando interromper um feitiço para o canal de bate-papo especificado."
L["Auto Greed/DE"] = "Escolher Ganância/Desencantar automaticamente"
L["Auto Repair"] = "Reparar automaticamente"
L["Auto Scale"] = "Dimensionar automaticamente"
L["Automatically accept invites from guild/friends."] = "Aceitar convites de pessoas da lista de amigos ou guilda automaticamente"
L["Automatically repair using the following method when visiting a merchant."] = "Reparar automaticamente usando o seguinte método ao visitar um vendedor."
L["Automatically scale the User Interface based on your screen resolution"] = "Dimensionar automaticamente a interface com base na sua resolução do ecrã (monitor)."
L["Automatically select greed or disenchant (when available) on green quality items. This will only work if you are the max level."] = "Selecionar automaticamente ganância ou desencantar (quando disponível) em itens de qualidade verde. Funciona apenas se estiver no nível máximo."
L["Automatically vendor gray items when visiting a vendor."] = "Vender itens cinzentos automaticamente quando visitar um vendedor"
L["Bottom Panel"] = "Painel Infeior"
L['Chat Bubbles Style'] = "Estilo dos Balões de Fala";
L["Controls what the transparency of the worldmap will be set to when you are moving."] = "Controla a transparência do mapa mundo para quando você estiver em movimento."
L["Display a panel across the bottom of the screen. This is for cosmetic only."] = "Mostra um painel na parte inferior da tela. Apenas para efeito cosmético."
L["Display a panel across the top of the screen. This is for cosmetic only."] = "Mostra um painel na parte superior da tela. Apenas para efeito cosmético."
L["Display emotion icons in chat."] = "Exibir ícones emotivos no bate-papo."
L["Don't scale the large world map to block out sides of the screen."] = "Não dimensiona o Mapa-múndi grande para bloquear os lados do ecrã (monitor)."
L["Emotion Icons"] = "Ícones Emotivos"
L["Enable/Disable the loot frame."] = "Ativar/Desativar painel de saques."
L["Enable/Disable the loot roll frame."] = "Ativar/Desativar painel de disputa de saques"
L["Enable/Disable the minimap. |cffFF0000Warning: This will prevent you from seeing the consolidated buffs bar, and prevent you from seeing the minimap datatexts.|r"] = "Ativar/Desativar o Minimapa. |cffFF0000Aviso: Isto irá impedir que veja a barra de bônus consolidados e os textos informativos do minimapa"
L["General"] = "Geral"
L["Hide Error Text"] = "Esconder Texto de Erro"
L["Hides the red error text at the top of the screen while in combat."] = "Esconde o texto de erro vermelho do topo da tela quando em combate."
L["Left"] = "Esquerda"
L["Log Taints"] = "Capturar Problemas"
L["Login Message"] = "Mensagem de Entrada"
L["Loot Roll"] = "Disputa de Saques"
L["Loot"] = "Saque"
L["Map Alpha While Moving"] = "Transparência do mapa em movimento"
L["Name Font"] = "Fonte de Nomes"
L["Remove Backdrop"] = "Remover Fundo"
L["Reset all frames to their original positions."] = "Restaurar todos os quadros para as posições originais"
L["Reset Anchors"] = "Restaurar Fixadores"
L["Right"] = "Direita"
L["Send ADDON_ACTION_BLOCKED errors to the Lua Error frame. These errors are less important in most cases and will not effect your game performance. Also a lot of these errors cannot be fixed. Please only report these errors if you notice a Defect in gameplay."] = "Mandar os erros de AÇÃO do ADDON BLOQUEADA para o quadro de erros de Lua. Estes erros são, na maioria das vezes, pouco importantes e não irão afetar o seu desempenho de jogo. Muitos destes erros nao podem ser reparados. Por favor denuncie estes erros apenas se notar problemas no desempenho do jogo."
L["Skin Backdrop"] = "Redesenhar o Fundo"
L["Skin the blizzard chat bubbles."] = "Redesenhar os balões de conversação da Blizzard"
L["The font that appears on the text above players heads. |cffFF0000WARNING: This requires a game restart or re-log for this change to take effect.|r"] = "A fonte do texto que aparece sobre a cabeça dos jogadores. |cffFF0000ATENÇÃO: Para esta alteração fazer efeito é necessário que o jogo seja reiniciado ou relogado.|r"
L["Tiny Map"] = "Mapa Minúsculo"
L["Toggle Tutorials"] = "Ativar Tutoriais"
L["Top Panel"] = "Painel Superior"

--Media
L["Backdrop color of transparent frames"] = "Cor de fundo de Painéis transparentes"
L["Backdrop Color"] = "Cor de fundo"
L["Backdrop Faded Color"] = "Cor de fundo desvanecida"
L["Border Color"] = "Cor da borda"
L["Color some texts use."] = "Cores que alguns textos usam."
L["Colors"] = "Cores"
L["CombatText Font"] = "Fonte do texto de Combate"
L["Default Font"] = "Fonte Padrão"
L["Font Size"] = "Tamanho da Fonte"
L["Fonts"] = "Fontes"
L["Main backdrop color of the UI."] = "Cor básica para fundo da interface."
L["Main border color of the UI. |cffFF0000This is disabled if you are using the pixel perfect theme.|r"] = "Cor de borda principal da IU. |cffFF0000Desativado se estiver usando o tema Perfeição em Píxel.|r"
L["Media"] = "Mídia"
L["Primary Texture"] = "Textura principal"
L["Secondary Texture"] = "Textura secundária"
L["Set the font size for everything in UI. Note: This doesn't effect somethings that have their own seperate options (UnitFrame Font, Datatext Font, ect..)"] = "Define o tamanho da fonte para toda a Interface. Nota: Isto nao afeta coisas que tenham suas prórpias opções de fonte (Quadros de Unidade, Textos Informativos, etc..)"
L["Textures"] = "Texturas"
L["The font that combat text will use. |cffFF0000WARNING: This requires a game restart or re-log for this change to take effect.|r"] = "Fonte que o texto de combate usará. |cffFF0000AVISO: Para que as mudanças sejam efetuadas é necessário reiniciar ou relogar o jogo."
L["The font that the core of the UI will use."] = "Fonte que o núcleo da interface usará."
L["The texture that will be used mainly for statusbars."] = "Textura que será usada principalmente para a barras de estado."
L["This texture will get used on objects like chat windows and dropdown menus."] = "Esta textura será usada em objetos como janelas de bate-papo e menus de suspensão."
L["Value Color"] = "Cor dos Valores"

--Misc
L["Install"] = "Instalação"
L["Run the installation process."] = "Execute o processo de instalação."
L["Toggle Anchors"] = "Mostrar/Ocultar Fixadores"
L["Unlock various elements of the UI to be repositioned."] = "Destravar vários elementos da interface para serem reposicionados."
L["Version"] = "Versão"

--NamePlates
L["Add Name"] = "Adicionar Nome"
L["Adjust nameplate size on smaller mobs to scale down. This will only adjust the health bar width not the actual nameplate hitbox you click on."] = "Reduz o tamanho da placa de identificação para inimigos pequenos. Somente ajusta o tamanho da barra de vida e não a área de clique."
L["All"] = "Todos"
L["Alpha of nameplates that are not your current target."] = true;
L["Always display your personal auras over the nameplate."] = "Sempre mostrar auras pessoais sobre placas de identificação."
L["Aura"] = "Aura"
L["Auras"] = "Auras"
L["Background Multiplier"] = "Multiplicador do Fundo"
L["Bad Color"] = "Cor - Ruim"
L["Bad Scale"] = "Escala - Bom"
L["Bad Transition Color"] = "Cor de Transição - Ruim"
L["Bad Transition"] = true;
L["Can Interrupt"] = true;
L["Cast Bar"] = true;
L["Castbar Height"] = "Altura da Barra de Lançamento"
L["Class Icons"] = "Ícones de Classes"
L["Color By Healthbar"]  = true;
L['Color Name By Health Value'] = true;
L["Color of a nameplate that is tagged by another person."] = "Muda a cor de uma placa de identificação que está bloqueada por outra pessoa."
L["Color Tanked/Loose"] = "Cor para Tancado/Solto"
L["Color the border of the nameplate yellow when it reaches the threshold point on these types of frames."] = "Muda a cor da borda da placa de identificação para amarelo quando atingir o Limiar de Vida Baixa."
L["Color the border of the nameplate yellow when it reaches this point, it will be colored red when it reaches half this value."] = "Muda a cor da borda da placa de identificação para amarelo quando atingir este ponto, muda para vermelho quando atingir metade deste valor."
L["Color the nameplate's healthbar by your current threat, Example: good threat color is used if your a tank when you have threat, opposite for DPS."] = "Colorir a barra de vida da placa de identificação de acordo com o seu agro atual, exemplo: a cor boa é usada se você tem agro e se for tanque, o contrário para os DPS."
L["Combat Toggle"] = "Mostrar em Combate"
L["Combo Points"] = "Pontos de Combo"
L["Configure Selected Filter"] = "Configurar filtro Selecionado"
L["Controls the height of the nameplate"] = "Controla a altura das Placas de Identificação"
L["Controls the height of the nameplate's castbar"] = "Controla a altura das barras de lançamento das Placas de Identificação"
L["Controls the width of the nameplate"] = "Controla o comprimento das Placas de Identificação"
L["Custom Color"] = "Cor personalizada"
L["Custom Scale"] = "Escala personalizada"
L["Depending on your role. If you are a tank then it will color mobs being tanked by the offtank. If you are not a tank then it will color mobs not being tanked. This is not 100% accurate and should only be used as a referance."] = "Depende da sua função. Se você é um tanque então a cor dos inimigos que estão sendo tancados pelo tanque secundário. Se não é um tanque então é a cor dos inimigos que não estão sendo tancados. Não é 100% preciso e deve ser usadao somente como referência."
L["Depending on your role. If you are a tank then its the color of mobs being tanked not by you by an actual tank. If you are not a tank then it is the color of mobs that are not currently being tanked."] = "Depende da sua função. Se você é um tanque então a cor dos inimigos que estão sendo tancados por outra tanque. Se não é um tanque então é a cor dos inimigos que não estão sendo tancados."
L["Disable threat coloring for this plate and use the custom color."] = "Desativar coloração por agro para esta placa e usar a cor personalizada."
L["Display a class icon on nameplates."] = "Mostra um ícone de classe nas placas de identificação."
L["Display a healer icon over known healers inside battlegrounds or arenas."] = "Mostra um ícone de Curandeiro sobre curandeiros conhecidosem campos de batalha ou arenas."
L["Display combo points on nameplates."] = "Mostra pontos de combo sobre placas de identificação"
L["Display level text on nameplate for nameplates that belong to units that aren't your level."] = "Exibir texto de nível nas placas de identificação de unidades que não são do seu nível."
L["Enemy"] = "Inimigo"
L["Enhance Threat"] = "Realçar o agro"
L["Filter already exists!"] = "O filtro já existe!"
L["Filters"] = "Filtros"
L["Friendly NPC"] = "PNJ Aliado"
L["Friendly Player"] = "Jogador Aliado"
L["Good Color"] = "Cor - Bom"
L["Good Scale"] = "Escala - Bom"
L["Good Transition Color"] = "Cor de transição para Bom"
L["Good Transition"] = true;
L["Healer Icon"] = "Ícone de Curador"
L["Hide"] = "Esconder"
L["Horrizontal Arrows (Inverted)"] = true;
L["Horrizontal Arrows"] = true;
L["Low Health Threshold"] = "Limiar de Vida Baixa"
L["Low Health Warning"] = "Aviso de Vida Baixa"
L["Match the color of the healthbar."] = true;
L["Name Alignment"] = "Alinhamento do Nome"
L["Name X-Offset"] = "Distância X do Nome"
L["Name Y-Offset"] = "Distância Y do Nome"
L["NamePlates"] = "Placas de Identificação"
L["Non-Target Alpha"] = true;
L["Number of Auras"] = true;
L["Personal Auras"] = "Auras Pessoais"
L["Players"] = "Jogadores"
L["Prevent any nameplate with this unit name from showing."] = "Prevenir que qualquer placa de identificação com este nome de unidade seja exibida."
L["Raid/Healer Icon"] = true;
L["Reaction Coloring"] = true;
L["Remove Name"] = "Remover Nome"
L["Scaling"] = true;
L["Select a filter to use. These are imported from the unitframe aura filter."] = "Selecione um Filtro para usar. Estes são importados do filtro de auras dos quadros de unidades"
L["Set the scale of the nameplate."] = "Define a escala de placa de identificação."
L["Show Personal Auras"] = true;
L["Small Plates"] = "Placas Pequenas"
L["Stretch Texture"] = true;
L["Stretch the icon texture, intended for icons that don't have the same width/height."] = true;
L["Tagged Color"] = "Cor de Bloquado"
L["Tagged NPC"] = true;
L["Tanked/Loose Color"] = "Cor de Tancado/Solto"
L["Target Indicator"] = true;
L["The backdrop of the nameplates color is scaled to match the color of the nameplate by this percentage. Set to zero to have no color in the nameplate backdrop."] = "A cor do fundo da placa de identificação é definida por essa porcentagem relativa a cor da placa de identificação. Defina como zero para não ter uma cor de fundo."
L["This color is displayed when gaining/losing threat, for a tank it would be displayed when gaining threat, for a dps/healer it would be displayed when losing threat"] = "Esta cor é usada quando ganha/perde agro, para um tanque será exibida quando ganhar agro, para um dps/curandeiro será exibida quando perder agro."
L["This color is displayed when gaining/losing threat, for a tank it would be displayed when losing threat, for a dps/healer it would be displayed when gaining threat"] = "Esta cor é usada quando ganha/perde agro, para um tanque será exibida quando perder agro, para um dps/curandeiro será exibida quando ganhar agro."
L["This is displayed when you don't have threat as a tank, if you do have threat it is displayed as a DPS/Healer"] = "Esta cor é usada quando você não tem agro se for tanque ou quando tiver agro se for dps/curandeiro."
L["This is displayed when you have threat as a tank, if you don't have threat it is displayed as a DPS/Healer"] = "Esta cor é usada quando você tem agro se for tanque ou quando não tiver agro se for dps/curandeiro."
L["Threat"] = "Agro"
L["Toggle the nameplates to be visible outside of combat and visible inside combat."] = true;
L["Use this filter."] = "Usar este filtro."
L["Vertical Arrow"] = true;
L['X-Offset'] = true;
L['Y-Offset'] = true;
L["You can't remove a default name from the filter, disabling the name."] = "Não pode remover um nome padrão do filtro, desativando o nome."

--Skins
L["Achievement Frame"] = "Conquistas"
L["Alert Frames"] = "Alertas"
L["Archaeology Frame"] = "Arqueologia"
L["Auction Frame"] = "Casa de Leilões"
L["Barbershop Frame"] = "Barbearia"
L["BG Map"] = "Mapa do CB"
L["BG Score"] = "Placar do CB"
L["Black Market AH"] = "CL Mercado Negro"
L["Calendar Frame"] = "Calendário"
L["Character Frame"] = "Personagem"
L["Debug Tools"] = "Ferramentas de Depuração"
L["Dressing Room"] = "Provador"
L["Encounter Journal"] = "Almanaque de Masmorras"
L["Glyph Frame"] = "Glifos"
L["Gossip Frame"] = "Fofocas"
L["Greeting Frame"] = "Saudação"
L["Guild Bank"] = "Banco da Guilda"
L["Guild Control Frame"] = "Controle da Guilda"
L["Guild Frame"] = "Quadro da Guilda"
L["Guild Registrar"] = "Registrar Guilda"
L["Help Frame"] = "Ajuda"
L["Inspect Frame"] = "Inspeção"
L["Item Upgrade"] = "Aprimorar Item"
L["KeyBinding Frame"] = "Atalhos"
L["LF Guild Frame"] = "Localizador de Guildas"
L["LFG Frame"] = "Localizador de Masmorras"
L["Loot Frames"] = "Saques"
L["Loss Control"] = "Perda de Controle"
L["Macro Frame"] = "Macros"
L["Mail Frame"] = "Correio"
L["Merchant Frame"] = "Comerciante"
L["Misc Frames"] = "Diversos"
L["Mounts & Pets"] = "Montarias & Mascotes"
L["Non-Raid Frame"] = "Quadro Não Raide"
L["Pet Battle"] = "Batalha de Mascote"
L["Petition Frame"] = "Petição"
L["PvP Frames"] = "JxJ"
L["Quest Frames"] = "Missões"
L["Raid Frame"] = "Quadro de Raide"
L["Reforge Frame"] = "Reforja"
L["Skins"] = "Aparências"
L["Socket Frame"] = "Engaste"
L["Spellbook"] = "Grimório"
L["Stable"] = "Estábulo"
L["Tabard Frame"] = "Tabardo"
L["Talent Frame"] = "Talentos"
L["Taxi Frame"] = "Taxi"
L["Time Manager"] = "Relógio"
L["Trade Frame"] = "Negociar"
L["TradeSkill Frame"] = "Profissões"
L["Trainer Frame"] = "Instrutores"
L["Transmogrify Frame"] = "Transmogrificação"
L["Void Storage"] = "Cofre Etéreo"
L["World Map"] = "Mapa-múndi"

--Tooltip
L["Always Hide"] = "Sempre Ocultar"
L["Anchor Mode"] = "Modo de Fixação"
L["Anchor"] = "Fixador"
L['Cursor Anchor'] = true;
L["Cursor"] = "Cursor"
L["Display guild ranks if a unit is guilded."] = "Mostrar o Posto da guilda se a unidade possuir uma."
L["Display how many of a certain item you have in your possession."] = "Mostra quantos de certo item você possui."
L["Display player titles."] = "Mostrar títulos dos jogadores."
L['Display the players talent spec and item level in the tooltip, this may not immediately update when mousing over a unit.'] = true;
L["Display the spell or item ID when mousing over a spell or item tooltip."] = "Quando pairar o rato (mouse) sobre Itens ou Feitiços, mostra o ID destes na tooltip."
L["Don't display the tooltip when mousing over a unitframe."] = "Não exibir a tooltip ao passar com o rato (mouse) sobre de um quadro de unidade"
L["Guild Ranks"] = "Posto na Guilda"
L["Health Bar"] = true;
L["Hide tooltip while in combat."] = "Esconder tooltip em combate"
L['Inspect Info'] = true;
L["Item Count"] = "Contador de Item"
L["Never Hide"] = "Nunca Esconder"
L["Player Titles"] = "Títulos dos Jogadores"
L["Set the type of anchor mode the tooltip should use."] = "Define o tipo de modo de fixação que a tooltip deverá usar."
L['Should tooltip be anchored to mouse cursor'] = true;
L["Smart"] = "Inteligente"
L["Spell/Item IDs"] = "IDs de Feitiços/Itens"
L["Target Info"] = true;
L["Unitframes"] = true;
L["When in a raid group display if anyone in your raid is targeting the current tooltip unit."] = "Exibe se alguém em sua raide tem como alvo a unidade da tooltip."

--UnitFrames
L["%s and then %s"] = "%s e depois %s"
L["2D"] = "2D"
L["3D"] = "3D"
L["Above"] = "Acima"
L["Absorbs"] = "Absorções"
L["Add a spell to the filter."] = "Adicionar um feitiço ao filtro."
L["Add Spell"] = "Adicionar feitiço"
L["Add SpellID"] = "Adicionar SpellID"
L["Additional Filter"] = "Filtro adicional"
L["Affliction"] = "Suplício"
L["Allow auras considered to be part of a boss encounter."] = true;
L["Allow Boss Encounter Auras"] = true;
L["Allow Whitelisted Auras"] = "Permitir Auras da Lista Branca"
L["An X offset (in pixels) to be used when anchoring new frames."] = true;
L["An Y offset (in pixels) to be used when anchoring new frames."] = true;
L["Arcane Charges"] = "Carga Arcana"
L["Ascending"] = "Crescente"
L["Assist Frames"] = "Quadros de Assistentes"
L["Assist Target"] = "Alvo do Assistente"
L["At what point should the text be displayed. Set to -1 to disable."] = "Em qual ponto o texto deve ser mostrado. Defina como -1 para desabilitar."
L['Attach Text to Power'] = "Anexar Texto ao Poder";
L["Attach To"] = "Anexar ao"
L["Aura Bars"] = "Barras de Auras"
L["Auto-Hide"] = "Auto-Esconder"
L["Bad"] = "Mau"
L["Bars will transition smoothly."] = "Barras terão transição suave."
L["Below"] = "Abaixo"
L["Blacklist"] = "Lista negra"
L["Block Auras Without Duration"] = "Bloquear Auras sem Duração"
L["Block Blacklisted Auras"] = "Bloquear Auras da Lista Negra"
L["Block Non-Dispellable Auras"] = "Bloquear Auras não Dissipáveis"
L["Block Non-Personal Auras"] = "Bloquear Auras não Pessoais"
L["Block Raid Buffs"] = "Bloquear Bônus de Raid"
L["Blood"] = "Sangue"
L["Borders"] = "Bordas"
L["Buff Indicator"] = "Indicador de Bônus"
L["Buffs"] = "Bônus"
L["By Type"] = "Por tipo"
L["Camera Distance Scale"] = "Escala de distância da câmera"
L["Castbar"] = "Barra de lançamento"
L["Center"] = "Centro"
L["Check if you are in range to cast spells on this specific unit."] = "Verifica se você esta em alcance para lançar fetiços nessa unidade específica."
L["Class Backdrop"] = "Fundo por classe"
L["Class Castbars"] = "Barras de Lançamento da Classe"
L["Class Color Override"] = "Sobrescrever Cor da Classe"
L["Class Health"] = "Vida por Classe"
L["Class Power"] = "Poder por classe"
L["Class Resources"] = "Recursos de Classe"
L["Classbar"] = "Barra da Classe"
L["Click Through"] = "Clicar através"
L["Color all buffs that reduce the unit's incoming damage."] = "Colorir todos os bônus que reduzem o dano recebido pela unidade."
L["Color aurabar debuffs by type."] = "Colorir penalidades da barra de auras por tipo."
L["Color castbars by the class or reaction type of the unit."] = "Colorir as basrras de lançamento pela classe ou tipo de reação da unidade."
L["Color health by amount remaining."] = "Colorir a vida pela quantidade restante."
L["Color health by classcolor or reaction."] = "Colorir a vida pela cor da classe ou reação."
L["Color power by classcolor or reaction."] = "Colorir poder pela cor da classe ou reação."
L["Color the health backdrop by class or reaction."] = "Colorir o fundo da vida pela cor da classe ou reação."
L["Color the unit healthbar if there is a debuff that can be dispelled by you."] = "Colorir a barra de vida se existir uma penalidade que você possa dissipar."
L["Color Turtle Buffs"] = "Colorir bônus de Tartaruga"
L["Color"] = "Cor"
L["Colored Icon"] = "Ícone Colorido"
L["Coloring (Specific)"] = "Coloração (Específica)"
L["Coloring"] = "Coloração"
L["Combat Fade"] = "Desvanecer em Combate"
L["Combobar"] = "Barra de Combos"
L["Configure Auras"] = "Configurar Auras"
L["Copy From"] = "Copiar de"
L["Count Font Size"] = "Tamanho da Fonte do Contador"
L["Create a custom fontstring. Once you enter a name you will be able to select it from the elements dropdown list."] = "Criar uma fonte personalizada. Assim que meter um nome você será capaz de seleciona-la da lista de elementos"
L["Create a filter, once created a filter can be set inside the buffs/debuffs section of each unit."] = "Criar um filtro, uma vez criado o filtro pode ser definido dentro da seção dos bônus/penalidades de cada unidade."
L["Create Filter"] = "Criar filtro"
L["Current - Max | Percent"] = "Atual - Máximo | Porcentagem"
L["Current - Max"] = "Atual - Máximo"
L["Current - Percent"] = "Atual - Porcentagem"
L["Current / Max"] = "Atual / Máximo"
L["Current"] = "Atual"
L["Custom Health Backdrop"] = "Fundo de vida personalizada"
L["Custom Texts"] = "Textos Personalizados"
L["Death"] = "Morte"
L["Debuff Highlighting"] = "Destacar Penalidades"
L["Debuffs"] = "Penalidades"
L["Deficit"] = "Défice"
L["Delete a created filter, you cannot delete pre-existing filters, only custom ones."] = "Excluir um filtro criado, você não pode excluir filtros pré-existentes, apenas aqueles personalizados."
L["Delete Filter"] = "Apagar Filtro"
L["Demonology"] = "Demonologia"
L["Descending"] = "Decrescente"
L["Destruction"] = "Destruição"
L["Detach From Frame"] = "Destacar do Quadro"
L["Detached Width"] = "Largura quando Destacado"
L["Direction the health bar moves when gaining/losing health."] = "Direção em que a barra da vida se move quando se ganha/perde vida."
L["Disable Blizzard"] = "Desativar a Blizzard"
L["Disabled"] = "Desativar"
L["Disables the blizzard party/raid frames."] = "Desativar os quadros de grupo/raide da Blizzard."
L["Disconnected"] = "Desconectado"
L["Display a spark texture at the end of the castbar statusbar to help show the differance between castbar and backdrop."] = "Exibir uma textura de faísca no fim da Barra de Lançamento para ajudar a diferenciar a barra de lançamento e o fundo."
L['Display druid mana bar when in cat or bear form and when mana is not 100%.'] = true;
L["Display Frames"] = "Exibir Quadros"
L["Display icon on arena frame indicating the units talent specialization or the units faction if inside a battleground."] = "Exibir um ícone nos quadros de arena indicando a especialização de talentos das unidades ou a sua facção dentro dum Campo de Batalha"
L["Display Player"] = "Exibir Jogador"
L["Display Target"] = "Mostrar Alvo"
L["Display Text"] = "Mostrar Texto"
L["Display the rested icon on the unitframe."] = "Exibir o ícone de descansando no quadro de unidade."
L["Display the target of your current cast. Useful for mouseover casts."] = "Mostra os alvos do seu lançamento atual. Útil para lançamentos mouseover."
L["Display tick marks on the castbar for channelled spells. This will adjust automatically for spells like Drain Soul and add additional ticks based on haste."] = "Exibir marcas na barra de lançamento para feitiços canalizados. Isto irá se ajustar automaticamente para feitiços como Drenar Alma e adicionará ticks baseado na Aceleração."
L["Don't display any auras found on the 'Blacklist' filter."] = "Não mostra nenhuma aura encontrada no filtro 'Lista Negra'."
L["Don't display auras that are longer than this duration (in seconds). Set to zero to disable."] = true;
L["Don't display auras that are not yours."] = "Não mostra auras que não são suas."
L["Don't display auras that cannot be purged or dispelled by your class."] = "Não mostra auras que não podem ser dissipadas pela sua classe."
L["Don't display auras that have no duration."] = "Não mostra auras sem duração."
L["Don't display raid buffs such as Blessing of Kings or Mark of the Wild."] = "Não mostra bônus de raide como Bênção dos Reis ou Marca do Indomado."
L["Down"] = "Baixo"
L['Druid Mana'] = true;
L["Duration Reverse"] = "Duração Reversa"
L["Duration"] = "Duração"
L['Enabling this allows raid-wide sorting however you will not be able to distinguish between groups.'] = true;
L['Enabling this inverts the grouping order when the raid is not full, this will reverse the direction it starts from.'] = true;
L["Enemy Aura Type"] = "Tipo de Aura do Inimigo"
L["Fade the unitframe when out of combat, not casting, no target exists."] = "Desvanecer o quadro de unidade quando fora de combate, nao está lançando, nao tem um alvo."
L["Fill"] = "Preencher"
L["Filled"] = "Preenchido"
L["Filter Type"] = "Tipo de filtro"
L["Force Off"] = "Forçado Desligado"
L["Force On"] = "Forçado Ligado"
L["Force the frames to show, they will act as if they are the player frame."] = "Forçar os quadros para aparecerem, irão se comportar como se fossem o quadro do jogador."
L["Format"] = "Formato"
L["Frame"] = "Quadro"
L["Frequent Updates"] = "Atualizações frequentes"
L["Friendlies: Show Buffs"] = "Amigáveis: Mostrar Bônus"
L["Friendlies: Show Debuffs"] = "Amigáveis: Mostrar Penalidades"
L["Friendly Aura Type"] = "Tipo de Aura para Aliado"
L["Friendly"] = "Aliado"
L["Frost"] = "Gélido"
L["Glow"] = "Brilhar"
L["Good"] = "Bom"
L["GPS Arrow"] = true;
L["Group By"] = "Agrupar por"
L["Group Size"] = "Tamanho do Grupo"
L['Grouping & Sorting'] = true;
L["Groups Per Row/Column"] = "Grupos por Linha/Coluna";
L["Growth direction from the first unitframe."] = "Direção de crescimento a partir do primeiro quado de unidade."
L["Growth Direction"] = "Direção de crescimento"
L["Harmony"] = "Harminia"
L["Heal Prediction"] = "Curas por vir"
L["Health Backdrop"] = "Fundo da Vida"
L["Health Border"] = "Borda da Vida"
L["Health By Value"] = "Vida por Valor"
L["Health"] = "Vida"
L["Height"] = "Altura"
L["Holy Power"] = "Poder Sagrado"
L["Horizontal Spacing"] = "Espamento Horizontal"
L["Horizontal"] = "Horizontal"
L["How far away the portrait is from the camera."] = "Quão longe o retrato está da camera."
L["Icon"] = "Ícone"
L["Icon: BOTTOM"] = "Ícone: ABAIXO"
L["Icon: BOTTOMLEFT"] = "Ícone: ABAIXO-ESQUERDA"
L["Icon: BOTTOMRIGHT"] = "Ícone: ABAIXO-DIREITA"
L["Icon: LEFT"] = "Ícone: ESQUERDA"
L["Icon: RIGHT"] = "Ícone: DIREITA"
L["Icon: TOP"] = "Ícone: ACIMA"
L["Icon: TOPLEFT"] = "Ícone: ACIMA-ESQUERDA"
L["Icon: TOPRIGHT"] = "Ícone: ACIMA-DIREITA"
L["If no other filter options are being used then it will block anything not on the 'Whitelist' filter, otherwise it will simply add auras on the whitelist in addition to any other filter settings."] = "Se nenhuma outra opção de filtro estiver em uso então bloqueará qualquer coisa que não esteja no filtro 'Lista Branca', caso contrário simplesmente adicionará auras da lista branca em adição às outras configurações de filtros."
L["If not set to 0 then override the size of the aura icon to this."] = "Se não definido 0 então sobrescreve o tamanho da aura para este."
L["If the unit is an enemy to you."] = "Se a unidade for um inimigo seu."
L["If the unit is friendly to you."] = "Se a unidade for um aliado seu."
L["Ignore mouse events."] = "Ignorar eventos do rato (mouse)."
L["Inset"] = "Margem"
L["Interruptable"] = "Interrompível"
L["Invert Grouping Order"] = "Inverter a Ordem de Agrupamento"
L["JustifyH"] = "JustificarH"
L["Latency"] = "Latência"
L["Low Mana Threshold"] = "Limiar de Mana Baixa"
L["Lunar"] = "Lunar"
L["Main statusbar texture."] = "Textura princiapal da barra de estado."
L["Main Tanks / Main Assist"] = "Tanque Principal / Assistente Princial"
L["Make textures transparent."] = "Deixar as texturas transparentes."
L["Match Frame Width"] = "Igualar comprimento do quadro"
L["Maximum Duration"] = true;
L["Middle Click - Set Focus"] = "Clique Meio - Defenir foco"
L["Middle clicking the unit frame will cause your focus to match the unit."] = "Clicar com o botão do meio no quadro da unidade fará o foco ser defenido para esta unidade."
L["Model Rotation"] = "Girar o Modelo"
L["Mouseover"] = "Mouseover"
L["Name (Entire Group)"] = "Nome (Todo o Grupo)"
L["Name"] = "Nome"
L["Neutral"] = "Neutro"
L["Non-Interruptable"] = "Não interrompível"
L["None"] = "Nenhum"
L["Not valid spell id"] = "Identificação (id) do feitiço não é valida"
L["Num Rows"] = "Número de linhas"
L["Number of Groups"] = "Número de Grupos"
L["Number of units in a group."] = "Núero de unidades em um grupo."
L["Offset of the powerbar to the healthbar, set to 0 to disable."] = "A distância entre barra de poder e a barra de vida, definir 0 para desactivar."
L["Offset position for text."] = "Deslocamento da posição do texto"
L["Offset"] = "Distância"
L["Only show when the unit is not in range."] = "Somente mostra quando a unidade não está ao alcance."
L["Only show when you are mousing over a frame."] = "Somente mostra quando você está com o mouse sobre um quadro."
L["OOR Alpha"] = "Transparência Fora de Alcance"
L["Orientation"] = "Orientação"
L["Others"] = "Outros"
L["Overlay the healthbar"] = "Sobrepor a barra de vida"
L["Overlay"] = "Sobrepor"
L["Override any custom visibility setting in certain situations, EX: Only show groups 1 and 2 inside a 10 man instance."] = "Sobrescrever qualquer visibilidade personalizada em certas situações, Ex: Mostrar apenas grupo 1 e 2 dentro de uma instância de 10 pessoas."
L["Override the default class color setting."] = "Sobrescreve a configuração de cor de classe padrão."
L['Owners Name'] = true;
L["Party Pets"] = "Ajudantes do Grupo"
L["Party Targets"] = "Alvos do Grupo"
L["Per Row"] = "Por Linha"
L["Percent"] = "Porcentagem"
L["Personal"] = "Pessoal"
L['Pet Name'] = true;
L["Player Frame Aura Bars"] = "Barra de Auras do Quadro do Jogador"
L["Portrait"] = "Retrato"
L["Position"] = "Posição"
L["Power text will be hidden on NPC targets, in addition the name text will be repositioned to the power texts anchor point."] = "Em PNJs o texto de poder não será mostrado, em adição o texto de nome será reposicionado para o ponto de fixação do texto de poder."
L["Power"] = "Poder"
L["Powers"] = "Poderes"
L["Priority"] = "prioridade"
L["PVP Trinket"] = "Berloque de JXJ"
L["Raid Icon"] = "Icone de Raide"
L["Raid-10 Frames"] = "Quadros de Raide-10"
L["Raid-25 Frames"] = "Quadros de Raide-25"
L["Raid-40 Frames"] = "Quadros de Raide-40"
L['Raid-Wide Sorting'] = true;
L["RaidDebuff Indicator"] = "Indicador das Penalidades da Raide"
L["Range Check"] = "Checar Alcance"
L["Rapidly update the health, uses more memory and cpu. Only recommended for healing."] = "Atualizar rapidamente a vida, usa mais memória e CPU. Apenas recomendado para curandeiros."
L["Reactions"] = "Reações"
L["Remaining"] = "Restante"
L["Remove a spell from the filter."] = "Remover um feitiço do filtro."
L["Remove Spell"] = "Remover Feitiço"
L["Remove SpellID"] = "Remover SpellID"
L["Rest Icon"] = "ìcone de descansar"
L["Restore Defaults"] = "Restaurar ao Padrão"
L["Reverses the grouping order. For example if your group is to grow right than up by default the first group is always at the bottom. With this option set then the first group will start at the bottom but as the number of groups grow it will always be near the top."] = "Inverte a ordem do grupo. Por exemplo se seu grupo está para crescer da direita para cima então por padrão o primeiro grupo estará sembre na base. Com esta opção definida o primeiro grupo começará na base mas a medida que mais grupos forem criados ele ficará sempre perto do topo."
L["RL / ML Icons"] = "Icons LR / MS"
L["Role Icon"] = "Ícone do papel"
L["Select a filter to use."] = "Selecione um filtro para utilizar"
L["Select a unit to copy settings from."] = "Selecione uma unidade para que se copiem as definições!"
L["Select an additional filter to use. If the selected filter is a whitelist and no other filters are being used (with the exception of Block Non-Personal Auras) then it will block anything not on the whitelist, otherwise it will simply add auras on the whitelist in addition to any other filter settings."] = "Seleciona um filtro adicional para uso. Se o filtro selecionado for um do tipo 'lista branca' e nenhum outro filtro for usado (com exeção do Bloquerar Auras não Pessoais) então irá bloquear qualquer coisa que não esteja na lista branca, caso contrário irá adicionar auras da lista branca em adição a qualquer outra configuração de filtro."
L["Select Filter"] = "Seleccionar filtros"
L["Select Spell"] = "Seleccionar feitiço"
L["Select the display method of the portrait."] = "Seleciona o método de exibição do retrato."
L["Set the filter type, blacklisted filters hide any aura on the like and show all else, whitelisted filters show any aura on the filter and hide all else."] = "Define o tipo de filtro, filtros de listas negras escondem qualquer aura que você queira e mostram todas as outras, filtros de listas brancas mostram qualquer aura neles e escondem todas as outras."
L["Set the font size for unitframes."] = "Define o tamanho da fonte para o quadro de unidades."
L["Set the order that the group will sort."] = "Define a ordem em que o grupo vai se organizar."
L["Set the priority order of the spell, please note that prioritys are only used for the raid debuff module, not the standard buff/debuff module. If you want to disable set to zero."] = "Define a ordem prioritária dos feitiços, por favor note que prioridades só são usadas o modo de Penalidades de Raide, não para o modo normal de bônus/penalidades."
L["Set the type of auras to show when a unit is a foe."] = "Define o tipo de auras a serem mostradas quando a unidade é um inimigo."
L["Set the type of auras to show when a unit is friendly."] = "Define o tipo de auras a serem mostradas quando a unidade é aliada."
L["Sets the font instance's horizontal text alignment style."] = "Define o estilo de alinhamento horizontal da instância da fonte."
L["Shadow Orbs"] = "Orbes Sombrios"
L["Show a incomming heal prediction bar on the unitframe. Also display a slightly different colored bar for incoming overheals."] = "Mostra a barra de predicção de cura no quadro de unidade. Também exibe uma barra com uma cor ligeiramente diferente para a predicção de sobrecura."
L["Show Aura From Other Players"] = "Mostrar Auras de outros Jogadores"
L["Show Auras"] = "Mostrar Auras"
L["Show When Not Active"] = "Mostrar Quando Não Ativo"
L["Size and Positions"] = true;
L["Size of the indicator icon."] = "Tamanho do ícone indicador."
L["Size Override"] = "Sobrescrever Tamanho"
L["Size"] = "Tamanho"
L["Smart Auras"] = "Auras inteligentes"
L["Smart Raid Filter"] = "Filtro de Raide inteligente"
L["Smooth Bars"] = "Barras suaves"
L["Solar"] = "Solar"
L["Spaced"] = "Espaçado"
L["Spark"] = "Faísca"
L["Spec Icon"] = "Ícone de Especialização"
L["Spell not found in list."] = "Feitiço não encontrado na lista."
L["Spells"] = "Feitiços"
L["Stagger Bar"] = "Barra de Cambaleio"
L['Start Near Center'] = "Começar perto do Centro"
L["StatusBar Texture"] = "Textura da barra de estado"
L["Style"] = "Estilo"
L["Tank Frames"] = "Quadro do Tanques"
L["Tank Target"] = "Alvo do Tanque"
L["Tapped"] = "Reservado"
L["Target On Mouse-Down"] = "Selecionar ao Pressionar o Mouse"
L["Target units on mouse down rather than mouse up. \n\n|cffFF0000Warning: If you are using the addon 'Clique' you may have to adjust your clique settings when changing this."] = "Seleciona unidades ao pressionar o mouse em ves de ao soltar. \n\n|cffFF0000Atenção: Se você estiver usando o addon 'Clique' poderá ter que ajustá-lo quando alterar essa opção."
L["Text Color"] = "Cor do Texto"
L["Text Format"] = "Formato de texto"
L["Text Position"] = "Posição do Texto"
L["Text Threshold"] = "Limiar do Texto"
L["Text Toggle On NPC"] = "Texto ligado no PNJ"
L["Text xOffset"] = "Distãncia X do Texto"
L["Text yOffset"] = "Distância Y do Texto"
L["Text"] = "Texto"
L["Textured Icon"] = "Ícone Texturizado"
L["The alpha to set units that are out of range to."] = "A trasparência a definir para unidades que estão fora de alcance."
L["The following macro must be true in order for the group to be shown, in addition to any filter that may already be set."] = "A macro seguinte tem de ser verdadeira para que o grupo seja mostrado, em adição a qualquer outro filtro que possa já estar definido."
L["The font that the unitframes will use."] = "A fonte que os quadros de unidades usarão."
L['The initial group will start near the center and grow out.'] = "O grupo inicial começara perto do centro e crescerá para fora."
L["The name you have selected is already in use by another element."] = "O nome que escolheu já está a ser usado noutro elemento."
L["The object you want to attach to."] = "O objeto ao qual você quer anexar."
L["The point of which you are anchoring to in relation to the attach to object."] = "O ponto ao qual está a fixar em relação ao anexar objeto."
L["This filter is used for both aura bars and aura icons no matter what. Its purpose is to block out specific spellids from being shown. For example a paladin can have two sacred shield buffs at once, we block out the short one."] = "Este filtro é usado para ambos ícones e barras de auras, não importa qual. Seu propósito é bloquear a exibição de spellids específicos. Por exempo, um Paladino pode ter dois bônus de Escudo Sagrado ao mesmo tempo, nós bloqueamos o de menos duração."
L["Threat Display Mode"] = "Modo de Exebição de Ameaça"
L["Ticks"] = "Ticks"
L["Time Remaining Reverse"] = "Tempo Remanescente Reverso"
L["Time Remaining"] = "Tempo Remanescente"
L["Toggles health text display"] = "Ativa a exibição do texto de vida"
L["Transparent"] = "Transparente"
L["Turtle Color"] = "Cor para Tartaruga"
L["Unholy"] = "Profano"
L["UnitFrames"] = "Quadro de Unidades"
L["Up"] = "Acima"
L["Use Default"] = "usar Padrão"
L["Use the custom health backdrop color instead of a multiple of the main health color."] = "Usar a cor de fundo da vida personalizada em vez de um multiplo da cor de vida principal."
L["Value must be a number"] = "O valor tem de ser um número"
L["Vertical Spacing"] = "Espaçamento Vertical"
L["Vertical"] = "Vertical"
L["Visibility"] = "Visibilidade"
L["What point to anchor to the frame you set to attach to."] = "Qual é o ponto a fixar ao quadro que você definiu para ser anexado."
L["What to attach the buff anchor frame to."] = "Ao que anexar o quadro fixador dos Bônus."
L["What to attach the debuff anchor frame to."] = "Ao que anexar o quadro fixador das Penalidades."
L["When set the Buffs and Debuffs will toggle being displayed depending on if the unit is friendly or an enemy. This will not effect the aurabars module."] = "Quando definido como verdade os Bônus e Penalidades vão ser exibidos dependendo se a unidade é aliada ou inimiga. Não afetará o modulo de barras de auras."
L["When true, the header includes the player when not in a raid."] = "Quando verdade, o cabeçalho inclui o jogador quando não está em Raide."
L["When you mana falls below this point, text will flash on the player frame."] = "Quando a sua mana atinge um valor mais baixo que este, o texto irá começar a piscar no quadro do jogador."
L["Whitelist"] = "Lista Branca"
L["Width"] = "Comprimento"
L["xOffset"] = "Distância X"
L["yOffset"] = "Distância Y"
L["You can't remove a pre-existing filter."] = "Você não pode remover um filtro pré-existente."
L["You cannot copy settings from the same unit."] = "Você não pode copiar as configurações da mesma unidade."
L["You may not remove a spell from a default filter that is not customly added. Setting spell to false instead."] = "Você não pode remover um feitiço de um filtro padrão que não seja um feitiço personalizado. Em vez disso definindo feitiço para falso."