local AceLocale = LibStub:GetLibrary("AceLocale-3.0")
local L = AceLocale:NewLocale("ElvUI", "ptBR")
if not L then return end

--TEMP
L["A taint has occured that is preventing you from using your talents/glyphs. Please reload your user interface and try again."] = true;

--ActionBars
L[" |cff00ff00bound to |r"] = " |cff00ff00Ligado a |r"
L["Action Paging"] = "Paginação da Barra de Ação"
L["ActionBars"] = "Barras de Ações"
L["All keybindings cleared for |cff00ff00%s|r."] = "Todos os atalhos livres para"
L['Alpha'] = "Transparência";
L["Anchor Point"] = "Ponto de Fixação" --also in unitframes
L["Backdrop"] = "Fundo"
L["Bar "] = "Barra"
L["Binding"] = "Ligações"
L["Binds Discarded"] = "Ligações Descartadas"
L["Binds Saved"] = "Ligações Salvas"
L["Button Size"] = "Tamanho do botão" --Also used in Bags
L["Button Spacing"] = "Espaçamento do botão" --Also used in Bags
L["Buttons Per Row"] = "Botões por linha"
L["Buttons"] = "Botões"
L['Change the alpha level of the frame.'] = "Mudar o nível de transparência do quadro.";
L['Color of the actionbutton when out of power (Mana, Rage, Focus, Holy Power).'] = "Cor do botão de ação quando sem poder (Mana, Raiva, Foco, Poder Sagrado).";
L['Color of the actionbutton when out of range.'] = "Cor do botão de ação quando fora de alcance.";
L["Color when the text is about to expire"] = "Cor do texto quando está quase a expirar."
L["Color when the text is in the days format."] = "Cor do texto quando está em formato de dias."
L["Color when the text is in the hours format."] = "Cor do texto quando está em formato de horas."
L["Color when the text is in the minutes format."] = "Cor do texto quando está em formato de minutos."
L["Color when the text is in the seconds format."] = "Cor do texto quando está em formato de segundos."
L["Cooldown Text"] = "Texto do Tempo de Recarga"
L["Days"] = "Dias"
L["Discard"] = "Descartar"
L["Display bind names on action buttons."] = "Exibir atalhos nos botões de ação.";
L["Display cooldown text on anything with the cooldown spiril."] = "Exibir texto do tempo de recarga para tudo que tenha espiral de recarga.";
L["Display macro names on action buttons."] = "Exibir nomes das macros nos botões de ação.";
L["Expiring"] = "Expirando"
L["Height Multiplier"] = "Multiplicador de Altura"
L["Hours"] = "Horas"
L['Key Down'] = "Tecla pressionada";
L["Key"] = "Tecla";
L["Keybind Mode"] = "Modo de Teclas de Atalho"
L["Keybind Text"] = "Texto das Teclas de Atalho"
L["KEY_ALT"] = "A"
L["KEY_BUTTON3"] = "M3"
L["KEY_CTRL"] = "C"
L["KEY_DELETE"] = "Del"
L["KEY_HOME"] = "Hm"
L["KEY_INSERT"] = "Ins"
L["KEY_MOUSEBUTTON"] = "M"
L["KEY_MOUSEWHEELDOWN"] = "MwD"
L["KEY_MOUSEWHEELUP"] = "MwU"
L["KEY_NUMPAD"] = "N"
L["KEY_PAGEDOWN"] = "PD"
L["KEY_PAGEUP"] = "PU"
L["KEY_SHIFT"] = "S"
L["KEY_SPACE"] = "SpB"
L["Low Threshold"] = "Baixo Limiar"
L["Macro Text"] = "Texto das Macros"
L['Micro Bar'] = "Micro Barra";
L["Minutes"] = "Minutos"
L["Mouse Over"] = "Com o Rato (Mouse) por cima" --Also used in Bags
L["Multiply the backdrops height or width by this value. This is usefull if you wish to have more than one bar behind a backdrop."] = "Multiplicar a altura ou comprimento do fundo por este valor. Muito útil se desejar ter mais que uma barra por trás de um fundo.";
L["No bindings set."] = "Sem atalhos definidos";
L['Out of Power'] = "Sem Poder";
L['Out of Range'] = "Fora de Alcance";
L["Pet Bar"] = "Barra do Ajudante"
L['Remove Bar %d Action Page'] = "Remover paginação de ação da barra %d."
L["Restore Bar"] = "Restaurar Barra"
L["Restore the actionbars default settings"] = "Restaurar as configurações padrões das barras de ações"
L["Seconds"] = "Segundos"
L["Set the font size of the action buttons."] = "Define o tamanho da fonte dos botões de ação."
L["Stance Bar"] = "Barra de Postura";
L["The amount of buttons to display per row."] = "Quantidade de botões a serem exibidos por linha."
L["The amount of buttons to display."] = "Quantidade de botões a serem exibidos";
L['The button you must hold down in order to drag an ability to another action button.'] = "Botão que deve ser pressionado para permitir o arrastar uma habilidade para outro botão de acção";
L["The first button anchors itself to this point on the bar."] = "O primeiro botão fixa-se a este ponto da barra";
L["The size of the action buttons."] = "Tamanho dos botões de ação."
L["Threshold before text turns red and is in decimal form. Set to -1 for it to never turn red"] = "Limiar antes do texto se tornar vermelho e em forma décimal. Definir -1 para nunca se tornar vermelho";
L["Toggles the display of the actionbars backdrop."] = "Mostra/Oculta o fundo das barras de acção";
L['Trigger'] = "Gatilho";
L["Visibility State"] = "Estado de Visibilidade"
L["Width Multiplier"] = "Multiplicador de Comprimento"
L[ [=[This works like a macro, you can run different situations to get the actionbar to page differently.
Example: '[combat] 2;']=] ] = [=[Isto funciona como uma macro, você pode executar várias situações para que a barra de ação pagine de forma diferente.
Exemplo: '[combat] 2;']=];
L[ [=[This works like a macro, you can run different situations to get the actionbar to show/hide differently.
Example: '[combat] show;hide']=] ] = [=[Isto funciona como uma macro, você pode executar várias situações para mostrar/ocultar a barra de ação de forma diferente.
Exemplo: '[combat] show;hide']=];

--Bags
L['Adjust the width of the bag frame.'] = "Ajusta a largura do quadro das bolsas.";
L['Adjust the width of the bank frame.'] = "Ajusta a largura do quadro do banco.";
L['Align the width of the bag frame to fit inside the chat box.'] = "Alinha a largura do quadro das bolsas para caber dentro do quadro do bate-papo.";
L['Align To Chat'] = "Alinhar com o Bate-papo";
L['Already Running.. Bailing Out!'] = "Já está executando... Cancelando a ordenação!";
L["Ascending"] = "Ascendente";
L["Bag-Bar"] = "Barra das Bolsas";
L["Bags"] = "Bolsas"
L["BAGS_DESC"] = "Ajustar definições das bolsas para a ElvUI."
L["Bar Direction"] = "Direção da Barra";
L["Bottom to Top"] = "De baixo para cima";
L['Button Size (Bag)'] = "Tamanho do Botão (Bolsas)";
L['Button Size (Bank)'] = "Tamanho do Botão (Banco)";
L["Click to search.."] = "Clique para procurar.."
L['Confused.. Try Again!'] = "Confuso... Tente novamente!";
L["copperabbrev"] = "|cffeda55fc|r" --Also used in gold datatext
L['Currency Format'] = "Formato de moeda";
L["Delete Grays"] = "Destruir itens cinzentos"
L["Deleted %d gray items. Total Worth: %s"] = "%d itens cinzentos destruidos. Valor total %s"
L["Descending"] = "Descendente";
L["Direction the bag sorting will use to allocate the items."] = "Direção que o organizador de bolsas irá usar para distribuir os itens.";
L["Enable/Disable the all-in-one bag."] = "Ativar/Desativar a Bolsa tudo-em-um."
L["Enable/Disable the Bag-Bar."] = "Ativar/Desativar a Barra das Bolsas.";
L["goldabbrev"] = "|cffffd700g|r" --Also used in gold datatext
L['Hold Control + Right Click:'] = "Segurar Control + Clique Direito:";
L['Hold Shift + Drag:'] = "Segurar Shift + Arrastar:";
L["Hold Shift:"] = "Segurar Shift:"
L["Icons and Text"] = "Texto e Ícones";
L["No gray items to delete."] = "Nenhum item cinzento para destruir."
L["No gray items to sell."] = "Nenhum item cinzento para vender"
L['Panel Width (Bags)'] = "Largura do Painel (Bolsas)";
L['Panel Width (Bank)'] = "Largura do Painel (Banco)";
L["Purchase"] = "Comprar"
L['Reset Position'] = "Redefinir Posição";
L["Set the size of your bag buttons."] = "Define o tamanho dos botões das Bolsas";
L["silverabbrev"] = "|cffc7c7cfs|r" --Also used in gold datatext
L["Sort Bags"] = "Organizar Bolsas"
L["Sort Direction"] = "Direção de organização"; --Also used in Buffs and Debuffs
L['Sort Inverted'] = "Oganizar Invertido";
L["Sort Special"] = "Organizar especial"
L['Stack Bags to Bank'] = "Empilhar Bolsas para Banco";
L['Stack Bank to Bags'] = "Empilhar Banco para Bolsas";
L["Stack Items"] = "Empilhar itens";
L["Stack Special"] = "Empilhar especial";
L['Temporary Move'] = "Mover Temporariamente";
L["The direction that the bag frames be (Horizontal or Vertical)."] = "Direcção em que os quadros das bolsas são (Horizontal ou Vertical).";
L["The direction that the bag frames will grow from the anchor."] = "Direcção para qual as barras crescerão a partir do seu Fixador.";
L['The display format of the currency icons that get displayed below the main bag. (You have to be watching a currency for this to display)'] = "O formato de exibição dos ícones de moeda exibidos abaixo da bolsa principal. (Para isto ser exibido é necessário que selecione 'Mostrar na Mochila' na moeda desejada na aba Moeda dentro do Quadro do Personagem)."; -- included where do you watch a currency
L["The frame is not shown unless you mouse over the frame."] = "A não ser que passe com o rato (mouse) por cima do quadro, este não será mostrado.";
L['The size of the individual buttons on the bag frame.'] = "O tamanho individual de botões dentro do quadro das bolsas.";
L['The size of the individual buttons on the bank frame.'] = "O tamanho individual de botões dentro do quadro do banco.";
L["The spacing between buttons."] = "Espaçamento entre botões.";
L['Toggle Bags'] = "Mostrar/Ocultar Bolsas";
L["Top to Bottom"] = "De cima para baixo";
L["Vendor Grays"] = "Vender Itens Cinzentos"
L["Vendored gray items for:"] = "Vendeu os itens cinzentos por:";
L["X Offset"] = "Distância X"
L["Y Offset"] = "Distância Y";
L['You must be at a bank.'] = "Tem de estar no banco.";
L["You must be at a vendor."] = "Tem de estar num vendedor.";

--Buffs and Debuffs
L['AURAS_DESC'] = "Configurar os ícones das auras que aparecem perto do minimapa."
L['Begin a new row or column after this many auras.'] = "Começar uma nova coluna ou linha depois dessa quantia de auras.";
L['Consolidated Buffs'] = "Consolidar Bônus.";
L['Defines how the group is sorted.'] = "Define como o grupo é organizado";
L['Defines the sort order of the selected sort method.'] = "Define a ordem de organização do método escolhido";  
L['Display the consolidated buffs bar.'] = "Exibir a barra de Bônus Consolidados";
L["Fade Threshold"] = "Limiar para Desvanecer";
L['Filter Consolidated'] = "Filtrar Consolidado";
L['Index'] = "Índice";
L['Indicate whether buffs you cast yourself should be separated before or after.'] = "Indica se os buffs que lança em si próprio devem ser separados antes ou depois.";
L['Limit the number of rows or columns.'] = "Limitar o número de linhas ou colunas.";
L['Max Wraps'] = "Enrolamentos Máximos";
L['No Sorting'] = "Não organizado";
L['Only show consolidated icons on the consolidated bar that your class/spec is interested in. This is useful for raid leading.'] = "Mostrar apenas ícones consolidados que interessem a sua Classe/Especialização na barra consolidada. Isto é útil para Liderar Raides";
L["Other's First"] = "De outros primeiro";
L['Remaining Time'] = "Tempo restante";
L['Seperate'] = "Separar";
L['Set the size of the individual auras.'] = "Definir o tamanho das auras individuais.";
L['Sort Method'] = "Método de organização";
L['Threshold before text changes red, goes into decimal form, and the icon will fade. Set to -1 to disable.'] = "Limiar antes do texto se tornar vermelho, mudar para forma décimal e o ícone desvanecer. Definir -1 para desativar.";
L['Time'] = "Tempo";
L['Wrap After'] = "Enrolar depois";
L['Your Auras First'] = "Suas auras primeiro";

--Chat
L['Above Chat'] = true;
L["AFK"] = "LDT"; --Also used in datatexts and tooltip
L["Attempt to create URL links inside the chat."] = "Tentar criar links URL dentro do bate-papo.";
L['Attempt to lock the left and right chat frame positions. Disabling this option will allow you to move the main chat frame anywhere you wish.'] = "Tentar bloquear a posição dos painéis do bate-papo esquerdo e direito. Desativar esta opção permitirá mover os painéis de bate-papo para qualquer lugar que desejar.";
L['Below Chat'] = true;
L["BN:"] = "BN:";
L['Chat EditBox Position'] = true;
L['Chat History'] = "Histórico do bate-papo";
L["Chat"] = "Bate-papo";
L["CHAT_DESC"] = "Adjustar definições do bate-papo para o ElvUI.";
L["Copy Text"] = "Copiar texto";
L["Display the hyperlink tooltip while hovering over a hyperlink."] = "Exibir a tooltip de um hyperlink quando pairar por cima deste.";
L['DND'] = "NP"
L['Fade Chat'] = "Desvanecer o bate-papo";
L['Fade the chat text when there is no activity.'] = "Desvanece o texto do bate-papo quando não há atividade.";
L["Font Outline"] = "Contorno da Fonte"; --Also used in UnitFrames section
L["Font"] = "Fonte";
L["G"] = "G";
L['Hide Both'] = "Esconder Ambos";
L["Hyperlink Hover"] = "Pairar no hyperlink";
L["I"] = true;
L["IL"] = true;
L['Invalid Target'] = "Alvo inválido";
L["Keyword Alert"] = "Alerta de palavra-chave";
L['Keywords'] = "Palavras-chave";
L['Left Only'] = "Somente Esquerda";
L['List of words to color in chat if found in a message. If you wish to add multiple words you must seperate the word with a comma. To search for your current name you can use %MYNAME%.\n\nExample:\n%MYNAME%, ElvUI, RBGs, Tank'] = "Lista de palavras a colorir se encontrada numa mensagem. Se desejar adicionar multiplas palavras deverá separa-las com uma vírgula. Para procurar pelo seu nome actual pode usar %MYNAME%.\n\nExemplo:\n%MYNAME%, ElvUI, RBGs, Tank";
L['Lock Positions'] = "Travar Posições";
L['Log the main chat frames history. So when you reloadui or log in and out you see the history from your last session.'] = "Armazenar o histórico dos quadros principais do bate-papo. Para que possa ver o histórico de sua última sessão ao relogar ou conectar e desconectar.";
L["Number of time in seconds to scroll down to the bottom of the chat window if you are not scrolled down completely."] = "Tempo, em segundos, para rolar o bate-papo até ao fim caso nao tenha rolado completamente.";
L["O"] = "O";
L["P"] = "P";
L["Panel Backdrop"] = "Fundo do Painel";
L["Panel Height"] = "Altura do Painel";
L["Panel Texture (Left)"] = "Textura do Painel (Esquerdo)";
L["Panel Texture (Right)"] = "Textura do Painel (Direito)";
L['Panel Width'] = "Comprimento do Painel";
L['PANEL_DESC'] = "Ajustar o tamanho dos painéis da esquerda e direita, isto irá afetar suas bolsas e bate-papo.";
L["PG"] = "PG";
L["PL"] = "PL";
L['Position of the Chat EditBox, if datatexts are disabled this will be forced to be above chat.'] = true;
L["Prevent the same messages from displaying in chat more than once within this set amount of seconds, set to zero to disable."] = "Prevenir que as mesmas mensagens sejam exibidas no bate-papo mais que uma vez dentro desta quantidade de segundos, definir 0 para desativar.";
L["R"] = "R";
L['Right Only'] = "Somente Direita";
L["RL"] = "RL"; --Raide Líder 
L["RW"] = "AR"; --Alerta de Raide
L['says'] = "diz";
L["Scroll Interval"] = "Intervalo de Rolar";
L["Set the font outline."] = "Definir o contorno de fonte."; --Also used in UnitFrames section
L["Short Channels"] = "Abreviar os Canáis";
L["Shorten the channel names in chat."] = "Abreviar o nome dos canáis no bate-papo.";
L['Show Both'] = "Mostrar Ambos"
L["Spam Interval"] = "Intervalo de Spam";
L["Sticky Chat"] = "Lembrar Canal"; --Not an exactly tranlation but makes more sense.
L["Tab Font Outline"] = "Contorno da fonte da Guia";
L["Tab Font Size"] = "Tamanho da fonte da Guia";
L["Tab Font"] = "Fonte da Guia";
L['Tab Panel'] = true;
L['Toggle showing of the left and right chat panels.'] = "Mostrar/Ocultar os painéis de conversação da esquerda e direita.";
L['Toggle the chat tab panel backdrop.'] = true;
L['Trade'] = "Comércio"
L["URL Links"] = "Links URL"
L["When opening the Chat Editbox to type a message having this option set means it will retain the last channel you spoke in. If this option is turned off opening the Chat Editbox should always default to the SAY channel."] = "Ter esta opção ativada significa que sempre que escrever algo será usado o último canal no qual escreveu. Se a opção estiver desativada escreverá sempre no canal padrão DIZER";
L["Whisper Alert"] = "Alerta de Sussurro";
L['whispers'] = "sussurra"
L['yells'] = "grita"
L[ [=[Specify a filename located inside the World of Warcraft directory. Textures folder that you wish to have set as a panel background.

Please Note:
-The image size recommended is 256x128
-You must do a complete game restart after adding a file to the folder.
-The file type must be tga format.

Example: Interface\AddOns\ElvUI\media\textures\copy

Or for most users it would be easier to simply put a tga file into your WoW folder, then type the name of the file here.]=] ] = [=[Especificar o nome de um ficheiro (arquivo) localizado na diretório do WoW. Ficheiros de textura que deseje ter como fundo dos painéis.

Atenção:
-O tamanho de imagem recomendado é 256x128
-Deve reiniciar o jogo completamente depois de adicionar um ficheiro à pasta.
-O ficheiro tem de ser em formato tga.

Example: Interface\AddOns\ElvUI\media\textures\copy

Para a maioria dos usuários seria mais fácil simplesmente copiar o ficheiro tga na pasta do WoW e depois escrever o nome dele aqui.]=]

--Config / Install
L["Auras Set"] = "Auras configuradas"
L["Auras System"] = "Sistema de Auras"
L["Caster DPS"] = "DPS Lançador"
L["Chat Set"] = "Bate-Papo configurado"
L['Choose a theme layout you wish to use for your initial setup.'] = "Escolha o tema de layout que deseje usar inicialmente.";
L['Classic'] = "Clássico";
L["Click the button below to resize your chat frames, unitframes, and reposition your actionbars."] = "Clique no botão abaixo para redimensionar os seus quadros de bate-papo, quadros de unidades, e reposicionar as suas barras de ações."
L['Config Mode:'] = "Modo de configuração";
L["CVars Set"] = "CVars configuradas"
L["CVars"] = "CVars"
L['Dark'] = true;
L['Disable'] = true;
L["ElvUI Installation"] = "Instalação do ElvUI"
L["Finished"] = "Terminado"
L["Grid Size:"] = "Tamanho da Grade";
L["Healer"] = "Curandeiro"
L["High Resolution"] = "Alta Resolução";
L["high"] = "alto"
L['Icons Only'] = "Apenas Ícones" --Also used in Bags
L["If you have an icon or aurabar that you don't want to display simply hold down shift and right click the icon for it to disapear."] = "Se existir um ícone ou uma barra de aura que você não queira ver exibida simplesmente mantenha pressionada a tecla Shift e clique no ícone com o botão direito para que o ícone/barra de aura desapareça."
L["Importance: |cff07D400Alta|r"] = "Importância: |cff07D400Alta|r"
L["Importance: |cffD3CF00Média|r"] = "Importância: |cffD3CF00Média|r"
L["Importance: |cffFF0000Baixa|r"] = "Importância: |cffFF0000Baixa|r"
L["Install"] = "Instalação"
L["Installation Complete"] = "Instalação Completa"
L['Integrated'] = "Integrado"
L["Layout Set"] = "Definições do Layout"
L["Layout"] = "Layout"
L["Lock"] = "Travar"
L['Low Resolution'] = "Baixa Resolução";
L["low"] = "baixo"
L["Movers unlocked. Move them now and click Lock when you are done."] = "Movedores destravados. Mova-os agora e clique Travar quando acabar.";
L["Physical DPS"] = "DPS Físico";
L["Pixel Perfect Set"] = true;
L['Pixel Perfect'] = "Perfeição em Píxel";
L["Please click the button below so you can setup variables and ReloadUI."] = "Por favor, clique no botão abaixo para que possa configurar as variáveis e Recarregar a IU."
L["Please click the button below to setup your CVars."] = "Por favor, clique no botão abaixo para configurar as suas Cvars."
L["Please press the continue button to go onto the next step."] = "Por favor, pressione o botão Continuar para passar à próxima etapa."
L["Resolution Style Set"] = "Estilo de Resolução defenido";
L["Resolution"] = "Resolução"
L["Run the installation process."] = "Execute o processo de instalação."
L["Select the type of aura system you want to use with ElvUI's unitframes. The integrated system utilizes both aura-bars and aura-icons. The icons only system will display only icons and aurabars won't be used. The classic system will configure your auras to be default."] = true;
L["Setup Chat"] = "Configurar Bate-papo"
L["Setup CVars"] = "Configurar CVars"
L["Skip Process"] = "Pular Processo"
L["Sticky Frames"] = "Quadros Pegadiços";
L["Tank"] = "Tanque"
L["The chat windows function the same as Blizzard standard chat windows, you can right click the tabs and drag them around, rename, etc. Please click the button below to setup your chat windows."] = "As janelas de bate-papo funcionam da mesma forma das da Blizzard, você pode usar o botão direito nas guias para os arrastar, mudar o nome, etc. Por favor clique no botão abaixo para configurar as suas janelas de bate-papo";
L["The in-game configuration menu can be accesses by typing the /ec command or by clicking the 'C' button on the minimap. Press the button below if you wish to skip the installation process."] = "O modo configuração em jogo pode ser acessado escrevendo o comando /ec ou clicando no botão 'C' no minimapa. Pressione o botão abaixo se desejar pular o processo de instalação";
L['The Pixel Perfect option will change the overall apperance of your UI. Using Pixel Perfect is a slight performance increase over the traditional layout.'] = true;
L['Theme Set'] = "Tema configurado";
L['Theme Setup'] = "Configuração do Tema";
L["This install process will help you learn some of the features in ElvUI has to offer and also prepare your user interface for usage."] = "Este processo de instalação vai mostrar-lhe algumas das opções que a ElvUI tem para oferecer e também vai preparar a sua interface para ser usada."
L["This is completely optional."] = "Isto é completamente opcional." 
L["This part of the installation process sets up your chat windows names, positions and colors."] = "Esta parte da instalação é para definir os nomes, posições e cores das suas janelas de bate-papo.";
L["This part of the installation process sets up your World of Warcraft default options it is recommended you should do this step for everything to behave properly."] = "Esta parte da instalação serve para definir as suas opcões padrão do WoW, é recomendado fazer isto para que tudo funcione corretamente."
L["This resolution doesn't require that you change settings for the UI to fit on your screen."] = "Esta resolução não exige que altere as definições para que a interface caiba no seu ecrã (monitor)."
L["This resolution requires that you change some settings to get everything to fit on your screen."] = "Esta resolução requer que altere algumas definições para que tudo caiba no seu ecrã (monitor)."
L["This will change the layout of your unitframes, raidframes, and datatexts."] = "Isto vai mudar o layout dos seus quadros de unidades, quadros de raide e textos informativos.";
L["Toggle Anchors"] = "Mostrar/Ocultar Fixadores";
L['Toggle Configuration'] = "Mostrar/Ocultar Modo de Configuração";
L["Unlock various elements of the UI to be repositioned."] = "Destravar vários elementos da interface para serem reposicionados."
L["Using the healer layout it is highly recommended you download the addon Clique to work side by side with ElvUI."] = "Se você usar o layout de curandeiro, é altamente recomendado que faça download do addon 'Clique' para trabalhar em conjunto com a ElvUI.";
L['Using this option will cause your borders around frames to be 1 pixel wide instead of 3 pixel. You may have to finish the installation to notice a differance. By default this is enabled.'] = true;
L["Version"] = "Versão"
L["You are now finished with the installation process. If you are in need of technical support please visit us at http://www.tukui.org."] = "O processo de instalação está agora terminado. Se precisar de suporte técnico por favor visite-nos no site http://www.tukui.org.";
L['You can always change fonts and colors of any element of elvui from the in-game configuration.'] = "As cores e fontes da ElvUI podem ser mudadas em qualquer momento no modo de configuração demtro do jogo.";
L["You can now choose what layout you wish to use based on your combat role."] = "Pode agora escolher o layout que pretende usar baseado no seu papel."
L["You have changed the pixel perfect option. You will have to complete the installation process to remove any graphical bugs."] = "Você alterou a opção Perfeição em Píxel. Precisará completar o processo de instalação para remover todos os problemas gráficos.";
L["You may need to further alter these settings depending how low you resolution is."] = "Poderá ter de alterar estas definições dependendo de quão baixa for a sua resolução."
L["Your current resolution is %s, this is considered a %s resolution."] = "A sua resolução actual é %s, esta é considerada uma resolução %s.";

--Credits
L["Coding:"] = "Codificação:"
L["Credits"] = "Créditos"
L["Donations:"] = "Doações:"
L["ELVUI_CREDITS"] = "Gostaria de agradecer especialmente às seguintes pessoas por me ajudarem a manter este addon, quer testando, codificando, ou através de doações. Em relação às doações, esta lista contém apenas o nome das pessoas que me contataram através de mensagem privada nos forums, se o seu nome está em falta e gostaria de o ver adicionado, por favor contate-me por mensagem privada."
L["Testing:"] = "Testar:"

--DataTexts
L["(Hold Shift) Memory Usage"] = "(Segurar Shift) Memória em Uso";
L["24-Hour Time"] = "24 horas";
L['Always Display'] = "Exibir sempre";
L["AP"] = "PA"; --poder de ataque
L["AVD: "] = "AVD: ";
L["Avoidance Breakdown"] = "Separação de Anulação";
L["Bandwidth"] = "Largura de Banda";
L['Bases Assaulted'] = "Bases Assaltadas";
L['Bases Defended'] = "Bases Defendidas";
L['Battleground datatexts temporarily hidden, to show type /bgstats or right click the "C" icon near the minimap.'] = "Os textos Informativos dos Campos de Batalha estão temporáriamente ocultos, para serem mostrados digite /bgstats ou clique direito no ícone 'C' perto do minimapa.";
L['Battleground datatexts will now show again if you are inside a battleground.'] = "Os textos Informativos irão agora ser mostrados se estiver dentro de um Campo de Batalha.";
L['Battleground Texts'] = "Textos do Campo de Batalha";
L['Carts Controlled'] = "Carrinhos Controlados"; 
L['Change settings for the display of the location text that is on the minimap.'] = "Alterar as configurações de exibição do texto de localização que está no minimapa.";
L["Character: "] = "Personagem: ";
L["Chest"] = "Torso";
L['Datatext Panel (Left)'] = "Painel de Textos Informativos (Esquerdo)";
L['Datatext Panel (Right)'] = "Painel de Textos Informativos (Direito)";
L["DataTexts"] = "Textos Informativos";
L["DATATEXT_DESC"] = "Configurar a exibição no ecrã (monitor) dos textos de informação.";
L['Defeated'] = true;
L["Deficit:"] = "Défice:";
L['Demolishers Destroyed'] = "Demolidores Destruidos";
L['Display data panels below the chat, used for datatexts.'] = "Mostra painéis abaixo do bate-papo, usados para textos informativos.";
L['Display minimap panels below the minimap, used for datatexts.'] = "Exibir painéis abaixo do minimapa, usados para textos informativos.";
L['Download'] = "Download";
L["DPS"] = "DPS";
L["Earned:"] = "Ganho:";
L["Feet"] = "Pés";
L['Flags Captured'] = "Bandeiras Capturadas";
L['Flags Returned'] = "Bandeiras Recuperadas";
L["Friends List"] = "Lista de Amigos";
L['Galleon'] = true;
L['Gates Destroyed'] = "Portões Destruidos";
L['Graveyards Assaulted'] = "Cemitérios Assaltados";
L['Graveyards Defended'] = "Cemitérios Defendidos";
L["Hands"] = "Mãos";
L["Head"] = "Cabeça";
L["Hit"] = "Acerto";
L["Home Latency:"] = "Latência de Casa:"
L["HP"] = "PV"; -- pontos de vida
L["HPS"] = "PVS"; -- pontos de vida por segundo 
L["If not set to true then the server time will be displayed instead."] = "Se não definido como verdade, então a hora do servidor será exibida.";
L["left"] = "esquerda";
L["LeftChatDataPanel"] = "Bate-papo esquerdo.";
L["LeftMiniPanel"] = "Minimapa - esquerda";
L["Legs"] = "Pernas";
L["Local Time"] = "Hora Local";
L['Location Text'] = "Texto de Localização";
L["lvl"] = "nível";
L["Main Hand"] = "Mão Principal";
L["middle"] = "meio";
L['Minimap Mouseover'] = "Passar com o rato(mouse) sobre o minimapa";
L['Minimap Panels'] = "Painéis do Minimapa";
L['Mitigation By Level: '] = "Mitigação por nível";
L['No Guild'] = "Sem Guilda";
L["Offhand"] = "Mão Secundária";
L['Orb Possessions'] = "Posse de Orbes";
L["Panels"] = "Painéis";
L["Profit:"] = "Lucro:";
L["right"] = "direita";
L["RightChatDataPanel"] = "Bate-papo direito";
L["RightMiniPanel"] = "Minimapa - direita";
L["Saved Raid(s)"] = "Raide(s) Salva(s)";
L["Server: "] = "Servidor: ";
L["Session:"] = "Sessão:";
L['Sha of Anger'] = true;
L["Shoulder"] = "Ombros";
L['Show BG Texts'] = "Mostrar Textos do CB";
L["SP"] = "PM"; -- poder mágico
L["Spent:"] = "Gasto:";
L['Stats For:'] = "Estatísticas para:";
L["Toggle 24-hour mode for the time datatext."] = "Ativar formato 24 horas para o texto informativo de hora";
L["Total CPU:"] = "CPU Total:";
L["Total Memory:"] = "Memória Total:";
L["Total: "] = "Total: ";
L['Towers Assaulted'] = "Torres Assaltadas";
L['Towers Defended'] = "Torres Defendidas";
L['Undefeated'] = true;
L["Unhittable:"] = "Inacertável";
L['Victory Points'] = "Pontos de Vitória";
L["Waist"] = "Cintura";
L['When inside a battleground display personal scoreboard information on the main datatext bars.'] = "Exibir informação do placar pessoal nos textos informativos principais quando dentro de um Campo de Batalha";
L["World Boss(s)"] = true;
L["Wrist"] = "Pulsos"

--DebugTools
L["%s: %s tried to call the protected function '%s'."] = "%s: %s tentou chamar a função protegida '%s'.";
L["INCOMPATIBLE_ADDON"] = "The addon %s is not compatible with ElvUI's %s module. Please select either the addon or the ElvUI module to disable."
L["No locals to dump"] = "Sem locais para despejar";
L['|cFFE30000Lua error recieved. You can view the error message when you exit combat.'] = "|cFFE30000Erro Lua recebido. Pode ver a mensagem de erro quando sair de combate";

--General
L["Accept Invites"] = "Aceitar Convites";
L['Adjust the position of the threat bar to either the left or right datatext panels.'] = "Ajustar a posição da barra de agro para os painéis de texto informativos da esquerda ou da direita.";
L['Adjust the size of the minimap.'] = "Ajustar o tamanho do minimapa.";
L["Announce Interrupts"] = "Anunciar Interrupções";
L["Announce when you interrupt a spell to the specified chat channel."] = "Anunciar quando interromper um feitiço para o canal de bate-papo especificado.";
L['Auto Greed/DE'] = "Escolher Ganância/Desencantar automaticamente";
L["Auto Repair"] = "Reparar automaticamente";
L["Auto Scale"] = "Dimensionar automaticamente";
L["Automatically accept invites from guild/friends."] = "Aceitar convites de pessoas da lista de amigos ou guilda automaticamente";
L["Automatically repair using the following method when visiting a merchant."] = "Reparar automaticamente usando o seguinte método ao visitar um vendedor.";
L["Automatically scale the User Interface based on your screen resolution"] = "Dimensionar automaticamente a interface com base na sua resolução do ecrã (monitor).";
L['Automatically select greed or disenchant (when available) on green quality items. This will only work if you are the max level.'] = "Selecionar automaticamente ganância ou desencantar (quando disponível) em itens de qualidade verde. Funciona apenas se estiver no nível máximo.";
L["Automatically vendor gray items when visiting a vendor."] = "Vender itens cinzentos automaticamente quando visitar um vendedor";
L['Bottom Panel'] = "Painel Infeior";
L["Chat Bubbles"] = "Balões de bate-papo";
L["Controls what the transparency of the worldmap will be set to when you are moving."] = "Controla a transparência do mapa mundo para quando você estiver em movimento.";
L["Disband Group"] = "Dissolver Grupo";
L['Display a panel across the bottom of the screen. This is for cosmetic only.'] = "Mostra um painel na parte inferior da tela. Apenas para efeito cosmético.";
L['Display a panel across the top of the screen. This is for cosmetic only.'] = "Mostra um painel na parte superior da tela. Apenas para efeito cosmético.";
L['Display emotion icons in chat.'] = "Exibir ícones emotivos no bate-papo.";
L["Don't scale the large world map to block out sides of the screen."] = "Não dimensiona o Mapa-múndi grande para bloquear os lados do ecrã (monitor).";
L["ELVUI_DESC"] = "A ElvUI é um Addon completo de substituição da interface original do World of Warcraft."
L['Emotion Icons'] = "Ícones Emotivos";
L["Enable/Disable the loot frame."] = "Ativar/Desativar painel de saques.";
L["Enable/Disable the loot roll frame."] = "Ativar/Desativar painel de disputa de saques";
L['Enable/Disable the minimap. |cffFF0000Warning: This will prevent you from seeing the consolidated buffs bar, and prevent you from seeing the minimap datatexts.|r'] = "Ativar/Desativar o Minimapa. |cffFF0000Aviso: Isto irá impedir que veja a barra de bônus consolidados e os textos informativos do minimapa";
L["General"] = "Geral";
L['Left'] = "Esquerda";
L["Log Taints"] = "Capturar Problemas";
L["Login Message"] = "Mensagem de Entrada";
L["LOGIN_MSG"] = "Bem vindo à versão %s%s|r da %sElvUI|r, escreva /ec para acessar o menu de configuração em jogo. Se precisar de suporte técnico visite-nos no site http://www.tukui.org";
L["Loot Roll"] = "Disputa de Saques";
L["Loot"] = "Saque";
L["Map Alpha While Moving"] = "Transparência do mapa em movimento";
L["Name Font"] = "Fonte de Nomes";
L["Reset all frames to their original positions."] = "Restaurar todos os quadros para as posições originais";
L["Reset Anchors"] = "Restaurar Fixadores";
L['Right'] = "Direita";
L["Send ADDON_ACTION_BLOCKED errors to the Lua Error frame. These errors are less important in most cases and will not effect your game performance. Also a lot of these errors cannot be fixed. Please only report these errors if you notice a Defect in gameplay."] = "Mandar os erros de AÇÃO do ADDON BLOQUEADA para o quadro de erros de Lua. Estes erros são, na maioria das vezes, pouco importantes e não irão afetar o seu desempenho de jogo. Muitos destes erros nao podem ser reparados. Por favor denuncie estes erros apenas se notar problemas no desempenho do jogo.";
L["Skin the blizzard chat bubbles."] = "Redesenhar os balões de conversação da Blizzard";
L["The font that appears on the text above players heads. |cffFF0000WARNING: This requires a game restart or re-log for this change to take effect.|r"] = "A fonte do texto que aparece sobre a cabeça dos jogadores. |cffFF0000ATENÇÃO: Para esta alteração fazer efeito é necessário que o jogo seja reiniciado ou relogado.|r";
L["Tiny Map"] = "Mapa Minúsculo";
L['Toggle Tutorials'] = "Ativar Tutoriais";
L['Top Panel'] = "Painel Superior";
L["Welcome to ElvUI version %s!"] = "Bem-vindo à versão %s da ElvUI!";

--Media
L["Backdrop color of transparent frames"] = "Cor de fundo de Painéis transparentes";
L["Backdrop Color"] = "Cor de fundo";
L["Backdrop Faded Color"] = "Cor de fundo desvanecida";
L["Border Color"] = "Cor da borda";
L["Color some texts use."] = "Cores que alguns textos usam.";
L["Colors"] = "Cores"; --Also used in UnitFrames
L["CombatText Font"] = "Fonte do texto de Combate";
L["Default Font"] = "Fonte Padrão";
L["Font Size"] = "Tamanho da Fonte"; --Also used in UnitFrames
L["Fonts"] = "Fontes";
L["Main backdrop color of the UI."] = "Cor básica para fundo da interface.";
L["Main border color of the UI. |cffFF0000This is disabled if you are using the pixel perfect theme.|r"] = true;
L["Media"] = "Mídia";
L["Primary Texture"] = "Textura principal";
L["Secondary Texture"] = "Textura secundária";
L["Set the font size for everything in UI. Note: This doesn't effect somethings that have their own seperate options (UnitFrame Font, Datatext Font, ect..)"] = "Define o tamanho da fonte para toda a Interface. Nota: Isto nao afeta coisas que tenham suas prórpias opções de fonte (Quadros de Unidade, Textos Informativos, etc..)";
L["Textures"] = "Texturas";
L["The font that combat text will use. |cffFF0000WARNING: This requires a game restart or re-log for this change to take effect.|r"] = "Fonte que o texto de combate usará. |cffFF0000AVISO: Para que as mudanças sejam efetuadas é necessário reiniciar ou relogar o jogo.";
L["The font that the core of the UI will use."] = "Fonte que o núcleo da interface usará.";
L["The texture that will be used mainly for statusbars."] = "Textura que será usada principalmente para a barras de estado.";
L["This texture will get used on objects like chat windows and dropdown menus."] = "Esta textura será usada em objetos como janelas de bate-papo e menus de suspensão.";
L["Value Color"] = "Cor dos Valores";

--Misc
L["Can't Roll"] = "Não pode rolar";
L["Empty Slot"] = "Espaço Vazio";
L["Enable"] = "Ativar"; --Doesn't fit a section since it's used a lot of places
L["Experience"] = "Experiência";
L["Fishy Loot"] = "Saque de Peixes";
L['Left Chat'] = "Bate-papo esquerdo";
L["Left Click:"] = "Clique Esquerdo:"; --layout\layout.lua
L["Raid Menu"] = "Menu de Raide";
L["Remaining:"] = "Restante:";
L["Rested:"] = "Descansado:";
L['Right Chat'] = "Bate-papo direito";
L["Right Click:"] = "Clique Direito:"; --layout\layout.lua
L["Toggle Chat Frame"] = "Mostrar/Ocultar Bat-papo"; --layout\layout.lua
L["XP:"] = "XP:";
L["You don't have enough money to repair."] = "Você não tem dinheiro suficiente para reparar.";
L["You don't have permission to mark targets."] = "Você não tem permissão para marcar alvos.";
L["Your items have been repaired for: "] = "Seus itens foram reparadas por: ";
L["Your items have been repaired using guild bank funds for: "] = "Seus itens foram reparados usando fundos do banco da guilda por: ";
L["Your version of ElvUI is out of date. You can download the latest version from http://www.tukui.org"] = "A sua versão da ElvUI está desatualizada. Pode baixar a versão mais recente no site http://www.tukui.org."; --core\core.lua

--NamePlates
L["Add Name"] = "Adicionar Nome";
L["All"] = "Todos";
L['Aura'] = true;
L["Auras"] = "Auras";
L['Background Multiplier'] = "Multiplicador do Fundo";
L["Bad Color"] = "Cor - Ruim";
L["Bad Scale"] = "Escala - Bom";
L["Bad Transition Color"] = "Cor de Transição - Ruim";
L["Castbar Height"] = "Altura da Barra de Lançamento";
L['Color the border of the nameplate yellow when it reaches the threshold point on these types of frames.'] = "Muda a cor da borda da placa de identificação para amarelo quando atingir o Limiar de Vida Baixa.";
L['Color the border of the nameplate yellow when it reaches this point, it will be colored red when it reaches half this value.'] = "Muda a cor da borda da placa de identificação para amarelo quando atingir este ponto, muda para vermelho quando atingir metade deste valor.";
L["Color the nameplate's healthbar by your current threat, Example: good threat color is used if your a tank when you have threat, opposite for DPS."] = "Colorir a barra de vida da placa de identificação de acordo com o seu agro atual, exemplo: a cor boa é usada se você tem agro e se for tanque, o contrário para os DPS.";
L["Combat Toggle"] = "Mostrar em Combate";
L["Controls the height of the nameplate"] = "Controla a altura das Placas de Identificação";
L["Controls the height of the nameplate's castbar"] = "Controla a altura das barras de lançamento das Placas de Identificação";
L["Controls the width of the nameplate"] = "Controla o comprimento das Placas de Identificação";
L["Custom Color"] = "Cor personalizada";
L["Custom Scale"] = "Escala personalizada";
L["Disable threat coloring for this plate and use the custom color."] = "Desativar coloração por agro para esta placa e usar a cor personalizada.";
L["Discipline"] = "Disciplina";
L["Display a healer icon over known healers inside battlegrounds."] = "Exibir um ícone de curador sobre curandeiros conhecidos dentro dos Campos de Batalha.";
L["Display level text on nameplate for nameplates that belong to units that aren't your level."] = "Exibir texto de nível nas placas de identificação de unidades que não são do seu nível.";
L["Display your personal debuffs over the nameplate."] = "Exibir penalidades pessoais em cima da placa de identificação.";
L["Enemy"] = "Inimigo"; --Also used in UnitFrames
L["Enhance Threat"] = "Realçar o agro";
L["Filter already exists!"] = "O filtro já existe!";
L["Filters"] = "Filtros"; --Also used in UnitFrames
L["Friendly NPC"] = "PNJ Aliado";
L["Friendly Player"] = "Jogador Aliado";
L["Good Color"] = "Cor - Bom";
L["Good Scale"] = "Escala - Bom";
L["Good Transition Color"] = "Cor de transição para Bom";
L["Healer Icon"] = "Ícone de Curador";
L["Hide"] = "Esconder"; --Also used in DataTexts
L["Holy"] = "Sagrado";
L['Low Health Threshold'] = "Limiar de Vida Baixa";
L['Low Health Warning'] = "Aviso de Vida Baixa";
L['Mistweaver'] = "Tecelão da Névoa";
L["NamePlates"] = "Placas de Identificação";
L["NAMEPLATE_DESC"] = "Modificar as definições das Placas de Identificação.";
L["Personal Debuffs"] = "Penalidades Pessoais";
L['Players'] = "Jogadores";
L["Prevent any nameplate with this unit name from showing."] = "Prevenir que qualquer placa de identificação com este nome de unidade seja exibida.";
L["Remove Name"] = "Remover Nome";
L["Restoration"] = "Restauração";
L["Select a filter to use. These are imported from the unitframe aura filter."] = "Selecione um Filtro para usar. Estes são importados do filtro de auras dos quadros de unidades"; --This one is not visible in the GUI since desc is not used on select groups. Keep for dropdown based menus?
L["Set the scale of the nameplate."] = "Define a escala de placa de identificação.";
L['The backdrop of the nameplates color is scaled to match the color of the nameplate by this percentage. Set to zero to have no color in the nameplate backdrop.'] = "A cor do fundo da placa de identificação é definida por essa porcentagem relativa a cor da placa de identificação. Defina como zero para não ter uma cor de fundo.";
L["This color is displayed when gaining/losing threat, for a tank it would be displayed when gaining threat, for a dps/healer it would be displayed when losing threat"] = "Esta cor é usada quando ganha/perde agro, para um tanque será exibida quando ganhar agro, para um dps/curandeiro será exibida quando perder agro.";
L["This color is displayed when gaining/losing threat, for a tank it would be displayed when losing threat, for a dps/healer it would be displayed when gaining threat"] = "Esta cor é usada quando ganha/perde agro, para um tanque será exibida quando perder agro, para um dps/curandeiro será exibida quando ganhar agro.";
L["This is displayed when you don't have threat as a tank, if you do have threat it is displayed as a DPS/Healer"] = "Esta cor é usada quando você não tem agro se for tanque ou quando tiver agro se for dps/curandeiro.";
L["This is displayed when you have threat as a tank, if you don't have threat it is displayed as a DPS/Healer"] = "Esta cor é usada quando você tem agro se for tanque ou quando não tiver agro se for dps/curandeiro."
L["Threat"] = "Agro";
L["Toggles the nameplates off when not in combat."] = "Oculta as placas de identificação quando não está em combate.";
L["Use this filter."] = "Usar este filtro.";
L["You can't remove a default name from the filter, disabling the name."] = "Não pode remover um nome padrão do filtro, desativando o nome.";

--Skins
L["Achievement Frame"] = "Conquistas";
L['Alert Frames'] = "Alertas";
L["Archaeology Frame"] = "Arqueologia";
L["Auction Frame"] = "Casa de Leilões";
L["Barbershop Frame"] = "Barbearia";
L["BG Map"] = "Mapa do CB";
L["BG Score"] = "Placar do CB";
L['Black Market AH'] = "CL Mercado Negro";
L["Calendar Frame"] = "Calendário";
L["Character Frame"] = "Personagem";
L["Debug Tools"] = "Ferramentas de Depuração";
L["Dressing Room"] = "Provador";
L["Encounter Journal"] = "Almanaque de Masmorras";
L["Friends"] = "Amigos";
L["Glyph Frame"] = "Glifos";
L["Gossip Frame"] = "Fofocas";
L["Greeting Frame"] = "Saudação";
L["Guild Bank"] = "Banco da Guilda";
L["Guild Control Frame"] = "Controle da Guilda";
L["Guild Frame"] = "Quadro da Guilda";
L["Guild Registrar"] = "Registrar Guilda";
L["Help Frame"] = "Ajuda";
L["Inspect Frame"] = "Inspeção";
L['Item Upgrade'] = true;
L["KeyBinding Frame"] = "Atalhos";
L["LF Guild Frame"] = "Localizador de Guildas";
L["LFG Frame"] = "Localizador de Masmorras";
L["Loot Frames"] = "Saques";
L['Loss Control'] = true;
L["Macro Frame"] = "Macros";
L["Mail Frame"] = "Correio";
L["Merchant Frame"] = "Comerciante";
L["Misc Frames"] = "Diversos"
L["Mounts & Pets"] = "Montarias & Mascotes";
L["Non-Raid Frame"] = "Não em Raide";
L["Pet Battle"] = "Batalha de Mascote";
L["Petition Frame"] = "Petição";
L["PvP Frames"] = "JxJ"
L["Quest Frames"] = "Missões";
L["Raid Frame"] = "Raide";
L["Reforge Frame"] = "Reforja";
L["Skins"] = "Aparências";
L["SKINS_DESC"] = "Ajustar definições de Aparências.";
L["Socket Frame"] = "Engaste";
L["Spellbook"] = "Grimório";
L["Stable"] = "Estábulo";
L["Tabard Frame"] = "Tabardo";
L["Talent Frame"] = "Talentos";
L["Taxi Frame"] = "Taxi";
L["Time Manager"] = "Relógio";
L["TOGGLESKIN_DESC"] = "Ativa/Desativa a aparência deste quadro.";
L["Trade Frame"] = "Negociar";
L["TradeSkill Frame"] = "Profissões";
L["Trainer Frame"] = "Instrutores";
L['Transmogrify Frame'] = "Transmogrificação";
L['Void Storage'] = true;
L["World Map"] = "Mapa-múndi";

--Static Popups
L["A setting you have changed will change an option for this character only. This setting that you have changed will be uneffected by changing user profiles. Changing this setting requires that you reload your User Interface."] = "A definição que você alterou afetará apenas este personagem. Esta definição que você alterou não será afetada por mudanças de perfil. Alterar esta difinição requer que você recarregue a sua interface.";
L["Are you sure you want to delete all your gray items?"] = "Tem a certeza de que deseja destruir todos os seus itens cinzentos?";
L["Are you sure you want to disband the group?"] = "Tem a certeza de que quer dissolver o grupo?";
L["Are you sure you want to reset every mover back to it's default position?"] = "Tem a certeza de que deseja restaurar todos os movedores de volta para a sua posição padrão?";
L["Because of the mass confusion caused by the new aura system I've implemented a new step to the installation process. This is optional. If you like how your auras are setup go to the last step and click finished to not be prompted again. If for some reason you are prompted repeatedly please restart your game."] = "Devido à grande confusão causada pelo novo sistema de auras foi implementado um novo passo no processo de instalação. Este passo é opcional, se você gosta da maneira que as suas auras estão configuradas vá para o último passo e clique em Terminado para não ser solicitado a configurar este passo novamente. Se por algum motivo for repetidamente solicitado a fazê-lo, por favor reinicie o seu jogo.";
L["Can't buy anymore slots!"] = "Não é possível comprar mais espaços!";
L['Disable Warning'] = true;
L['Do you swear not to post in technical support about something not working without first disabling the addon/module combination first?'] = true;
L["Hover your mouse over any actionbutton or spellbook button to bind it. Press the escape key or right click to clear the current actionbutton's keybinding."] = "Paire com o seu rato (mouse) sobre qualquer botão de ação ou botão do grimório para fazer uma Ligação. Pressione a tecla Escape ou clique com o botão direito para limpar o atalho atual.";
L['I Swear'] = true;
L["One or more of the changes you have made require a ReloadUI."] = "Uma ou mais das alterações que fez requerem que recarregue a IU.";
L["One or more of the changes you have made will effect all characters using this addon. You will have to reload the user interface to see the changes you have made."] = "Uma ou mais das alterações que fez afetará todos os personagens que usam este addon. Você terá que recarregar a interface para ver as alterações que fez.";
L["Save"] = "Salvar";
L["You have changed your UIScale, however you still have the AutoScale option enabled in ElvUI. Press accept if you would like to disable the Auto Scale option."] = "Você mudou a Escala da sua IU, no entanto ainda tem a opção de dimensionamento automático ativa na ElvUI. Pressione Aceitar se gostaria de desativar a opção de dimensionamento automático.";
L["You must purchase a bank slot first!"] = "Você deve comprar um espaço no banco primeiro!"

--Tooltip
L['Always Hide'] = "Sempre Ocultar";
L["Anchor Mode"] = "Modo de Fixação";
L["Anchor"] = "Fixador";
L["Combat Hide"] = "Esconder em Combate";
L["Count"] = "Contar";
L["Cursor"] = "Cursor";
L['Display guild ranks if a unit is guilded.'] = "Mostrar o Posto da guilda se a unidade possuir uma.";
L['Display how many of a certain item you have in your possession.'] = "Mostra quantos de certo item você possui.";
L['Display player titles.'] = "Mostrar títulos dos jogadores.";
L['Display the players talent spec in the tooltip, this may not immediately update when mousing over a unit.'] = "Mostrar a especialização de talentos do jogador na tooltip, pode não ser atualizado imediatamente ao passar o rato (mouse) sobre uma unidade.";
L['Display the spell or item ID when mousing over a spell or item tooltip.'] = "Quando pairar o rato (mouse) sobre Itens ou Feitiços, mostra o ID destes na tooltip.";
L["Don't display the tooltip when mousing over a unitframe."] = "Não exibir a tooltip ao passar com o rato (mouse) sobre de um quadro de unidade";
L['Guild Ranks'] = "Posto na Guilda";
L["Hide tooltip while in combat."] = "Esconder tooltip em combate";
L['Item Count'] = "Contador de Item";
L['Never Hide'] = "Nunca Esconder";
L['Player Titles'] = "Títulos dos Jogadores";
L["Set the type of anchor mode the tooltip should use."] = "Definir o tipo de modo de fixação que a tooltip deverá usar.";
L["Smart"] = "Inteligente";
L['Spell/Item IDs'] = "IDs de Feitiços/Itens";
L['Talent Spec'] = "Especialização";
L["Targeted By:"] = "Sendo Alvo de:";
L["Tooltip"] = "Tooltip";
L["TOOLTIP_DESC"] = "Opções de configuração para a Tooltip.";
L["UF Hide"] = "Esconder para os QU";
L["When in a raid group display if anyone in your raid is targetting the current tooltip unit."] = "Exibe se alguém em sua raide tem como alvo a unidade da tooltip.";
L["Who's targetting who?"] = "Quem está no alvo de quem?";

--Tutorials
L['A raid marker feature is available by pressing Escape -> Keybinds scroll to the bottom under ElvUI and setting a keybind for the raid marker.'] = "A opção Marcas de Raide está disponivel pressionando Escape -> Teclas de Atalho, rolando tudo para o fundo debaixo de ElvUI e definindo uma tecla de atalho para o Raid Marker.";
L['ElvUI has a dual spec feature which allows you to load different profiles based on your current spec on the fly. You can enable this from the profiles tab.'] = "A ElvUI contém o modo de duas especializações, que permite que carregue perfis diferentes baseado na sua especialização atual rapidamente. Você pode ativar esta opção na guia Perfis.";
L['For technical support visit us at http://www.tukui.org.'] = "Para suporte técnico visite-nos no site http://www.tukui.org.";
L['If you accidently remove a chat frame you can always go the in-game configuration menu, press install, go to the chat portion and reset them.'] = "Se acidentalmente remover um quadro de conversação você pode sempre ir ao menu de configuração em jogo, pressionar instalar, ir até a etapa de bate-papo e os restaurar.";
L['If you are experiencing issues with ElvUI try disabling all your addons except ElvUI, remember ElvUI is a full UI replacement addon, you cannot run two addons that do the same thing.'] = "Se estiver a ter problemas com a ElvUI tente desativar todos os addons exceto a ElvUI, lembre-se que a ElvUI é um addon de substituição de interface completo, e não se consegue executar dois addons que fazem a mesma coisa.";
L['If you need to reset the gold datatext type /resetgold.'] = "Se precisar de restaurar o texto informativo do Ouro escreva /resetgold.";
L['The buff panel to the right of minimap is a list of your consolidated buffs. You can disable it in Buffs and Debuffs options of ElvUI.'] = "O painel de bônus a direita do minimapa é uma lista dos seus bônus consolidados. Você pode desativar isto nas opções de Bônus e Penalidades da ElvUI.";
L['The focus unit can be set by typing /focus when you are targetting the unit you want to focus. It is recommended you make a macro to do this.'] = "A unidade de Foco pode ser definida escrevendo /focus quando voce tem no alvo a unidade que quer tal. É recomendado que faça uma macro para este efeito.";
L['To move abilities on the actionbars by default hold shift + drag. You can change the modifier key from the actionbar options menu.'] = "Para mover habilidades nas barras de ação (modo padrão) mantenha pressionado Shift enquanto arrasta. Você pode mudar a tecla no menu de opções das barras de ações.";
L['To setup which channels appear in which chat frame, right click the chat tab and go to settings.'] = "Para configurar que canais aparecem em cada quadro de conversação, clique com o botão direito no guia do bate-papo e vá a configurações.";
L['Using the /farmmode <size> command will spawn a larger minimap on your screen that can be moved around, very useful when farming.'] = "Usar o comando /farmmode <tamanho> fará aparecer um minimapa maior na sua tela que pode ser movido, muito útil quando se está a farmar.";
L['You can access copy chat and chat menu functions by mouse over the top right corner of chat panel and left/right click on the button that will appear.'] = "Você pode acessar ao 'copiar bate-papo' e ao menu de funções do bate-papo passando com o rato (mouse) no canto superior direito do painel e clicando botão esquerdo/direito no botão que irá aparecer.";
L['You can see someones average item level of their gear by holding shift and mousing over them. It should appear inside the tooltip.'] = "Você pode ver o nivel médio de itens que outra pessoa tem mantendo shift pressionado e passando com o rato (mouse) por cima deles. Deverá aparecer na tooltip.";
L['You can set your keybinds quickly by typing /kb.'] = "Você pode definir os seus atalhos rapidamente escrevendo /kb.";
L['You can toggle the microbar by using your middle mouse button on the minimap you can also accomplish this by enabling the actual microbar located in the actionbar settings.'] = "Você pode ativar a micro barra clicando no minimapa com o seu botão do meio do rato (mouse), pode também conseguir isto ativando a verdadeira micro barra nas definições das barras de ações.";
L['You can use the /resetui command to reset all of your movers. You can also use the command to reset a specific mover, /resetui <mover name>.\nExample: /resetui Player Frame'] = "Você pode usar o comando /resetui para restaurar todos os movedores. Pode usar este comando também para restaurar um movedor especifico escrevendo /resetui <nome do movedor> \nExemplo: /resetui Player Frame";

--UnitFrames
L["%s frame(s) has a conflicting anchor point, please change either the buff or debuff anchor point so they are not attached to each other. Forcing the debuffs to be attached to the main unitframe until fixed."] = "%s quadro(s) tem um ponto de fixação em conflito, por favor mude o ponto de fixação do quadro de bônus ou de penalidades para que eles não fiquem ligados uns aos outros. Forçando as penalidades a ficarem anexadas ao quadro principal até que sejam consertados.";
L['2D'] = "2D";
L['3D'] = "3D";
L['Above'] = "Acima";
L["Add a spell to the filter."] = "Adicionar um feitiço ao filtro.";
L["Add Spell"] = "Adicionar feitiço";
L["Add SpellID"] = "Adicionar SpellID";
L["Additional Filter"] = "Filtro adicional";
L["Affliction"] = "Suplício";
L["An X offset (in pixels) to be used when anchoring new frames."] = "Uma distância X (em pixels) para ser usada quando fixar novos quadros.";
L["An Y offset (in pixels) to be used when anchoring new frames."] = "Uma distância Y (em pixels) para ser usada quando fixar novos quadros.";
L["Show Aura From Other Players"] = "Qualquer Unidade";
L['Arcane Charges'] = "Carga Arcana";
L["Arena Frames"] = "Quadros de Arenas";
L["Assist Frames"] = "Quadros de Assistentes";
L['Assist Target'] = "Alvo do Assistente";
L["Attach To"] = "Anexar ao";
L['Aura Bars'] = "Barras de Auras";
L["Bad"] = "Mau";
L["Bars will transition smoothly."] = "Barras terão transição suave.";
L['Bars'] = "Barras" --Also used in ExpRepBar tooltip
L['Below'] = "Abaixo";
L["Blacklist"] = "Lista negra";
L["Block Auras Without Duration"] = "Bloquear Auras sem Duração";
L["Block Blacklisted Auras"] = "Bloquear Auras da Lista Negra";
L['Block Non-Dispellable Auras'] = true;
L["Block Non-Personal Auras"] = true;
L["Block Non-Whitelisted Auras"] = true;
L["Block Raid Buffs"] = "Bloquear Bônus de Raid";
L['Blood'] = "Sangue";
L["Boss Frames"] = "Quadros dos Chefes";
L["Buff Indicator"] = "Indicador de Bônus";
L["Buffs"] = "Bônus";
L['By Type'] = true;
L["Camera Distance Scale"] = "Escala de distância da câmera";
L["Castbar"] = "Barra de lançamento";
L['Center'] = "Centro";
L["Class Backdrop"] = "Fundo por classe";
L["Class Health"] = "Vida por Classe";
L["Class Power"] = "Poder por classe";
L['Class Resources'] = "Recursos de Classe";
L["Classbar"] = "Barra da Classe";
L['Click Through'] = "Clicar através";
L['Color aurabar debuffs by type.'] = true;
L["Color health by amount remaining."] = "Colorir a vida pela quantidade restante.";
L["Color health by classcolor or reaction."] = "Colorir a vida pela cor da classe ou reação.";
L["Color power by classcolor or reaction."] = "Colorir poder pela cor da classe ou reação.";
L["Color the health backdrop by class or reaction."] = "Colorir o fundo da vida pela cor da classe ou reação.";
L["Color the unit healthbar if there is a debuff that can be dispelled by you."] = "Colorir a barra de vida se existir uma penalidade que você possa dissipar.";
L["Color"] = "Cor";
L['Colored Icon'] = true;
L["Column Point"] = "Ponto da Coluna";
L["Column Spacing"] = "Espaçamento da Coluna";
L["Combat Fade"] = "Desvanecer em Combate";
L["Combobar"] = "Barra de Combos";
L["Copy From"] = "Copiar de";
L['Create a custom fontstring. Once you enter a name you will be able to select it from the elements dropdown list.'] = "Criar uma fonte personalizada. Assim que meter um nome você será capaz de seleciona-la da lista de elementos";
L["Create a filter, once created a filter can be set inside the buffs/debuffs section of each unit."] = "Criar um filtro, uma vez criado o filtro pode ser definido dentro da seção dos bônus/penalidades de cada unidade.";
L["Create Filter"] = "Criar filtro";
L['Current - Max | Percent'] = "Atual - Máximo | Porcentagem";
L["Current - Max"] = "Atual - Máximo";
L["Current - Percent"] = "Atual - Porcentagem";
L["Current / Max"] = "Atual / Máximo";
L["Current"] = "Atual";
L["Custom Health Backdrop"] = "Fundo de vida personalizada";
L['Custom Texts'] = "Textos Personalizados";
L['Death'] = "Morte";
L["Debuff Highlighting"] = "Destacar Penalidades";
L["Debuffs"] = "Penalidades";
L["Deficit"] = "Défice";
L["Delete a created filter, you cannot delete pre-existing filters, only custom ones."] = "Excluir um filtro criado, você não pode excluir filtros pré-existentes, apenas aqueles personalizados.";
L["Delete Filter"] = "Apagar Filtro";
L["Demonology"] = "Demonologia";
L["Destruction"] = "Destruição";
L["Direction the health bar moves when gaining/losing health."] = "Direção em que a barra da vida se move quando se ganha/perde vida.";
L["Disable Blizzard"] = "Desativar a Blizzard";
L['Disabled'] = "Desativar";
L["Disables the blizzard party/raid frames."] = "Desativar os quadros de grupo/raide da Blizzard.";
L["Disconnected"] = "Desconectado";
L["Display a spark texture at the end of the castbar statusbar to help show the differance between castbar and backdrop."] = "Exibir uma textura de faísca no fim da Barra de Lançamento para ajudar a diferenciar a barra de lançamento e o fundo.";
L['Display Frames'] = "Exibir Quadros";
L['Display icon on arena frame indicating the units talent specialization or the units faction if inside a battleground.'] = "Exibir um ícone nos quadros de arena indicando a especialização de talentos das unidades ou a sua facção dentro dum Campo de Batalha";
L["Display Player"] = "Exibir Jogador";
L["Display Target"] = "Exibir Alvo";
L["Display the rested icon on the unitframe."] = "Exibir o ícone de descansando no quadro de unidade.";
L["Display the target of the cast on the castbar."] = "Exibir o alvo do lançamento na barra de lançamento.";
L["Display tick marks on the castbar for channelled spells. This will adjust automatically for spells like Drain Soul and add additional ticks based on haste."] = "Exibir marcas na barra de lançamento para feitiços canalizados. Isto irá se ajustar automaticamente para feitiços como Drenar Alma e adicionará ticks baseado na Aceleração.";
L["Down"] = "Baixo"
L['Enemy Aura Type'] = "Tipo de Aura do Inimigo";
L["Fade the unitframe when out of combat, not casting, no target exists."] = "Desvanecer o quadro de unidade quando fora de combate, nao está lançando, nao tem um alvo.";
L["Fill"] = "Preencher";
L["Filled"] = "Preenchido";
L["Filter Type"] = "Tipo de filtro";
L["Focus Frame"] = "Quadro do Foco";
L["FocusTarget Frame"] = "Quadro do Alvo do Foco";
L['Force the frames to show, they will act as if they are the player frame.'] = "Forçar os quadros para aparecerem, irão se comportar como se fossem o quadro do jogador.";
L["Format"] = "Formato";
L["Frame"] = "Quadro";
L["Frequent Updates"] = "Atualizações frequentes";
L['Friendlies: Show Buffs'] = "Amigáveis: Mostrar Bônus";
L['Friendlies: Show Debuffs'] = "Amigáveis: Mostrar Penalidades";
L['Friendly Aura Type'] = "Tipo de Aura para Aliado";
L['Friendly'] = "Aliado";
L['Frost'] = "Gélido";
L["Ghost"] = "Fantasma";
L["Good"] = "Bom";
L["Group By"] = "Agrupar por";
L["Group Point"] = "Ponto do Grupo";
L['Growth Direction'] = "Direção de crescimento";
L['Harmony'] = "Harminia";
L["Heal Prediction"] = "Curas por vir";
L["Health Backdrop"] = "Fundo da Vida";
L["Health By Value"] = "Vida por Valor";
L["Health Text"] = "Texto de vida";
L["Health"] = "Vida";
L["Height"] = "Altura";
L['Holy Power'] = "Poder Sagrado";
L["Horizontal"] = "Horizontal"; --Also used in bags module
L["How far away the portrait is from the camera."] = "Quão longe o retrato está da camera.";
L["Icon"] = "Ícone";
L['If not set to 0 then override the size of the aura icon to this.'] = "Se não definido 0 então sobrescreve o tamanho da aura para este.";
L['If the unit is an enemy then this filter will be checked, otherwise it will be ignored.'] = "Este filtro será analisado se a unidade for inimiga, caso contrário será ignorado.";
L['If the unit is friendly then this filter will be checked, otherwise it will be ignored.'] = "Este filtro será analisado se a unidade for aliada, caso contrário será ignorado.";
L['Ignore mouse events.'] = "Ignorar eventos do rato (mouse).";
L['Interruptable'] = "Interrompível";
L['JustifyH'] = "JustificarH";
L["Latency"] = "Latência";
L["Low Mana Threshold"] = "Limiar de Mana Baixa";
L['Lunar'] = "Lunar";
L["Main statusbar texture."] = "Textura princiapal da barra de estado.";
L["Match Frame Width"] = "Igualar comprimento do quadro";
L["Max Columns"] = "Colunas Máximas";
L["MT, MA First"] = "Tanque principal, Assistente principal primeiro";
L["Name"] = "Nome"; --Also used in Buffs and Debuffs
L["Neutral"] = "Neutro";
L['Non-Interruptable'] = "Não interrompível";
L["None"] = "Nenhum"; --Also used in chat
L["Not valid spell id"] = "Identificação (id) do feitiço não é valida";
L["Num Rows"] = "Número de linhas";
L["Offline"] = "Desconectado";
L["Offset of the powerbar to the healthbar, set to 0 to disable."] = "A distância entre barra de poder e a barra de vida, definir 0 para desactivar.";
L["Offset"] = "Distância";
L["OOR Alpha"] = "Transparência Fora de Alcance";
L["Orientation"] = "Orientação";
L["Overlay the healthbar"] = "Sobrepor a barra de vida";
L["Overlay"] = "Sobrepor";
L["Override any custom visibility setting in certain situations, EX: Only show groups 1 and 2 inside a 10 man instance."] = "Sobrescrever qualquer visibilidade personalizada em certas situações, Ex: Mostrar apenas grupo 1 e 2 dentro de uma instância de 10 pessoas.";
L["Party Frames"] = "Quadros de Grupo";
L["Party Pets"] = "Ajudantes do Grupo";
L["Party Targets"] = "Alvos do Grupo";
L["Per Row"] = "Por Linha";
L["Percent"] = "Porcentagem";
L["Pet Frame"] = "Quadro do Ajudante";
L["PetTarget Frame"] = "Quadro do Alvo do Ajudante";
L['Player Frame Aura Bars'] = "Barra de Auras do Quadro do Jogador";
L["Player Frame"] = "Quadro do Jogador";
L["Portrait"] = "Retrato";
L["Position"] = "Posição";
L["Power text will be hidden on NPC targets, in addition the name text will be repositioned to the power texts anchor point."] = "Em PNJs o texto de poder não será mostrado, em adição o texto de nome será reposicionado para o ponto de fixação do texto de poder.";
L["Power"] = "Poder";
L["Powers"] = "Poderes";
L["Priority"] = "prioridade";
L['PVP Trinket'] = "Berloque de JXJ";
L['Raid Icon'] = "Icone de Raide";
L['Raid-10 Frames'] = "Quadros de Raide-10";
L['Raid-25 Frames'] = "Quadros de Raide-25";
L['Raid-40 Frames'] = "Quadros de Raide-40";
L["RaidDebuff Indicator"] = "Indicador das Penalidades da Raide";
L["Rapidly update the health, uses more memory and cpu. Only recommended for healing."] = "Atualizar rapidamente a vida, usa mais memória e CPU. Apenas recomendado para curandeiros.";
L["Reactions"] = "Reações";
L["Remaining"] = "Restante";
L["Remove a spell from the filter."] = "Remover um feitiço do filtro.";
L["Remove Spell"] = "Remover Feitiço";
L["Remove SpellID"] = "Remover SpellID";
L["Rest Icon"] = "ìcone de descansar";
L["Restore Defaults"] = "Restaurar ao Padrão" --Also used in Media and ActionBars sections
L['RL / ML Icons'] = "Icons LR / MS";
L["Role Icon"] = "Ícone do papel";
L["Select a filter to use."] = "Selecione um filtro para utilizar"; --Also used in NamePlates
L["Select a unit to copy settings from."] = "Selecione uma unidade para que se copiem as definições!";
L["Select Filter"] = "Seleccionar filtros";
L["Select Spell"] = "Seleccionar feitiço";
L['Select the display method of the portrait.'] = "Seleciona o método de exibição do retrato.";
L["Set the filter type, blacklisted filters hide any aura on the like and show all else, whitelisted filters show any aura on the filter and hide all else."] = "Define o tipo de filtro, filtros de listas negras escondem qualquer aura que você queira e mostram todas as outras, filtros de listas brancas mostram qualquer aura neles e escondem todas as outras.";
L["Set the font size for unitframes."] = "Define o tamanho da fonte para o quadro de unidades.";
L["Set the order that the group will sort."] = "Define a ordem em que o grupo vai se organizar.";
L["Set the priority order of the spell, please note that prioritys are only used for the raid debuff module, not the standard buff/debuff module. If you want to disable set to zero."] = "Define a ordem prioritária dos feitiços, por favor note que prioridades só são usadas o modo de Penalidades de Raide, não para o modo normal de bônus/penalidades.";
L['Set the type of auras to show when a unit is a foe.'] = "Define o tipo de auras a serem mostradas quando a unidade é um inimigo.";
L['Set the type of auras to show when a unit is friendly.'] = "Define o tipo de auras a serem mostradas quando a unidade é aliada.";
L["Sets the font instance's horizontal text alignment style."] = "Define o estilo de alinhamento horizontal da instância da fonte." ;
L['Shadow Orbs'] = "Orbes Sombrios";
L["Show a incomming heal prediction bar on the unitframe. Also display a slightly different colored bar for incoming overheals."] = "Mostra a barra de predicção de cura no quadro de unidade. Também exibe uma barra com uma cor ligeiramente diferente para a predicção de sobrecura.";
L['Show Auras'] = "Mostrar Auras";
L["Show When Not Active"] = "Mostrar o que está em falta";
L["Show Party"] = "Mostrar Grupo";
L["Show Raid"] = "Mostrar Raide";
L["Show Solo"] = "Mostrar Sozinho";
L["Size of the indicator icon."] = "Tamanho do ícone indicador.";
L['Size Override'] = "Sobrescrever Tamanho";
L["Size"] = "Tamanho";
L['Smart Auras'] = "Auras inteligentes";
L["Smart Raid Filter"] = "Filtro de Raide inteligente";
L["Smooth Bars"] = "Barras suaves";
L['Solar'] = "Solar";
L["Spaced"] = "Espaçado";
L["Spark"] = "Faísca";
L['Spec Icon'] = "Ícone de Especialização";
L["Spell not found in list."] = "Feitiço não encontrado na lista.";
L['Spells'] = "Feitiços";
L["StatusBar Texture"] = "Textura da barra de estado";
L['Style'] = "Estilo";
L["Tank Frames"] = "Painel de Tanques"
L['Tank Target'] = "Alvo do Tanque";
L["Tapped"] = "Reservado";
L["Target Frame"] = "Quadro do Alvo";
L["TargetTarget Frame"] = "Quadro do Alvo do Alvo";
L["Text Format"] = "Formato de texto";
L["Text Toggle On NPC"] = "Texto ligado no PNJ";
L['Text'] = true;
L['Textured Icon'] = true;
L["The alpha to set units that are out of range to."] = "A trasparência a definir para unidades que estão fora de alcance.";
L["The amount of space (in pixels) between the columns."] = "A quantidade de espaço (em pixeis) entre colunas.";
L["The anchor point for each new column. A value of LEFT will cause the columns to grow to the right."] = "O ponto de fixação para cada nova coluna. Um valor da Esquerda causará com que as colunas cresçam para a direita.";
L["The following macro must be true in order for the group to be shown, in addition to any filter that may already be set."] = "A macro seguinte tem de ser verdadeira para que o grupo seja mostrado, em adição a qualquer outro filtro que possa já estar definido.";
L["The font that the unitframes will use."] = "A fonte que os quadros de unidades usarão."
L["The maximum number of columns that the header will create."] = "O número máximo de colunas que o cabeçalho criará.";
L["The maximum number of units that will be displayed in a single column."] = "O número máximo de unidades que serão mostradas numa única coluna.";
L['The name you have selected is already in use by another element.'] = "O nome que escolheu já está a ser usado noutro elemento.";
L['The object you want to attach to.'] = "O objeto ao qual você quer anexar.";
L['The point of which you are anchoring to in relation to the attach to object.'] = "O ponto ao qual está a fixar em relação ao anexar objeto.";
L['The spell "%s" has been added to the Blacklist unitframe aura filter.'] = 'O feitiço "%s" foi adicionado à Lista Negra dos filtros das auras de unidades.';
L['This filter is used for both aura bars and aura icons no matter what. Its purpose is to block out specific spellids from being shown. For example a paladin can have two sacred shield buffs at once, we block out the short one.'] = "Este filtro é usado para ambos ícones e barras de auras, não importa qual. Seu propósito é bloquear a exibição de spellids específicos. Por exempo, um Paladino pode ter dois bônus de Escudo Sagrado ao mesmo tempo, nós bloqueamos o de menos duração.";
L["Ticks"] = "Ticks";
L["Toggles health text display"] = "Ativa a exibição do texto de vida";
L['Unholy'] = "Profano";
L["UnitFrames"] = "Quadro de Unidades";
L["Units Per Column"] = "Unidades por coluna";
L["Up"] = "Para cima";
L["Use the custom health backdrop color instead of a multiple of the main health color."] = "Usar a cor de fundo da vida personalizada em vez de um multiplo da cor de vida principal.";
L["Value must be a number"] = "O valor tem de ser um número";
L["Vertical"] = "Vertical"; --Also used in bags section
L["Visibility"] = "Visibilidade";
L["What each frame should attach itself to, example setting it to TOP every unit will attach its top to the last point bottom."] = "Em que cada quadro deve anexar-se, exemplo: definir para 'cima' fará com que todas as unidades anexem o seu topo ao último ponto de baixo.";
L["What point to anchor to the frame you set to attach to."] = "Qual é o ponto a fixar ao quadro que você definiu para ser anexado.";
L["What to attach the buff anchor frame to."] = "Ao que anexar o quadro fixador dos Bônus.";
L["What to attach the debuff anchor frame to."] = "Ao que anexar o quadro fixador das Penalidades.";
L['When set the Buffs and Debuffs will toggle being displayed depending on if the unit is friendly or an enemy. This will not effect the aurabars module.'] = "Quando definido como verdade os Bônus e Penalidades vão ser exibidos dependendo se a unidade é aliada ou inimiga. Não afetará o modulo de barras de auras.";
L["When true, the group header is shown when the player is in a party."] = "Quando verdade, o cabeçalho do grupo é mostrado quando o jogador está em Grupo.";
L["When true, the group header is shown when the player is in a raid."] = "Quando verdade, o cabeçalho do grupo é mostrado quando o jogador está em Raide.";
L["When true, the header includes the player when not in a raid."] = "Quando verdade, o cabeçalho inclui o jogador quando não está em Raide.";
L["When true, the header is shown when the player is not in any group."] = "Quando verdade, o cabeçalho é mostrado quando o jogador não está em nenhum grupo.";
L["When you mana falls below this point, text will flash on the player frame."] = "Quando a sua mana atinge um valor mais baixo que este, o texto irá começar a piscar no quadro do jogador.";
L["Whitelist"] = "Lista Branca";
L["Width"] = "Comprimento"; --Also used in NamePlates module
L["xOffset"] = "Distância X";
L["yOffset"] = "Distância Y";
L["You can't remove a pre-existing filter."] = "Você não pode remover um filtro pré-existente.";
L["You cannot copy settings from the same unit."] = "Você não pode copiar as configurações da mesma unidade.";
L["You cannot set the Group Point and Column Point so they are opposite of each other."] = "Você não pode configurar o Ponto de Grupo e Ponto de Coluna de forma a que fiquem opostos um ao outro.";
L["You may not remove a spell from a default filter that is not customly added. Setting spell to false instead."] = "Você não pode remover um feitiço de um filtro padrão que não seja um feitiço personalizado. Em vez disso definindo feitiço para falso."
L['TEXT_FORMAT_DESC'] = [=[Fornece uma sting para mudar o formato do texto.

Examples:
[namecolor][name] [difficultycolor][smartlevel] [shortclassification]
[healthcolor][health:current-max]
[powercolor][power:current]

Formatos de Vida / Poder:
'current' - Quantidade Actual
'percent' - Quantidade de Percentagem
'current-max' - Quantidade actual seguida pela quantidade máxima, será exibida apenas a máxima se a actual for igual à máxima 
'current-percent' - Quantidade actual seguida pela quantidade em percentagem, será exibida apenas a máxima se a actual for igual à máxima
'current-max-percent' - Quantidade actual, quantidade máxima seguida por quantidade em percentagem, será exibida apenas a máxima se a actual for igual à máxima
'deficit' - Exibir o valor em falta, nao será exibido nada se não houver nada em falta

Formato de Nomes:
'name-short' - Nome restringido a 10 caracteres
'name-medium' - Nome restringido a 15 caracteres
'name-long' - Nome restringido a 20 caracteres

Para desactivar deixe o espaço em branco, se precisar de mais informações visite o site http://www.tukui.org]=];